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塔防游戏一般有什么塔楼?无人能攻破我的防线

塔防游戏一般有什么塔楼?无人能攻破我的防线2009年,一款休闲的策略塔防游戏悄然上线,当时谁也不知道,就是这么一个体量不大的小游戏,最后竟然成为连续几年的爆款。植物大战僵尸王国保卫战目前共有四代,从初代、前线、起源到最后的四代,留给玩家们无数美好有趣的回忆。不同于其他游戏或者电影疯狂地开续集,从而愉悦地恰烂钱,Kingdom Rush真正开创了一个充满神秘奇幻的史诗系列故事。为了对抗可怕的巫师维兹南,玩家们在英雄的带领下,建造各种防御措施,保卫我们的王国。并且在四代作品之间,制作组都做了惊喜地联动,降低玩家们重复枯燥的感觉。如果你不喜欢略微套路的主线剧情,层出不穷的支线相信也能满足你的需求,当然Kingdom Rush各个支线并不简单,挑战前一定要做好足够的心理准备哦。除了故事剧情,王国保卫战能够在众多塔防游戏中脱颖而出的还在于其独特丰富的玩法。四代里包括平原、雪地、森林、冰原、熔岩、荒漠等多达十几个场景,拥有恶魔、兽人、飞龙、亡

本文系作者:阿鸭 投稿首发于 公众号:迷失攻略组

塔防游戏,顾名思义,玩家需要通过建造强大的炮塔来抵御敌人的进攻。在一张范围有限的地图里,敌人从四面八方涌来,你需要利用有限的资源迅速搭建自己的防御体系,将凶恶的入侵者消灭殆尽。塔防兼具娱乐性与策略性,本期推荐的塔防游戏希望在这个炎炎夏日能为你带来不一样的成就感。

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王国保卫战

在众多塔防爱好者的眼中,王国保卫战系列绝对是大部分人所认可的神作之一。这款由乌拉圭IRONHIDE于2011年出品的塔防游戏,已经有了10年的历史。但同时它也用时间证明了什么叫做“经久不衰,历久弥香”。作为这样一款如此经典的塔防游戏,当然值得我为各位“大吹特吹”了。

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王国保卫战目前共有四代,从初代、前线、起源到最后的四代,留给玩家们无数美好有趣的回忆。不同于其他游戏或者电影疯狂地开续集,从而愉悦地恰烂钱,Kingdom Rush真正开创了一个充满神秘奇幻的史诗系列故事。为了对抗可怕的巫师维兹南,玩家们在英雄的带领下,建造各种防御措施,保卫我们的王国。并且在四代作品之间,制作组都做了惊喜地联动,降低玩家们重复枯燥的感觉。如果你不喜欢略微套路的主线剧情,层出不穷的支线相信也能满足你的需求,当然Kingdom Rush各个支线并不简单,挑战前一定要做好足够的心理准备哦。

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除了故事剧情,王国保卫战能够在众多塔防游戏中脱颖而出的还在于其独特丰富的玩法。四代里包括平原、雪地、森林、冰原、熔岩、荒漠等多达十几个场景,拥有恶魔、兽人、飞龙、亡灵等十几种怪物。而玩家,除了有塔防游戏常规的防御攻击塔,还加入了和红警十分相似的兵营系统。兵营中召唤的士兵可以驻扎在一片区域,对到来的敌人进行拦截和攻击。倘若能够调度得当,再派一个强力英雄,守一个入口基本不成问题。

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当然,Kingdom Rush也并非完美,这几部曲在平衡性上或多或少都有些问题,尤其魔法塔几乎碾压其他建筑,氪金英雄的威力也破颇为不俗,难度跨度较大等。但这些都不影响玩家们对王国保卫战的一致好评,至今四部作品在taptap上的评分还没有低于9.0的。

植物大战僵尸

2009年,一款休闲的策略塔防游戏悄然上线,当时谁也不知道,就是这么一个体量不大的小游戏,最后竟然成为连续几年的爆款。

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对于我来说,植物大战僵尸着实承载了我不少少年时期的回忆。那时家里只有一台破旧的笔记本电脑,由于CF过卡我只能偷偷跑去黑网吧。而在那个CF、QQ飞车、DNF三足鼎立的时代,我竟发现有不少人网页还开着一把植物大战僵尸。站在这些抽着烟的大人的身后,我被游戏里有趣甚至有些无厘头的僵尸们深深迷住。回家后,我迫不及待地打开电脑,结识了最初的植物伙伴——向日葵和豌豆射手,以及永远滴受害者——僵尸先生。

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植物大战僵尸和一般的塔防游戏稍有不同,它的路线固定在一个院子里,僵尸的行进路线也只有单向进攻。宝开游戏为避免路线带来的枯燥感,在植物和僵尸的设计上花费了大量心思。记得刚玩时把坚果墙种在最外边,但在看到坚果们被僵尸啃的就算流泪也绝不退缩时我真感到心被揪了下,萌萌的植物搭配萌萌的表情,瞬间融化了老夫的少女心啊。如今植物的种类已经越来越丰富,为了对抗可怕的植物们,僵尸们也开始进化。从我印象最初的铁帽僵尸、门板僵尸到耍赖的气球僵尸、撑杆跳僵尸,再到全副武装的伽刚特尔。在日趋激烈的“战争”下,僵尸能否破门而入吃掉戴夫的大脑呢,我们拭目以待吧。

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设计的丰富导致玩法的多样,植物大战僵尸就这样成为一款经典的塔防游戏,也在游戏史上留下了浓墨重彩的一笔。

部落冲突

“你说的这个部落冲突,它好玩么?”

“它不是好不好玩,它真的是那种,那种很少见的,电龙一字划、建筑工人会出差、搜村庄搜到眼红,一晃一天就没了。”

说起部落冲突,那我可就不困了。这款由芬兰游戏公司Supercell Oy开发的塔防类的策略手游于2015年正式上线,很快便以优秀的玩法机制和精美的画风吸引全球的玩家,甚至把自己的名字开创为一个游戏类别。至今为止,COC的大名已经闻名于宇宙。

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它同样是一款独具特色的塔防游戏。部落冲突实际上是一款结合了经营养成和战争策略的社交游戏。上述所提的一句话其实包含了本作的三个特色。首先是经营养成,玩家可以在游戏中苟着发育,天使、哥布林、飞龙、亡灵、天使等等兵种丰富多样,同时也可以混搭组成自己的特色势力。但玩家同时也必须注意资源的消耗,因为如果没有合理利用很容易导致头重脚轻的结果,下场就是别人10本满防你还在挖树;其次是战争策略,部落冲突的玩家们根据兵种以及当前版本开发出大量的流派,比如无敌的石法皮卡流、毒瘤野猪流、简易明了天胖流等,战术的确立使游戏的乐趣大大提高,并最终在部落战中得以发扬。

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最后谈谈为啥说COC是款社交游戏。记得当时我被朋友拉入坑,跟着他进了他所在的部落。由于不太会玩,我几乎是0捐,但当时部落里的气氛非常融洽,大家手把手教我发育和打本。就算我的队伍很弱,也没有人来骂我或者T我,直到我自己长成一颗参天大树。后来群里老人大多随着种种原因退坑,之后我也混过其他圈子,也有非常友善的外国朋友,但却依然想念最初的那个部落。

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除了以上三个特色,COC的平衡机制也为游戏本身的长久发展奠定了基础。在这个广阔的世界,无论你是0氪、微氪还是重氪,都可以凭着自己的努力(时间OR金钱)成为一代大神。喜爱塔防策略游戏的玩家,COC绝对不容错过。

保卫萝卜

保卫萝卜,一款由飞鱼科技开发的一款萌系风格塔防游戏,尽管距其初发行已有9年,但迅速频繁的更新也时刻保持了它的生命力,时至今日和同类作品相比依然不落下风。

推荐保卫萝卜的理由倒是很简单,清新可爱的画风和搞怪的音效,你忍心看到萌萌的萝卜被外星人咬上一口吗?这些元素单是看到就让人心情愉悦了。各种炮塔也是趣味丛生,什么瓶子炮、太阳花、月亮甚至便便都可以作为消灭敌人的武器。更为出彩的是,地图上的物体如大树、冰棍、冰块等等完全可以互动,通过炮塔清理这些障碍物,得到的不仅是大片的驻守面积,还有可能获得一些特殊的惊喜。为了防止游戏难度过大,一些游戏道具在某些时候能够起到扭转乾坤的作用,比如全体冰冻可以冻住全部怪物5秒,超级炸弹可以摧毁大部分屏幕里的怪物。

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保卫萝卜虽然关卡很多,但由于游戏模式和场景变化较多,游戏的可玩性还是不错的。追求成就的玩家可以通过挑战模式、BOSS模式挑战自我,喜欢休闲的玩家跟着剧情一路走也不会无聊。当然,更重要的是,这样一款老少咸宜的游戏不管是叫上朋友、父母甚至爷爷奶奶都能获得良好的互动体验。解决家庭矛盾,促进各方友好关系就在此刻,走过路过的朋友们不要错过啊~

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除了以上四款塔防游戏,个人还十分推荐帝国塔防2,因为它真正做到了把华夏风格融入到塔防游戏,巫女、道士、连弩机等特殊兵种至今令我印象深刻,更有刘关张等我们熟悉的历史人物为原型的强大英雄。只可惜,由于那个时候各种破解版盛行,帝国塔防2早早关服,新开发的帝国塔防3基本也凉凉。如果大家能找到老版资源,也是推荐一试。

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说到这里再另提一句,塔防这个概念已经被越来越多的玩家熟知并接纳,塔防这个元素也正在被各大游戏厂商纳入考量的范围,例如原神在此前的版本添加了机关棋谭的小游戏,难度适中,深受玩家的好评;二次元与塔防的深度结合——明日方舟也大获成功。塔防尽管竞技性不强,但本身休闲娱乐的属性可以为玩家带来舒适有趣的体验,十分适合无聊时打发枯燥的时光。

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