游戏是一种假想与现实的统一:不是游戏越来越像世界
游戏是一种假想与现实的统一:不是游戏越来越像世界这个世界充满了惊喜,只是要看你如何看待。模块建房是我见过最像把游戏思维用到现实生活中的例子,就像我们拼乐高一样,房子在图纸上设计好之后,会把每个模块先在厂里生产出来,最后拉到现场去拼装,搭配钢筋和浇灌水泥,节省了大量的建造时间,更灵活的解决需求,可以让设计的作品更出众的呈现出来。这跟我的年龄和生活阅历相关,因为在我玩游戏的年代,游戏就是洪水猛兽,游戏可以毁掉一个人,让一个人无法集中精力学习,高考会落榜,会花掉一个人所有的生活费,让他过得像个乞丐,会让家里人时时投来担忧的眼光。但是新一代的年轻人就不一样了,他们从小就生活在游戏里,甚至对于他们来说,游戏就跟吃饭睡觉一样,他们不需要选择,也就不需要有“态度”,他不会觉得游戏影响高考,因为高考和打职业赛是两种不同的人生,对他来说都是可以的。游戏对于现在的年轻人来说,是生活的一部分,可以有游戏化的审美、游戏化的生活用品、游戏化的思维逻辑,所以不是游
每个游戏玩家的目的都不太一样,但是基本上在现实世界里,以普通游戏玩家来说,长时间沉浸在游戏世界里的人,现实生活可能都是不太丰富的人。这不管是80后还是90后都是一样的,但是90后的对于游戏的态度更像是“不用有态度”。
对于我们普通玩家来说,玩游戏就是通过游戏对感官的刺激,从生理上让体内的多巴胺分泌,从心理上获得快乐的感觉。往往现实世界中越是挫败,就越是喜欢沉浸在游戏世界里。
获得快乐的途径很多,刷短视频、听相声、看综艺节目、看剧,都能让我们产生短暂的快乐,之所以觉得游戏“沉迷”,是因为游戏是具有互动性,游戏的世界里需要自己创造,不是被动的接收。创造的过程中,我们是付出心血的,我们是发挥创意的,我们是注入情感的,所以在玩游戏和刷视频之间,是两种完全不同的快乐。
我自己是一个资深80后游戏玩家,但是我同时也喜欢追剧、看综艺。必须说,我在花时间玩游戏的时候,我是有深深的负罪感的,但是我花时间追剧就完全不会有这种负罪感。同样的时间,为什么我花在游戏上和追剧上,就会有这么不同的感受。
这跟我的年龄和生活阅历相关,因为在我玩游戏的年代,游戏就是洪水猛兽,游戏可以毁掉一个人,让一个人无法集中精力学习,高考会落榜,会花掉一个人所有的生活费,让他过得像个乞丐,会让家里人时时投来担忧的眼光。
但是新一代的年轻人就不一样了,他们从小就生活在游戏里,甚至对于他们来说,游戏就跟吃饭睡觉一样,他们不需要选择,也就不需要有“态度”,他不会觉得游戏影响高考,因为高考和打职业赛是两种不同的人生,对他来说都是可以的。
游戏对于现在的年轻人来说,是生活的一部分,可以有游戏化的审美、游戏化的生活用品、游戏化的思维逻辑,所以不是游戏越来越像世界,而是世界越来越像游戏。
模块建房是我见过最像把游戏思维用到现实生活中的例子,就像我们拼乐高一样,房子在图纸上设计好之后,会把每个模块先在厂里生产出来,最后拉到现场去拼装,搭配钢筋和浇灌水泥,节省了大量的建造时间,更灵活的解决需求,可以让设计的作品更出众的呈现出来。
这个世界充满了惊喜,只是要看你如何看待。