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吞食天地2初期怎么升级(吞食天地2一币通关的诀窍)

吞食天地2初期怎么升级(吞食天地2一币通关的诀窍)其一:骑马的移动速度快。对于高手来说,一旦克服了走位的问题,那么骑马作战的两个最大优点就被凸显出来了。众所周知,赤壁之战这款游戏拥有步战和骑马作战两种形态。而步战与骑马作战的招式区别非常大。可是绝大多数玩家都钟情于步战模式,对于骑马作战非常抵触。甚至很多关卡中哪怕得到马匹,也是希望立刻将其赶走,不要变成敌人某些BOSS的战力加强点。可是骑马作战真的有那么大的问题嘛?答案当然是否定的,随着后续玩家的发掘,很多高手已经形成了骑马快速通关的打法流派,并且在实践中效果还非常好。之所以很多玩家不喜欢骑马,很重要的一个原因是普通玩家很难掌握好自己的位置感。而走位水平是否足够高,才是这款游戏是否高玩的最基础判断。

吞食天地2赤壁之战这款游戏,恐怕是当年街机厅里最火爆的一款作品。三国题材 横版过关,让它成为无数玩家进入街机厅后的首选游戏,而能把这款游戏玩好的高手,也会比其他游戏获得更多的赞赏与钦佩。

吞食天地2初期怎么升级(吞食天地2一币通关的诀窍)(1)

虽然这款游戏的难度适中,但是没有特别锻炼的话,普通人想通关花上20~30个币也是正常的。而真正的高手们,现在已经可以做到一币甚至一滴血不掉五人全部完整通关的程度。

那么,这些玩家到底是用什么方式做到这一点的呢?我们不妨一一看来。

一 真正的高手,都是骑马全通。

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众所周知,赤壁之战这款游戏拥有步战和骑马作战两种形态。而步战与骑马作战的招式区别非常大。可是绝大多数玩家都钟情于步战模式,对于骑马作战非常抵触。甚至很多关卡中哪怕得到马匹,也是希望立刻将其赶走,不要变成敌人某些BOSS的战力加强点。

可是骑马作战真的有那么大的问题嘛?答案当然是否定的,随着后续玩家的发掘,很多高手已经形成了骑马快速通关的打法流派,并且在实践中效果还非常好。

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之所以很多玩家不喜欢骑马,很重要的一个原因是普通玩家很难掌握好自己的位置感。而走位水平是否足够高,才是这款游戏是否高玩的最基础判断。

对于高手来说,一旦克服了走位的问题,那么骑马作战的两个最大优点就被凸显出来了。

其一:骑马的移动速度快。

骑马比走着快,这个道理在游戏中同样适用。普通玩家不愿意骑马的原因也大都如此,因为上马后角色的移动速度与手感,与步战是完全不同的。可是反过来说,一旦玩家掌握了骑马后的移动的感觉。那么在实际战斗中的发挥空间也比步战要好。尤其对于魏延、张飞这种移动速度偏慢的角色尤其如此。

高手手下的骑马战,基本上都是把握好距离感后一路狂冲,只要把握好,其实骑马是更容易摆脱被夹击姿态的。我们看很多高手玩家的录像,只要水平达到一定程度以上,骑马通关的速度远远比步战通关的速度要快得多。

其二:骑马的攻击距离更长。

与第一点相比,这点其实对于玩家的帮助更大。

很多赤手空拳的角色,比如关羽张飞赵云等人,一旦上了马后立刻换成了自己历史中的知名武器——青龙刀、蛇矛与银枪。而对于魏延与黄忠来说,上马后虽然没有换装,但是本身武器的攻击距离也得到了加强。

而攻击距离远的好处就是,玩家有了更多的容错性。通过马上武器以及对应的技能招式,我们能够很轻松地封住一边——哪怕再多敌人,因为攻击距离的问题能打到我方角色的人也不多。

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以骑上战马的关羽举例,装备了青龙偃月刀后,关羽在面对敌方BOSS与数量众多的杂兵时明显可以拉开一段距离作战。这就让玩家的操作空间大了许多,减少了很多即时要求与预判要求。

所以对于高手玩家来说,要想容易地一币通关,那么能骑马的地方基本上都会骑马作战。哪怕面对夏侯惇或者淳于导这种马战更强的敌方BOSS也不例外。

二 别小看了各种武器,尤其是斧子和锤子,会玩的人可以一路砸到底。

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刚才说完了骑马的好处,我们再说另外一个高手一币通关时都喜欢用的打法——那就是能拿宝剑、锤子与斧子的时候,都会尽量拿起来用。

与前面说的骑马一样,高手玩家与普通玩家的另外一个区别。就是普通玩家喜欢用原装配置一路打到底,而高手玩家则喜欢用所有较长的兵器——尤其是锤子与斧子这种重兵器进行战斗。

大家不喜欢用兵器作战的原因其实很简单,那就是容易打乱自己的作战节奏,以及武器的攻击力与那些必杀技相比而言是比较弱的。

但是你可能不知道的是,其实这些武器道具只要用好了。可以发挥的空间其实远远大于赤手空拳。

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说起理由来其实也不复杂。高手喜欢用武器的原因也有两条,攻击距离长与能够造成被攻击对象的击退或硬直状态。

攻击距离长这点,其实与前面所说的骑马作战定位几乎一致。那就是高手可以通过优秀的走位,以及远距离攻击来增加容错。

而造成攻击对象被击退以及进入硬直这条,其实就很有用了。

我们玩游戏的过程中,可能都碰到过对方兵力过多。一下子五六个人冲上来导致突破我们的拳障。直接近身导致我方伙伴被攻击甚至一路追打到死的情况。

这是因为除了击倒和投掷碰到外,敌人在被攻击时会出现虽然被打但是硬直时间过短,还能继续往前走的情况。而这个时间点,就是长兵器的发挥空间。

哪怕是最低级的普通长剑,都具备一个最基础的被攻击后硬直后退的情况。而一些斧锤则效果更为明显。比如晕槌,不但可以让敌人呈现硬直状态后退,而且还有眩晕的附加效果。

再加上武器的攻击频率通常都不低,所以在高手眼中,哪怕一把普通的宝剑,都是克敌制胜的关键武器。

只要自己的走位好,那么再多的敌人也会在一剑剑的劈砍中悉数被打倒。更何况很多武器还有特殊的击杀效果,例如斩为两段或者击碎等等。

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当然,当我们拿到一些特殊的神兵利器,例如圣剑或者草薙剑的时候。哪怕是普通玩家也会玩得很爽。这时就不要管什么高手低手的,拿好一路砍过去先。

三 结语

除了骑马作战与拿着兵器一路杀过去之外。想要一币通关还有许多需要注意的地方——例如控制自己的走位,不要被敌人形成两面夹击的态势。在打BOSS的时候小心封边——很多时候一旦没封好一条命就要葬送掉。

以及什么时候该吃补血食物,什么时候应该放无敌保命技能等等。都是想要一币通关所不可缺少的技巧与打法。

怎么样?看完本文后,是不是有想打开模拟器,重温赤壁之战并且尝试挑战一币通关的冲动了呢?如果是的话,就请好好练习一下自己的技巧,争取早日达成这个童年的目标吧!

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