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100个经典寓言故事插图,以阿拉丁为例子

100个经典寓言故事插图,以阿拉丁为例子1、主人公的目标是什么?在写一个故事之前,我们先要问自己7个问题。乔布斯没有讲道理,而是讲一个故事就说服了技术团队,可以看出故事有强大的说服能力,能够有效的改变对方的态度。既然故事那么有用,那么我们要怎么讲好一个故事呢,接下来我要介绍一个故事公式。目标→阻碍→努力→结果→意外→转弯→结局

一天乔布斯来到办公室,他指着麦金塔计算机说:开机速度太慢了,必须要改进。

技术团队经过了几个星期的不眠不休努力,但还是没有得到乔布斯的肯定,“不行,不够,还是太慢了。”

技术团队摇了摇头,因为已经是极限无法再改进,结果这时候乔布斯没有责罚他们,而是讲了一个故事。

“如果开机的速度再快10秒就能拯救一个人的生命,那你会不会改呢?”工程师点了一下头,但他完全搞不懂开机速度和生命有什么关系。只见乔布斯算了一笔账,我们假设有500万人使用麦金塔计算机,他们每天至少要开机1次,假设如果你努力一下再节省10秒钟开机时间,那么10秒×500万个用户一天下来等于节省5000万秒,一年下来就是节省3亿分钟,这个是10个人的一生啊。为了节省10条人命,大家再努力减少开机时间吧。

乔布斯没有讲道理,而是讲一个故事就说服了技术团队,可以看出故事有强大的说服能力,能够有效的改变对方的态度。

既然故事那么有用,那么我们要怎么讲好一个故事呢,接下来我要介绍一个故事公式。

100个经典寓言故事插图,以阿拉丁为例子(1)

一、故事公式

目标→阻碍→努力→结果→意外→转弯→结局

在写一个故事之前,我们先要问自己7个问题。

1、主人公的目标是什么?

2、他的阻碍是什么?

3、他如何努力?

4、结果怎么样?

5、发生了什么意外?

6、情节如何转弯?

7、结局怎么样?

我以阿拉丁的故事举例子

目标:阿拉丁靠小偷小摸为生,但他有一颗善良的心,经常会把偷来的物品换成钱送给一些贫穷的人民,一天他在路上遇到了打扮成侍女的茉莉公主,他们被一个奸商缠上,卫兵在不断的追赶他们,一路辗转腾挪后终于摆脱了卫兵的追捕,阿拉丁对茉莉公主产生了爱慕之意,但没想到茉莉公主死去母亲的手镯莫名其妙消失,她以为是阿拉丁偷走,结果两人不欢而散。阿拉丁认出了茉莉身上的衣裳是昂贵的丝绸,以为她住在王宫里,决定夜里偷偷潜入进去。

阻碍:但很不巧魔法师刚好发现,阿拉丁被五花大绑抓了起来。魔法师要挟阿拉丁让他去奇迹之洞里寻找一盏神灯,只见魔法师来到山洞门前念了一个咒语,轰隆隆一阵巨响,地上出现了一道豹头石门,法师抓住阿拉丁把他推了下去。

努力:阿拉丁刚滚过一条地道,艰难的爬了起来,突然发现满山洞的金银珠宝,阿拉丁艰难的克制了自己的贪恋,他知道自己真正需要的是一场神灯,幸好阿拉丁不会贪心,其实这些金银珠宝都是灯神的考验,一旦有人偷偷拿走,山洞便会崩塌。

结果:阿拉丁向灯神许愿,希望把自己变成一位王子去迎娶茉莉公主,以灯神的能力当然能轻易实现,阿拉丁潜入王宫向国王求婚,通过向茉莉公主坦白一切终于获得她的原谅。

意外:魔法师却发现了阿拉丁假扮的王子,他趁着阿拉丁和灯神吵架之际,偷偷的把神灯抢了过来,他许下愿望希望自己成为新的国王。

转折:幸好阿拉登利用飞毯机智的抢回神灯,最终打败了魔法师。

结局:阿拉丁成为了驸马和茉莉公主幸福的生活在一起。

100个经典寓言故事插图,以阿拉丁为例子(2)

二、调换7个因素一样可以讲好故事。

其实这7个步骤不是那么的死板一定要按顺序来,你可以随意调换7个因素,那么一个新的故事将会诞生。

比如还是阿拉丁的故事,试一下把意外转折变成开头。

魔法师获得了神灯成为了新的国王,但没想到一个小偷阿拉丁潜入了皇宫,悄悄默默的偷走了神灯。摇身一变利用神灯的力量自己变成了国王。

你看这是一个顺序的改变,结果我们熟悉的故事却瞬间变得不一样,其实你可以把这7个步骤把它剪下来任意组合,随意排列,你将得到许多故事。

当然为了让故事保持一定的逻辑性,你需要做好转场。比如我们讲到的皇宫就是一个场景,为了不让观众觉得情节突兀,你必须做到在相同场景里发生故事。

100个经典寓言故事插图,以阿拉丁为例子(3)

结语

在写一个故事之前,我们先要问自己7个问题。

1、主人公的目标是什么?

2、他的阻碍是什么?

3、他如何努力?

4、结果怎么样?

5、发生了什么意外?

6、情节如何转弯?

7、结局怎么样?

当你想清楚了这7个问题,就能写出一个精彩绝伦的好故事。

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