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侠客风云传手游修改文件(侠客风云传手游)

侠客风云传手游修改文件(侠客风云传手游)4-6星造诣都有更改,我们可以看到,辅助作用大大提升了。我们再来看看慈悲神僧造诣的修改一星:类似于满绝师父的效果,奥义时候,额外给最低血量侠客额外增加150%攻击,150%内力的一个回复效果。二星:双招式三星:配合5星造诣的增加30%几率,就是90%几率触发四星:这个降低10%配合造诣就是降低20%,扫地每个回合结束不停对对面最高两个侠客进行削弱伤害,个人以为,这个削弱效果作用很大,是持续性的。五星:双心法六星:治疗效果提升10%,己方非拳侠客在50%血量以上,有20%的减伤效果,配合造诣,就是有30%减伤,这个是永久有效的,扫地离场不受影响。 觉醒评价,满觉醒效果尚可,慈悲神僧作为一个辅助侠客,原来只是作为一个奶量支持,没有很好的辅助,控制作用,在达摩出来以前也没有足够的生存力。现在可以让整支队伍得到一个提升,同样也对对面阵容进行了有效的伤害打压(这里容我吐槽公公红耻一波),值得大家关注

大家好!我是剑锋藏,很高兴为大家对慈悲神僧觉醒进行一个介绍和攻略分享。

在这里首先我要为自己正名,我不叫剑藏锋,很多侠友们总是搞错哈。

侠客风云传手游修改文件(侠客风云传手游)(1)

觉醒

首先,我们来进入主题,慈悲觉醒觉醒的情况:

侠客风云传手游修改文件(侠客风云传手游)(2)

一星:类似于满绝师父的效果,奥义时候,额外给最低血量侠客额外增加150%攻击,150%内力的一个回复效果。

二星:双招式
三星:配合5星造诣的增加30%几率,就是90%几率触发
四星:这个降低10%配合造诣就是降低20%,扫地每个回合结束不停对对面最高两个侠客进行削弱伤害,个人以为,这个削弱效果作用很大,是持续性的。
五星:双心法
六星:治疗效果提升10%,己方非拳侠客在50%血量以上,有20%的减伤效果,配合造诣,就是有30%减伤,这个是永久有效的,扫地离场不受影响。
觉醒评价,满觉醒效果尚可,慈悲神僧作为一个辅助侠客,原来只是作为一个奶量支持,没有很好的辅助,控制作用,在达摩出来以前也没有足够的生存力。
现在可以让整支队伍得到一个提升,同样也对对面阵容进行了有效的伤害打压(这里容我吐槽公公红耻一波),值得大家关注。

造诣

我们再来看看慈悲神僧造诣的修改

侠客风云传手游修改文件(侠客风云传手游)(3)

4-6星造诣都有更改,我们可以看到,辅助作用大大提升了。

4星有50%几率给己方最高伤害侠客提升伤害30%。

5星降低对方最高伤害侠客伤害10%,配合上面的四星造诣,可以达到20%的效果。还有60%几率给己方随机3名侠客恢复10%真气。

6星在原有侠客25%治疗效果下又提升了10%治疗效果,加上6觉的10%,实际提升了20%治疗效果。还有配合6觉的20%减伤,总共有30%的减伤效果。

总结一下造诣更改:

慈悲神僧的奶量,控制能力,辅助能力得到了不错的提升,也让自己在现版本有了更大的位置来发挥作用了。

侠客风云传手游修改文件(侠客风云传手游)(4)

我自己目前玩的阵容是内反队,慈悲神僧也是主力阵容成员,在阵容搭配上,我认为剑内的队伍都可以完美的匹配,剑队在保证伤害的情况下,也可以通过慈悲神僧的辅助和续航能力,为剑队提供一个有效的配合作用。内队的也可以很好的进行阵容的提升,加强有效的控制和辅助功能。

阵容

内队推荐阵容:

拳:达摩,主拳,童心老怪

剑:老王

内:慈悲神僧,星辰公子,大漠苍狼,乾坤公子(或者师父,多情公子)

队推荐阵容:

拳3-4个:达摩,圣谷,主拳;三丰(或者童心老怪,正义大侠)

剑3-4个:剑狂,老王,魔荆棘;满觉醒法王

内:大漠苍狼或者慈悲神僧

一个倾向于暴力输出,一个倾向于持续输出。

招式

单招式,神农或者太极拳,情义,一气

双招式,神农 太极拳,情义或者一气三选一

双心法,1.无相 大漠心法或者洗髓(侧重回复真气,尽可能连续奥义)2.单招的情况下兽王 大漠(侧重扫地生存力)

这边我补充几点扫地的细节:

1.慈悲神僧回复效果不吃心法的永久增伤加成(一次性增伤?)

2.天书的增伤对慈悲神僧回血有影响,增伤越高,回血量越高

3.回血可以暴击,体现在奶量的提高,并且回血吃明察的暴击伤害提升

附上额外附带了天书增伤的回血效果图对比:

侠客风云传手游修改文件(侠客风云传手游)(5)

总结:慈悲神僧作为当前版本第一辅助红卡,在觉醒以后,是值得大家关注和考虑的,在未来血防越来越高的情况,辅助侠客的登场率和作用相信会越来越明显。最后感谢雪泪寒大佬的友情支持和素材提供。

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