吸血鬼后期什么英雄最无解(吸血鬼伯爵天克当前火热虞姬阵容搭配势不可挡)
吸血鬼后期什么英雄最无解(吸血鬼伯爵天克当前火热虞姬阵容搭配势不可挡)10调和 10心眼 10宿命 辅助眩晕治疗技能加点主一副二有大点大刘邦的技能是法术伤害,虞姬的2技能免疫对刘邦没有什么效果,除了刘邦普攻攻击造成的物理伤害免疫外其他一点办法都没有只能硬生生的承受。虞姬有一个好处就是2技能可以在刘邦控制的瞬间使用可以做到解控的效果快速移动脱离刘邦的攻击范围,前提是有这样的技巧!刘邦前期跟虞姬对线可以靠1技能的护盾避免被虞姬风筝。召唤师技能:边路斩杀
当前版本多次调整后,射手的胜率和火热程度一直居高不下,虞姬在其中是最为火热的一位射手英雄,有着免疫物理伤害的二技能还有被动的触发双箭减速,23技能都有攻速加持变身成为一个攻速流的的射手,从以前的CD流瞬间换了画面!优雅御姐变成了灵动的少女。让多数物理战士刺客对她的机制表示很无解,这时德古拉伯爵就笑一下拿起地上的长剑入场!
技能简介刘邦的技能都是法术伤害普攻第三下也会造成自身生命最大的4%-8%随等级提升。刘邦的特性就是肉不光肉输出也很高,一技能的护盾在后期超过2500的数值这个数值是可以用护甲来增加护盾的韧性,频繁的使用护盾相当于增加自己的生命值,护盾只要没有被打破主动激发或者时间一到就会给附近敌人造成魔法伤害。
2技能也是魔法伤害有硬控长距离位移可以穿墙赶路支援留人撤离。
3技能可以全图支援队友同时1技能还可以给队友增加护盾,吟唱时给队友减少40%所受到的伤害,吟唱完毕移动至队友身边有一个法术场围绕在自己身边范围内的友军可以得到6秒钟的物防魔抗的加持。整个三技能都是在给队友增加坦度,队友身上的盾也能受到减伤效果。缺点就是CD太长前期使用次数太低,如果没有大招去带线很容易被抓或者直接支援不到队友非常尴尬的局面。
技能加点主一副二有大点大
刘邦的技能是法术伤害,虞姬的2技能免疫对刘邦没有什么效果,除了刘邦普攻攻击造成的物理伤害免疫外其他一点办法都没有只能硬生生的承受。虞姬有一个好处就是2技能可以在刘邦控制的瞬间使用可以做到解控的效果快速移动脱离刘邦的攻击范围,前提是有这样的技巧!刘邦前期跟虞姬对线可以靠1技能的护盾避免被虞姬风筝。
召唤师技能:边路斩杀
辅助眩晕治疗
铭文推荐10调和 10心眼 10宿命
刘邦的打法可以分三种一种纯肉主要以生命的百分比打出伤害,一种是用攻速在前期后期用快速普攻来造成百分比伤害。另外一种用CD来造成伤害,根据个人习惯我多数都是在 用攻速在前后期来打,因为比较顺手用的非常顺畅,换一种铭文就会少了点感觉上的体验。
10调和 10虚空 10宿命
刘邦CD的常用肉铭文,太肉的铭文也不是很好用只不过是前期耐揍一点。这套铭文的CD加上30的CD装有36%的冷却,30的冷却和36的冷却12技能最多只差0.5秒的差距,一波团战下来就可以打两次12技能连招。没有冷却下的12技能1技能10秒2技能8秒,有36%冷却分别是6.4秒和5.1秒
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前期一般都是影足来在边路抵挡伤害也可以出两双鞋来减少被控制的时长,不祥征兆跟极寒风暴之间个人比较喜欢极寒风暴,主要是看上CD和高护甲,有盾的情况下不容易被打破,入团的时候可以直接团体减速。没有极寒风暴的情况下CD太长一波下来要么直接死了,要么敌方死了技能才好。个人使用的是30%冷却套装和铭文的16攻速前期后期都都可以入团快速打出平A强化过的魔法伤害。
打法思路刘邦主要以41分推的战术为主,前期可以多参加小团战增加优势,中后期有大招就直接跑去带线一有团战身边没有人可以打断你的情况下直接就飞过去,第一时间感到给敌方增加压力。刘邦的虽然是坦克护盾也有护甲增加韧性,但也不是很难打破,要用2技能的控制减少敌人对护盾的攻击。刘邦的出场只是弥补前排物理输出对虞姬物理免疫技能的尴尬境地,魔法伤害就可以很好的弥补这点不足。
阵容搭配较佳战士:花木兰、凯、典韦、哪吒、刘备、吕布
刺客:兰陵王、裴擒虎、玄策、韩信
法师:貂蝉、高渐离、扁鹊
技能小技巧
12蓄力靠近控制3次普攻加斩杀可以带走脆皮
预先攻击两次留住3次强化普攻,12连招突脸A4下可以打出2次强化怒普攻不需要斩杀也可以带走。
总结
很多看到刘邦是魔法伤害就以为面具会给刘邦很大的加成,经过实验12技能开启智能造成一次面具触发,如果用1技能触发面具被动再用2技能的话时间太长不划算,用普工虽然也可以打出面具被动整体算下来还没有红莲斗篷烧的多。刘邦的技能主要伤害是来源于自己的坦度,虽然越肉伤害越高,但还是用攻速平A之后的强化普攻伤害来的更快,效果更均衡太肉就有点笨拙。