lol匹配升级快还是大乱斗快(英雄联盟匹配or大乱斗)
lol匹配升级快还是大乱斗快(英雄联盟匹配or大乱斗)走A一直是门技术活,许多玩家苦练走A技术,但个人习惯也有所不同。A键点人和右键点人,用A点地面时,系统会默认攻击离你最近的单位,可以取消一些后摇,右键点人可以更快的点击目标进行攻击。初入联盟大家的键位都是一样的,但是不同的玩家有不一样习惯的按键方式,所以有人会进行一波改键操作,同时有的英雄改键会在对局中更好更方便的操作,像ADC走A改键之类,玩家也会专门去改,召唤师有专门去改过键吗?专注几个英雄还是什么位置都尝试?全面发展好还是专注一个英雄好?有的玩家就爱玩一个英雄,几千场下来,乐此不疲,这专注度令人惊叹。有的玩家花式秀英雄池秀熟练度。从长期发展来看,至少每个位置有熟悉的英雄,才能最大化的避免伤及无辜队友。反正锁视角还玩得很溜的人,一定很厉害。听说LOL中锁定视角的召唤师,都是怕在人群中和自己失散。也有被锁定视角晃得头晕的(本人),实在不理解锁定视角的好处,自由视角自由切换比较方便,打团也
在英雄联盟中每个玩家都有属于自己的一套独特游戏方式,不管是从对局还是其他选择,都有着不同的结果,让我们一起来看看这些选择中你中了哪些呢?
地图:匹配or大乱斗两种选择的网友有不同的性格,大乱斗好处:随机英雄简单放松时间短,同时胜负心不强,最重要一点简单粗暴就是干套路不深。排位匹配:相对于游戏态度就比较严谨了,对线、发育、打团,需要集中高度的注意力。
首胜:拿or不拿对于拿到首胜,不同的玩家态度也有所不同。有的人不拿到首胜誓不下线,就算每天再忙,首胜党也会挤出一点时间完成一把人机胜利,再没有时间也会托朋友帮自己拿首胜。随机党就不太一样,随机上线随机开局随缘首胜,快乐完事。
天赋:一键or手点不会点天赋玩家与深刻理解英雄机制玩家的较量。一般手点天赋的玩家看不起一键天赋的,自己点天赋最大的好处是可以看对面阵容调整,也可以根据自己适合的天赋调整。不过也不要因为玩家点一键天赋就觉得人家菜,万一大神是纯属因为懒呢?
英雄:专精or都会专注几个英雄还是什么位置都尝试?全面发展好还是专注一个英雄好?有的玩家就爱玩一个英雄,几千场下来,乐此不疲,这专注度令人惊叹。有的玩家花式秀英雄池秀熟练度。从长期发展来看,至少每个位置有熟悉的英雄,才能最大化的避免伤及无辜队友。
视角:自由or固定反正锁视角还玩得很溜的人,一定很厉害。听说LOL中锁定视角的召唤师,都是怕在人群中和自己失散。也有被锁定视角晃得头晕的(本人),实在不理解锁定视角的好处,自由视角自由切换比较方便,打团也可空格键切回自己。
皮肤:买or不买佛系玩家从不花钱,打折也不买,不管什么英雄赢了就开心。人民币玩家新皮肤上线必然是会去光顾的:菜是因为没皮肤、没皮肤就没手感、没手感就打不出优势;买到心仪的皮肤就很开心,菜都不是问题,皮肤很好看很开心,所以一般LOL重度患者是不会放过任何活动的。
键位:改键or不改初入联盟大家的键位都是一样的,但是不同的玩家有不一样习惯的按键方式,所以有人会进行一波改键操作,同时有的英雄改键会在对局中更好更方便的操作,像ADC走A改键之类,玩家也会专门去改,召唤师有专门去改过键吗?
操作:A键or右键走A一直是门技术活,许多玩家苦练走A技术,但个人习惯也有所不同。A键点人和右键点人,用A点地面时,系统会默认攻击离你最近的单位,可以取消一些后摇,右键点人可以更快的点击目标进行攻击。
以上选择还可能形成玩家的一系列鄙视链,不知道各位玩家是否有一样的想法呢?不过游戏开心最重要,以自己喜欢的方式玩游戏才是最好的。小伙伴们在玩LOL的时候还有哪些习惯呢?欢迎分享。