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2022腾讯游戏端游排行榜(腾讯游戏出海又有)

2022腾讯游戏端游排行榜(腾讯游戏出海又有)腾讯光子工作室群总裁陈宇发出公开信,宣布光子工作室群全球品牌体系和愿景理念升级,正式启用全新海外品牌名称 LightSpeed Studios,并构建光子IP宇宙。这也是继天美工作室群持续在海外成立自研工作室后,腾讯又一工作室群提升海外市场的布局力度。另外值得注意的是,腾讯游戏发布会计划本月底举行,此次发布会或许会有相关海外产品公开。 继天美后,腾讯又一工作室群发力海外陕西省升格防沉迷违规行为处罚力度陕西省教育厅发出“加强预防中小学生沉迷网络游戏管理工作通知”,通知提到,针对违规网络游戏将通过纳入征信系统“黑名单”、顶格罚款、吊销营业执照等措施严厉惩戒。据游戏日报了解,去年防沉迷新规落地、防沉迷举报平台上线后,仍有一些抱着侥幸心态的游戏公司/渠道违规向未成年人提供服务被监管部门通报处罚,而陕西省本次升格处罚力度,将进一步提高违规成本,从而给防沉迷工作的落实带来更好的效果。

基于游戏日报内容报道范围,汇总游戏行业一周大事、焦点消息。本期(6.13-6.19)壹周游闻总计4个焦点事件、31个热议事件。

字节跳动101工作室裁员,2月还在招人

有消息称字节跳动旗下上海101工作室被全体裁员,游戏日报从字节招聘官网上查询发现,已经搜索不到101工作室相关需求,另外据晚点LatePost等媒体报道“人已经走了一半”。

这一团队是基于字节跳动花费上亿元从三七互娱手中收购的上海墨鹍扩展而来,曾推出女性向手游《花亦山心之月》,因业绩不及预期经历了工作室负责人变更。不过今年2月份101工作室还在招聘人员筹备某款二次元大世界产品,有从业者表示“意料之外”。

2022腾讯游戏端游排行榜(腾讯游戏出海又有)(1)


陕西省升格防沉迷违规行为处罚力度

陕西省教育厅发出“加强预防中小学生沉迷网络游戏管理工作通知”,通知提到,针对违规网络游戏将通过纳入征信系统“黑名单”、顶格罚款、吊销营业执照等措施严厉惩戒。

据游戏日报了解,去年防沉迷新规落地、防沉迷举报平台上线后,仍有一些抱着侥幸心态的游戏公司/渠道违规向未成年人提供服务被监管部门通报处罚,而陕西省本次升格处罚力度,将进一步提高违规成本,从而给防沉迷工作的落实带来更好的效果。

继天美后,腾讯又一工作室群发力海外

腾讯光子工作室群总裁陈宇发出公开信,宣布光子工作室群全球品牌体系和愿景理念升级,正式启用全新海外品牌名称 LightSpeed Studios,并构建光子IP宇宙。这也是继天美工作室群持续在海外成立自研工作室后,腾讯又一工作室群提升海外市场的布局力度。另外值得注意的是,腾讯游戏发布会计划本月底举行,此次发布会或许会有相关海外产品公开。

2022腾讯游戏端游排行榜(腾讯游戏出海又有)(2)


网易瑶台移动端预计8月上线

作为国内元宇宙概念落地产品中的“头号玩家”,瑶台是游戏日报元宇宙系列报道中被采访者提及最多的产品。不久前,我们与瑶台负责人刘柏聊了聊瑶台的未来布局和对行业的观点,刘柏透露出瑶台移动端将在8月左右上线安卓平台,今年会持续布局VR。对于疫情影响发展的外界担忧,刘柏也透露了瑶台的判断,具体内容可跳转《元宇宙大玩家!网易瑶台未来要做什么?我们和负责人刘柏聊了聊 | 元宇宙100人》查看。

2022腾讯游戏端游排行榜(腾讯游戏出海又有)(3)


以下为热议事件:

国内公司动态

1、音数协在北京举办电竞工委成立大会,其中腾讯、完美世界、网易互娱、朝夕光年、虎牙等18家入选副主任委员单位,盛天网络、斗鱼、中手游等102家入选理事单位;

2、巨人网络首次公开元宇宙领域布局思路:将以自研为主,投资为辅的方式开拓,游戏会是最重要的场景和入口之一;

3、完美世界今年第二次股价涨停,上一次是受Q1业绩报告净利润高增长推动,但仅维持了一日转涨为跌,有从业者表示无重大利好消息难以保持高涨幅;

4、网龙被纳入中证港股通互联网指数,这一榜单是按照过去一年日均总市值由高到低排名,可以反映出网龙在资本市场的表现,当下游戏 教育是网龙的两大业务线;

5、世纪华通已完成对无锡手心网络剩余49%股权的收购,这次收购耗资3.6亿元,无锡手心网络已为世纪华通全资子公司;

6、冰川网络联合乐刷科技、深圳盒子信息等8家公司,耗资2.49亿买地,将用于储备未来公司研发与办公用地;

7、名臣健康子公司全资收购广州慕辰网络,后者成立于2018年,游戏日报在相关渠道中未找到这家公司任何游戏产品,原创始人任职的其他公司为建筑业、新能源和物业方向;

8、凯撒文化发布2022半年度业绩预告,预计上半年归股净亏损3500万元-6000万元,而去年同期其盈利2.12亿元,主要原因为授权收入减少、运营成本增加和版号问题;

9、联众发布2021年年度报告,指出集团用于对网络游戏研发成本大幅增加,未来还将继续扩大该板块的研发;

10、青瓷游戏入股上海喵咕噜科技,后者成立于2021年4月份,据招聘信息分析,上海喵咕噜为一家手游开发商,产品类型涉及ARPG卡通(欧美、日系)、模拟经营和RGL方向;

11、腾讯、快手撤股暖域科技,后者为一家游戏初创公司,团队成员主要为高校人才,曾在去年拿到腾讯和快手投资,在研一款正能量方向的休闲产品;

12、网传深圳印象互娱因涉嫌知识产权侵权、无版号经营等问题被查,抓获老板在内近20人,有内部员工表示是谣言勿信;

13、《喵斯快跑》开发商广州呸喽呸喽科技起诉厦门劲技网络,后者在“乐玩游戏”平台提供《喵斯快跑》破解版导致其利益受损,法院审理后判决厦门劲技网络赔偿损失6万元;

重点产品动态

1、《暗黑破坏神:不朽》国服将推迟到7月份上线,官方表示错开各地区的上市时间有机会从不同阶段汲取经验,借此改善后续阶段游戏体验;

2、网易《永劫无间》宣布销量已破1000万,这也是国内首个销量突破千万的买断制游戏;

3、英伟达官方宣布米哈游《原神》将于本月上线英伟达GeForce Now云游戏,带来RTX 3080的画面性能;

4、《英雄联盟》计划推出大乱斗模式单局付费功能,大乱斗全员战斗加成限时测试已开启;

5、犬酱组研发的《玛娜希斯回响》日服宣布将于9月9日停运,该游戏日服于去年10月上线,有从业者爆料称原因是出现了“刷十连抽”的BUG,解决方案未能让玩家满意

6、《地铁跑酷》全面关闭线上广告业务,官方表示目标是“为了给大家提供更好的游戏体验”,此前这一功能主要用户获取钥匙和复活;

7、动视暴雪宣布《暗黑破坏神 4(Diablo IV)》将于 2023 年在各大平台发售,并支持跨平台联机,此前官方表示该游戏付费重点是外观;

8、《艾尔登法环》官方就1.05版本更新之后,部分玩家因被封禁而无法使用联机功能道歉,表示目前可以先通过Steam方来进行解决;

9、《一念逍遥》公开指责拥有千万粉丝网红梅尼耶,称其代言视频抄袭了《一念逍遥》代言人古力娜扎的素材;

10、App Growing发布5月手游海外买量数据,其中休闲类、策略类和解谜类手游广告数位居前三,买量TOP10榜单包含腾讯《和平精英》、掌趣科技《奇迹:起源3》;

海外消息

1、Epic宣布将为游戏的开发者推出PC端跨平台游玩工具,目前支持Steam和Epic两个商城之间的链接,玩家因此可以与其他PC端好友建立联系;

2、英国监管机构对苹果和谷歌进行了移动浏览器和游戏问题的调查,其主要针对苹果和谷歌在移动生态中的双头垄断,以及对云游戏进行限制等情况;

3、拳头游戏宣布与Xbox社区合作,依托Game Pass ,拳头游戏旗下的所有产品都将在Game Pass上线,包括拳头游戏移动平占游戏和其他平台游戏;

4、传索尼将推出被称为“PlayStation5Pro手柄”的新产品,有可定制的部件、后拨片等功能。与微软XboxElite系列手柄很相似,但在模拟摇杆上存在区别;

5、Xbox首席财务官向媒体表示,游戏机市场供应链问题仍存在,或将延续一整年,此前也是因为同样问题,索尼已将PS5下一财年的预计销量下调;

6、韩国LG设立游戏显示器部门,以吸引玩家、增长核心动力为目的,培育游戏专用产品;

7、近日动视暴雪公开表示公司内部调查中不存在高管向董事会隐瞒信息的情况,并表明之前有曝光过的一些性骚扰案例的确存在,但“并不构成一个系统问题”

8、Nexon与AGBO合作打算将游戏经营权扩展到电影/电视领域,并在之后开发虚拟世界游戏。

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