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坦克世界8级铁头金币重坦(苏维埃移动堡垒)

坦克世界8级铁头金币重坦(苏维埃移动堡垒)血量:1700K-2,8级,S系,金币重型坦克K-2坦克车库图截止2021年12月31日,K-2的数据如下,乘员均为100%熟练度、无配件情况下:


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坦克世界8级铁头金币重坦(苏维埃移动堡垒)(1)

K-2

各位车长老爷们大家好啊,这里是坦克零距离。今天为大家展示目前尚在超测服中的S系8级金币重坦K-2的一些新的实车大图,数据和吐槽在后文。


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坦克世界8级铁头金币重坦(苏维埃移动堡垒)(4)

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K-2坦克车库图

截止2021年12月31日,K-2的数据如下,乘员均为100%熟练度、无配件情况下:

  • K-2,8级,S系,金币重型坦克

  • 血量:1700

  • 发动机功率:750马力

  • 重量:55吨

  • 最大负载:57.5吨

  • 功重比:13.64马力/吨

  • 前进/倒车极速:30 / -14千米/时

  • 车体旋转速度:23.99度/秒

  • 炮塔旋转速度:23.99度/秒

  • 履带地形阻力值:未发布

  • 视野范围:350米

  • 电台范围:730米

  • 车体装甲:160 / 160 / 120

  • 炮塔装甲:250 / 160 / 160

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  • 主炮:122毫米口径D-25T-H坦克炮

  • 伤害值:390 / 390 / 530

  • 穿深:196 / 270 / 68

  • DPM:1627

  • 装填时间:14.38秒

  • 百米精度:.42

  • 瞄准时间:2.78秒

  • 俯仰角:-6度 / 25度

  • 备弹量:30发

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  • 弹药类型:AP / HEAT / HE

  • 飞行速度:790 / 820 / 790

  • 4人制车组:车长、炮手、驾驶员、装填手

  • 炮塔旋转时的扩圈系数:未发布

  • 车辆移动时的扩圈系数:未发布

  • 车辆旋转时的扩圈系数:未发布

  • 车辆静止时/静止开火时的隐蔽系数:6.9% / 1.31%

  • 车辆移动时/移动开火时的隐蔽系数:3.42% / 0.65%

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IS-4味儿太冲

根据K-2目前的数据,我们来看一下该车的优缺点:

  • 血量雄厚,装甲厚度较高

  • 6°俯角现版本吃亏,基本只能进城平地肉博

  • 地形阻力未发布,不过机动性/灵活性都较差是没跑了

  • 350米视野,S系重坦传统眼瞎

  • 对于重坦而言,银币弹穿深较低,已经落伍

  • DPM较低

  • 三扩没出,但看精度和缩圈时间,以及“蛋二五疼”,炮控好不了

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装甲模型没出,因此具体也不好说

大家可以看出,现在的K-2,是一个除了血多、装甲厚之外没有优点的车。它完美地继承了所有S系重坦的缺点,却拥有了一个通常来说只有D系重坦才有的优点——血多。目前装甲模型没出,所以只能简单的分析,我个人认为WG是倾向于将K-2做成一个“苏联版的猛犸”,即拥有极高生存性的血牛车,那从这一点来看,K-2的防御力不会太差。它车体的形状和侧面的间隙工具箱(它的侧面装甲厚度也有160毫米)都让它看起来相当难啃,而那个没有特别明显弱点(比如大舱盖/指挥塔)的炮塔,更是容易让人想到9/10级的“小钢四”

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但是这门炮....会让它变成一个没牙老虎

但是,WG目前给K-2设定的火力属性实在太差了。对于这种重甲车来说,机动差完全可以接受,可火力差就会让人质疑它“玩起来完全没意义”。196是目前S/C系老8级D-25系列122炮的主流穿深,112/IS-6它们都继承了这个穿深。而270的HEAT却是新122炮那一票,比如IS-3A/703工程II型它们才有的金币弹,也就是说K-2目前这个特供的D-25T-H炮,是结合了新老两种122炮的银币弹/金币弹穿深,同时继承了“蛋二五疼”的炮控,却没能保留下来8级D-25T系列的DPM优势——是的没错,哪怕是IS-6/112/111,它们的DPM依旧在8级重坦里很高,高配/顶配IS-6的DPM能达到将近2700。

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敢问路在何方?

目前的K-2只是一测数据,我有预感,它的数据会在4/5轮调整后,以一个大多数人都能接受的形态实装进游戏里,不然它就是个纯粹的大肉车/铁乌龟,在抗伤害没有任何收益的现版本,这种8金毫无意义。而且,2022年我估计会有更多的9级金币车加入,那也许K-2对于8级车来说生存性防御力不错,那对上新一代的9级金币车呢?K-2还“硬”的起来吗?我是阿纳贝尔丶卡多,永远为咱玩家的切身利益着想。如果您喜欢我的车评,还请转发分享宣传,让更多的车长们回家


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