热血逃避球必杀集锦(热血躲避球回顾经典对战)
热血逃避球必杀集锦(热血躲避球回顾经典对战)BGM为TECHNOS原创歌曲,背景图片是印度知名古建筑泰姬陵。3.内场球员被球击触后,如队友补救接球之过程有越区、踩线或犯规,最先触球者出局。他的规则双方各派6人上场,每局比赛5分钟(裁判暂停时间除外),每局中间休息2分钟,以每局结束时,双方内场剩余人数为分数。出局方式:1.身体及附着物被对队直接击中而未能接住者。2.对队攻击,守队2人以上触球而未能接住时,最先触球者出局。
游戏背景:一年一度的高校躲避球运动马上要开始了,国夫君所属的热血高校躲避球部为了给自己和国家争光,带领这自己的校友,参加这次躲避球冠军争夺赛。
本作是《热血系列》的第二款作品,前作为《热血硬派》,不过本作在路线与风格上都和《热血硬派》完全不同。首先,本作是模拟躲避球的运动类游戏,而《热血硬派》则纯为与敌人斗殴的格斗类游戏。此后《热血系列》便以格斗与运动两大路线发展,因此本作是《热血系列》中运动类的第一款作品。
打败了花园高校后,从国内出线,来了第二关,这一个关是和英国对打。
BGM为英国知名乐团 The Beatles两首歌曲「Get Back」 和「A Hard Days Night」,背景图片为著名的伦敦大桥。
在这里给大家介绍下躲避球,躲避球起源于英国,随着欧洲移民新大陆并在1900年左右盛行于美国的一种新兴球类运动。
他的规则双方各派6人上场,每局比赛5分钟(裁判暂停时间除外),每局中间休息2分钟,以每局结束时,双方内场剩余人数为分数。
出局方式:1.身体及附着物被对队直接击中而未能接住者。
2.对队攻击,守队2人以上触球而未能接住时,最先触球者出局。
3.内场球员被球击触后,如队友补救接球之过程有越区、踩线或犯规,最先触球者出局。
BGM为TECHNOS原创歌曲,背景图片是印度知名古建筑泰姬陵。
BGM为卡秋莎 ( Katyusha ),二战苏联经典歌曲,也是本人在这游戏中最喜欢的一首,背景图片是克里姆林宫。
在这里大家可能有个疑问,为什么对战的是苏联,而不是俄罗斯。因为这个游戏是1988年发布在FC平台的。而苏联解体大家都知道,是1991年12月25日正式解体。
BGM为热血经典音乐,背景图片是自由女神像,位于美国纽约海港内自由岛的哈德逊河口附近。
这款体育题材的游戏,身为热血系列体育的第一作,只是人物画风稍微不太好,BGM和背景设定以及技能效果,都是我们小时候值得一玩的一款作品。