五十岚团队专属话题(五十岚孝司新作血污)
五十岚团队专属话题(五十岚孝司新作血污)五十岚打造的大城堡:《游戏地图的尺寸为《恶魔城:月下夜想曲》两倍大。管弦乐:山根美智留(代表作有,恶魔城:月下夜想曲、血污:月之诅咒)与山田一法(代表作有,生化危机、洛克人)为游戏打造配乐。恶魔城精神续作:五十岚孝司作为银河恶魔城类型的教父人物,正在创造一种新的、现代的横版动作RPG游戏体验来满足长久以来恶魔城系列的粉丝们。广度与深度并存的玩法:解锁符文与能力,搜集、制作或升级多种武器与特殊物品来改变Miriam的外观,混合与适配各种能力来找到你自己的游戏风格。高质量2.5D画面:《血污:夜之仪式》中的一切都具备精细3D细节并呈现2D横版环境中,会随着你的游玩进度而变化。
本作是《恶魔城》系列制作人五十岚孝司发起的众筹项目,创下Kickstarter史上电子游戏项目筹款新纪录。被认为是《恶魔城》精神续作。由五十岚孝司主导制作,山根美智留负责音乐、美术小岛文美操刀。现在已经登陆PS4、Xbox One、PC、Switch各大平台。
等待是值得的,《血污:夜之仪式》是全新的“城堡”式游戏,它在继承经典《恶魔城》血脉的同时,带来了更料想不到的怪物和神秘元素。
《血污:夜之仪式》五十岚孝司最近在接受Gamasutra采访时,聊到了游戏设计的原则问题,只有一个原则比较严格,那就是在设计BOSS时,他要求开发人员必须能够只拿一个匕首无伤打死BOSS。
五十岚孝司解释道:“我们想确保不论什么难度,都可以无伤打过BOSS,我们会减少敌人不公平攻击的次数。玩家也可以思考他们能怎么打,而不至于Game Over。这也促使他们去探索用不同的方式挑战BOSS。”
恶魔城精神续作:五十岚孝司作为银河恶魔城类型的教父人物,正在创造一种新的、现代的横版动作RPG游戏体验来满足长久以来恶魔城系列的粉丝们。
广度与深度并存的玩法:解锁符文与能力,搜集、制作或升级多种武器与特殊物品来改变Miriam的外观,混合与适配各种能力来找到你自己的游戏风格。
高质量2.5D画面:《血污:夜之仪式》中的一切都具备精细3D细节并呈现2D横版环境中,会随着你的游玩进度而变化。
管弦乐:山根美智留(代表作有,恶魔城:月下夜想曲、血污:月之诅咒)与山田一法(代表作有,生化危机、洛克人)为游戏打造配乐。
五十岚打造的大城堡:《游戏地图的尺寸为《恶魔城:月下夜想曲》两倍大。
多个可选角色:除了Miriam,还有多个可玩的角色等待你来发现。
在这个游戏中有一个非常重要的道具就是料理,实际上在有些游戏中料理非常常见,比如加血的烧鸡或者是各种美食。在这个作品中,实际上料理不只是之前在那些游戏中的作用,料理在这个游戏中扮演了回血的主要角色,并且还具有让角色进行成长的要素,玩家每一次品尝一个料理之后,都会获得一个永久性的成长效果。
关注韩老板的美梦,每天一个新游戏!