ug汤匙建模步骤(UGNX点外卖送的勺子)
ug汤匙建模步骤(UGNX点外卖送的勺子)7、接着来绘制勺子内部的面,这里我们先把填充曲面做的底部面偏置一点,然后使用扩大命令扩大曲面,曲面超过实体即可,然后直接修剪实体6、直接使用填充曲面一步搞定这里的面,然后使用补片命令,把它做成一个实体3、在勺子的尾部位置再拉伸一个单独的小方块,拉伸出实体后再做求差,完成后也要做个拔模,做斜边的效果4、翻转到背面,用桥接曲线命令连接勺子头部的样条线,做成一个封闭区域5、再次创建两个草图,做两条同样高度且交叉的圆弧线,这一步即使为了勺子的曲面而搭建的框架
生活中处处可见产品,那对于这种有实物的产品我们如何根据实物绘制出三维模型呢?最好的方法肯定是用扫描仪进行扫描,得出3D扫描数据后再对其进行逆向建模,那没有扫描仪的话就要用到咱们今天说的这个方法了,方法不难,但是思路很重要哦~
建模过程:
1、打开UG后,点击菜单-插入-基准/点-导入光栅图像,调节至合适的大小后,再创建草图绘制勺子的轮廓线条,并做拉伸处理
2、对拉伸体做一个拔模,尾部端面的拔模角度略小于四周的拔模角度
3、在勺子的尾部位置再拉伸一个单独的小方块,拉伸出实体后再做求差,完成后也要做个拔模,做斜边的效果
4、翻转到背面,用桥接曲线命令连接勺子头部的样条线,做成一个封闭区域
5、再次创建两个草图,做两条同样高度且交叉的圆弧线,这一步即使为了勺子的曲面而搭建的框架
6、直接使用填充曲面一步搞定这里的面,然后使用补片命令,把它做成一个实体
7、接着来绘制勺子内部的面,这里我们先把填充曲面做的底部面偏置一点,然后使用扩大命令扩大曲面,曲面超过实体即可,然后直接修剪实体
8、再将扩大的曲面偏置回来,对勺子柄把的部分进行一次修剪,使勺子的头部和握把分成两个实体
9、完成后直接进行已出面抽壳就可以啦~
10、最后再求和做成整体,再用替换面消除台阶就完成了
把所有的锐边都倒个圆角后,这个简单的勺子样式就搞定啦~
那今天的分享就到这里啦,之后也会带来更多有趣的知识和内容,需要领取UG免费学习资料,需要下载UG安装包及安装教程,对学习有疑问的都可以加一下咱们的学习交流群啊,还有免费的UG公开课供大家在线学习哦~
加群点击这里→「链接」
UG三维建模,装配设计、工程制图、运动仿真、逆向设计、有限元分析