阴阳师面灵气sp输出御魂(SSR面灵气技能详解)
阴阳师面灵气sp输出御魂(SSR面灵气技能详解)大招这个被动大致可以这么理解,面级情况下,有红面具的队友在行动后会增加10%行动条然后为随机敌方目标附加一个黑面具负面,然后每有一个友方目标携带红面具,面灵气就提升20%抵抗10%减伤。每有一个敌方目标携带黑面具,面灵气提升20速度10%伤害。由于截图问题这里稍微补充一下,lv.4 每个[黑面具·恶]提供的速度加成提升至20点lv.5 [红面具·善]增加行动条的效果提升至10%
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这次体验服面灵气终于上线了,可以在百鬼奕中查看面灵气的详细技能,其实之前小编就做过一些技能预测,面灵气作为这次期待度很高的SSR式神,官方一定会设计为间接伤害输出式神,并且还会根据面具有一定的BUFF效果,不过小编没有想到的是,面灵气竟然是具备拉条功能的SSR,下面我们就来看一下面灵气的详细技能介绍吧。
面灵气的普通攻击相对来比较一般,不过还是有亮点的,由于是间接伤害,所以面灵气并不会被镜姬御魂反弹。然而除了这个意外,面灵气的普通攻击就没有其他任何特点可言了。
被动技能
由于截图问题这里稍微补充一下,
lv.4 每个[黑面具·恶]提供的速度加成提升至20点
lv.5 [红面具·善]增加行动条的效果提升至10%
这个被动大致可以这么理解,面级情况下,有红面具的队友在行动后会增加10%行动条然后为随机敌方目标附加一个黑面具负面,然后每有一个友方目标携带红面具,面灵气就提升20%抵抗10%减伤。每有一个敌方目标携带黑面具,面灵气提升20速度10%伤害。
大招
这里还是因为截图问题,先补充一下技能说明
lv.4 [黑面具·恶]基础伤害增至150%
lv.5 [红面具·善]行动条提升增加至30%
面灵气的大招就是对所有目标身上的面具进行结算,结合之前的被动来看,红黑面具总数是不会变的,数量总数一般为5个,大招释放的时候如果友方单位还未行动过,就是拉条效果,如果已经有行动过的友方单位,就会对敌方目标造成间接伤害。
总结分析:
在先手情况下,面灵气的大招就等同于常规的拉条式神,作为拉条式神面灵气是相当具有优势的,面灵气的基础速度是121,这个在阴阳师里面已经是相当的高了,只有两个式神的基础速度可以高于面灵气,一个是阎魔127,一个是三尾狐122。而在友方单位行动后,面具会全部到敌方身上,此时面灵气获得100速度以及50%伤害加成效果。
在后手情况下,面灵气由于开场的5个红面具,自动拥有100%抵抗50%减伤,这让先手控制式神很难对面灵气进行控制,并且爆发式神要一波击杀面灵气也是相当有难度的。
面灵气虽然第一次释放大招效果基本等同拉条式神,但又有一些不同,第一次大招释放队友依次行动后,第二次面灵气释放大招队友身上将不再有红面具,第二次大招释放的时候,面具应该都是黑色,在敌方身上,这时候面灵气的大招就没有拉条效果了,而是纯粹的输出技能。所以面灵气并不能作为单纯的1速式神,除非是纯粹的结界突破一波流,面灵气在一般情况下都要尽量的兼顾输出才能有大作为。
根据面灵气的机制来看,友方单位在行动一次后,面灵气就能放大招重置红色面具这样收益就是最大的,携带红面具的友方单位行动可以提升10%行动条,但同时面灵气自身也会获得20速度,所以面灵气的速度只要与友方差不多就基本可以让友方每次行动都携带有红面具了。
综上所述,面灵气最适合的还是纯输出套路,由于间接伤害不触发任何御魂特效,面灵气的伤害又全是间接上海啊,所以面灵气可以选择的御魂套应该是招财猫和三味这类的功能性御魂,输出高的面灵气具备了类似彼岸花的威慑力,还同时拥有类似数珠的反手拉条式神的功能。
总的来说这次的面灵气强度是相当可观的,再加上CV花泽香菜,小编估计很多人都要掉坑里面去了,我们拭目以待。
最后吐槽一下面灵气的原画,说一下关于妖刀姬躺枪的问题。
面灵气觉醒前
面灵气觉醒后
女性SSR式神里面又新增了一员,然而妖刀姬的魔咒还是没有解开,又有玩家提到了妖刀姬作为唯一双脚着地的女SSR的话题: