十大最难玩单机游戏(七款最失败的单机游戏)
十大最难玩单机游戏(七款最失败的单机游戏)它是一款,采用真人电影与游戏结合的作品,游戏注重第三人称格斗,游戏最初,真人电影和游戏的对话还有声音,但之后全部是聋哑人的气氛,没有声音,人物只有口型,还没有字幕,根本不知道,里面到底发生了什么,这款游戏简直是一个奇葩。它是一款,仿照电影《速度与激情》的背景开发设计,玩法自然是注重飙车,游戏采用线性流程故事设计,每一个关卡清晰明了,可以驾驶的车辆也很多,但游戏的缺点很多,其中道路的设定,非常不合理,正常行驶的公路上还加入不该加入的障碍物,而且操作感困难,画面的质量更差,简直是手游水平,游戏的优化程度也很差劲,即使高配置电脑,也无法流程运行,最后的大结局有更大的BUG,这款游戏非常影响体验。它是继承上一代《合金装备5幻痛》的构架引擎开发,其中的剧情也是继承《合金装备5幻痛》灾变之后的故事,但这款游戏全程联网,完全注重玩家匹配合作游玩,其中的主角也不复存在,进入游戏,玩家将自己定制角色,完全变
随着单机游戏的不断发展,有些成功的大作,会越来越出色,然而一些比较冷门的游戏,或是突然转型的游戏,还有体验性比较差的游戏,也会越来越差,自然会被玩家遗弃,也就成为了失败游戏。
那么本期我们就盘点一下,目前最失败的单机游戏,它们的设计思路是好的,框架也是很出色的,但还是缺少精彩出色的地方。
《白日噩梦1998》这款游戏的设计思路,是仿照《生化危机2重制版》和《浣熊市行动》的原型参照设计,其中的玩法也是注重第三人称射击,和解谜恐怖元素,虽然想法是好的,但游戏中的角色动作僵硬,射击的时候,不是很生动,而且就连台词都是重复的,游戏的优化程度也不是很到位,就算是高配置的主机,也无法达到60fps,这部游戏被玩家称为:“山寨版生化危机2”,可见这部游戏有多失败。
《生化危机:保护伞小队》它是由CAPCOM开发的一款,采用第三人称视角和注重多人联机模式的射击游戏,这部游戏并不是《生化危机》的正统作品,而是一款,主打多人联机模式的合作射击游戏,并且还加入了PVP的对战玩法,这是CAPCOM尝试着,把《生化危机》打造成一款纯多人射击游戏,但它很失败,游戏没有任何传统《生化危机》的元素,而是分为关卡,一关一关的进行挑战,虽然射击节奏快,但不是很受玩欢迎,由于它的失败,它已经从steam上下架了。
《合金装备:幸存》它是继承上一代《合金装备5幻痛》的构架引擎开发,其中的剧情也是继承《合金装备5幻痛》灾变之后的故事,但这款游戏全程联网,完全注重玩家匹配合作游玩,其中的主角也不复存在,进入游戏,玩家将自己定制角色,完全变成了一款,角色扮演游戏,而且原版的射击玩法,也改成了塔防玩法,射击不再是主要,而是靠简陋武器,近战攻击,最主要的是,这部游戏也不再是小岛秀夫参与制作,整个游戏都变了气氛,玩法也是很无聊,这部游戏已经彻底走向失败。
《超杀:行尸走肉》它是一款,仿照《行尸走肉》剧情的第一人称动作游戏,这款游戏的画质十分精致,射击感也很出色,游戏注重四人合作模式,游戏中各方面都很出色,但唯独就是难度很高,挑战性强,玩家进行游戏的时候,需要小心翼翼的前进,枪的子弹稀少,还需要加装消音器,而且消音器的寿命很短,基本连续射击十几次就会报废,这点非常真实,但僵尸一旦听见声音,就会蜂拥而上,而且数量超多,体验性瞬间下降,正是因为难度高,所以玩家渐渐流失,制作团队也放弃了这款游戏,它沦为一款失败的游戏。
《生还者》它是一款酷似《合金装备5》,采用科幻元素的第三人称射击游戏,当中还包含驾驶机甲的元素,玩法可以操控步兵或机甲,人物的造型还算完美,可以刻画出人物的细节动作等,游戏中最失败的就是操控性,人物运动效果简单而僵硬,剧情不是很完整,在游戏的地图上,还有战斗上,有明显的BUG,这款游戏在steam上差评如潮。
《速度与激情:十字路口》它是一款,仿照电影《速度与激情》的背景开发设计,玩法自然是注重飙车,游戏采用线性流程故事设计,每一个关卡清晰明了,可以驾驶的车辆也很多,但游戏的缺点很多,其中道路的设定,非常不合理,正常行驶的公路上还加入不该加入的障碍物,而且操作感困难,画面的质量更差,简直是手游水平,游戏的优化程度也很差劲,即使高配置电脑,也无法流程运行,最后的大结局有更大的BUG,这款游戏非常影响体验。
《沉默之人》它是一款,采用真人电影与游戏结合的作品,游戏注重第三人称格斗,游戏最初,真人电影和游戏的对话还有声音,但之后全部是聋哑人的气氛,没有声音,人物只有口型,还没有字幕,根本不知道,里面到底发生了什么,这款游戏简直是一个奇葩。
以上就是本期的游戏内容,如有哪些不同想法,欢迎在评论中表达,每日持续更新更多游戏内容,敬请关注吧!