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诛仙这个游戏主要靠什么?从大受欢迎到英雄迟暮

诛仙这个游戏主要靠什么?从大受欢迎到英雄迟暮5.阵灵和星宿 阵灵系统如果是基本的平民阵灵一般玩家都可以完成,但是如果是比较难获取的阵灵则需要大量的资金投入,星宿这是一个纯看运气的系统,重华星辰,玄烛星辰,赤乌星辰的属性也是随机开的,要想攒出极品的星辰则需要大量的时间去打副本,就是因为这样目前很多的玩家只是为了清副本而玩游戏了,很少玩家在野外pk了!当然星辰还得需要升级才可以,这又需要一大部分的时间去收集!4.轩辕策和命符 轩辕策和命符还算是比较良心的设计,通过击杀兽神副本,获得轩辕策,轩辕策的品级越高决定了开出的属性,通过太乙宝函洗练技能,这个纯看运气的操作,得到了大部分玩家的认可,在当时也是重新吸引了一些玩家回坑,但是现在出了那种必出技能的轩辕策,只要洗上10次没准就会有三级技能,这个设计已经失去了当时的意义!而命符则是积攒星魂提升属性,一些玩家也是基本都做满了!装备血祭3.元神进阶 在2010年更新了飞升后的封神版本,仙魔佛的分

这几天一直给大家盘点了诛仙从07年到10年的版本,说句实话,诛仙最火的是前五年,也就是说2007-2012年属于兴盛期,这五年中诛仙变换玩法,增加职业,独树一帜的游戏体验,以及游戏中绝美的风景,吸引了一大批的诛仙玩家!但是现如今的诛仙已经是英雄迟暮,诛仙下一步该何去何从呢

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诛仙公测时的海报

永远填不满的装备细节

1.突然间的飞升 每一个版本大都是跟着一个,或者两个新细节的出现,在08年的下半年算是一个非常大的改动,在毫无征兆的情况下,诛仙游戏开启了150级轮回飞升,也就是说玩家在升到150级之后,可以选择轮回飞升,重新回到15级,在升到150级,但是这其中第二次飞升后的150级的装备则需要重新精炼,但是属性却比未飞升前的装备属性要好的多,也就是默认了飞升之前的装备废弃,很多玩家纷纷弃坑!

2.装备血祭 在当时装备所有的元魂珠不是现在这么好获取的,很多玩家为了血祭到更高的等级拼命地肝任务,时至今日很多玩家的装备也没有血祭到9级

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装备血祭

3.元神进阶 在2010年更新了飞升后的封神版本,仙魔佛的分阶,元神的等级慢慢提高,而元神修为珠当时比较难获取,甚至是说到了2020年的版本,很多新手玩家在玩新号的时候,一个职业交满81元神,也得需要半年甚至一年的时间。

诛仙这个游戏主要靠什么?从大受欢迎到英雄迟暮(3)

元神进阶

4.轩辕策和命符 轩辕策和命符还算是比较良心的设计,通过击杀兽神副本,获得轩辕策,轩辕策的品级越高决定了开出的属性,通过太乙宝函洗练技能,这个纯看运气的操作,得到了大部分玩家的认可,在当时也是重新吸引了一些玩家回坑,但是现在出了那种必出技能的轩辕策,只要洗上10次没准就会有三级技能,这个设计已经失去了当时的意义!而命符则是积攒星魂提升属性,一些玩家也是基本都做满了!

5.阵灵和星宿 阵灵系统如果是基本的平民阵灵一般玩家都可以完成,但是如果是比较难获取的阵灵则需要大量的资金投入,星宿这是一个纯看运气的系统,重华星辰,玄烛星辰,赤乌星辰的属性也是随机开的,要想攒出极品的星辰则需要大量的时间去打副本,就是因为这样目前很多的玩家只是为了清副本而玩游戏了,很少玩家在野外pk了!当然星辰还得需要升级才可以,这又需要一大部分的时间去收集!

职业的不平衡

每年诛仙都会公布一些新职业,一些新职业的机制比老职业要强的多,毕竟新职业不强很少有玩家买单,有的老玩家玩的老职业的机制比较落后,且后期的一些老玩家对于一些老职业的投入不高,所以造成了诛仙游戏中的职业不平衡感!新职业过于强势,而且新职业一年一个或者两年三个的速度的出现,一个新职业的强势就一定有另一个前新职业的衰落,试想一下如果新职业不强势副本又不行,又有谁来造号呢,但是老玩家的心情又怎么能照顾到呢?但是每年喊着职业平衡却又无可奈何!

吸引的新玩家少

诛仙现在坚持玩的玩家大部分是一部分老玩家和一部分情怀玩家为主,很难在吸收新玩家入坑,这样对一个游戏的持续发展是不利的。没有新玩家的加入,老玩家的一些老职业没有机制实质上的加强,所以导致了诛仙玩家流动比较大!

下期我们来分析如果理性的面对这些问题,今晚诛仙回忆录继续回顾诛仙2011年发生了什么,大家记得点点关注哦,如果有对诛仙游戏中的游戏问题,可以私信我哦!也可以直接在评论区回复,我会积极回复大家的!

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