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圣剑传说3重制版白金版:圣剑传说3 重制版评测 以最理想的方式来重制经典

圣剑传说3重制版白金版:圣剑传说3 重制版评测 以最理想的方式来重制经典在《圣剑传说3 重制版》之前,其实《圣剑传说2》也在2018年推出过重制版,但相比本作,《圣剑传说2》的重制版比较让人失望。首先贴图与建模虽然相比原版要进步很多,但是3D化之后的感觉莫名有些廉价。并且一些剧情演出放到现在的时代来看也很奇怪,有些地方甚至还不如SFC原版。完全重制之后 表现力大大提升的游戏画面平台:PS4、Switch、PC属性:ARPG、角色扮演※本文基于PS4平台体验进行评测

《圣剑传说3》是Square在1995年发售的SFC经典名作,在游戏一开始的时候就可以从六名主角中选择三个进行冒险、并且根据首个主角的不同而分为不同的剧情。本作在25年之后推出了完全重制版,不但有着完全重生的画面,在系统与游戏内容也有着不同程度的提升。本次我们也将对《圣剑传说3 重制版》进行一个大概的评测。

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圣剑传说3 重制版 | TRAILS of MANA

开发商:Square Enix

发行商:Square Enix

发售日:2020年4月24日

平台:PS4、Switch、PC

属性:ARPG、角色扮演

※本文基于PS4平台体验进行评测

完全重制之后 表现力大大提升的游戏画面

在《圣剑传说3 重制版》之前,其实《圣剑传说2》也在2018年推出过重制版,但相比本作,《圣剑传说2》的重制版比较让人失望。首先贴图与建模虽然相比原版要进步很多,但是3D化之后的感觉莫名有些廉价。并且一些剧情演出放到现在的时代来看也很奇怪,有些地方甚至还不如SFC原版。

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不过到了《圣剑传说3》的重制版的时候,前作敷衍的重制质量引发的担心就瞬间烟消云散了。和其他3A怪物的画面相比,虽然无法与之抗衡但还算精致,在卡通渲染风格的游戏中来说算是不错的画面。剧情过场基本忠实还原原作,看到当年的剧情以如今的画面水平表现出来的感动是很难用语言来进行描述的,比如原版中霍克艾耍流氓的那一幕在重制版中让人看得更加的咬牙切齿。

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角色建模也做得让人非常满意,并且在转职之后还有多套不同的职业服装可以选择。转职时可以选择光与暗这两种不同的路线,能够分别在服装上体现出其特点。

最大的不同是游戏的视角从SFC原作的俯瞰视角变更为第三人称自由视角,这也让游戏体验有了质的突破。视角能够自由控制之后,游戏在环境以及世界观背景的表现力上有着极大的提升,对游玩时的沉浸感也有着很大的加成。虽然一开始的时候会觉得镜头的距离感不是很舒服,但之后可以在设置里调整。

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死于视角不便

尽管如此,在进行完全重制之后也出现了原版中不会遇到的问题。那就是在视角上的处理会出现一些让人不太舒服的情况。就比如在森林那种树木会比较多的环境里,枝繁叶茂的生态会对视角造成很大程度的干扰,环境物件在遮挡视角的时候不会自动进行透明化处理,对游戏体验非常打折;另一个问题就是锁定功能不太好用,切换锁定目标时的操作不太顺手。并且由于罐子之类可以打碎的物件无法作为锁定目标,在战斗中基本是别想在锁定了敌人的情况下敲罐子了。

系统重新构筑之后的游戏体验

相比原作,本作的战斗系统进行了完全重构。总的来说是比较简单的战斗系统,通过普通攻击和重攻击的组合来打出击飞攻击、范围攻击等攻击。增加了跳跃指令,这也增加了在非战斗的情况下的探索度。并且UI也进行了优化,游戏中可以通过轮环指令可以直接使用必杀技以及编辑过的道具/特技,节奏非常舒适。

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