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世界上最好玩的英雄联盟手游(号称吊打王者的英雄联盟手游)

世界上最好玩的英雄联盟手游(号称吊打王者的英雄联盟手游)为啥我的队友总是坑?看到这则通告,老狐实在是百味杂陈,所以今天就跟大家好好聊聊,LOL 手游到底怎么把一手好牌打烂的。先不说,LOL 手游现在的热度如何,就运营层面,已经出现大量的负面事件了。就在前两天,英雄联盟手游官方发布了一则公告,对近期在产品、活动方面给玩家带来不好的体验表示诚挚道歉,将在春节带来丰富的福利回馈活动,并不断听取玩家的意见,推动各方面的改进完善。正如玩家留言所说的,早知今日何必当初,英雄联盟在玩家心目中的地位有多高,你们知道吗?非要触碰玩家的底线,让玩家忍无可忍才想起要整改?

去年 10 月,LOL 手游国服正式上线,当时可把大伙激动坏了,

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老狐也迫不及待的约上大学好友开黑,虽然手游操作优化一般,但还是内个味!

当时很多人认为,被打压的英雄联盟玩家,终于有了家,而王者荣耀肯定没以前那么好过了。

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这个说法,现在看来就是个笑话。

先不说,LOL 手游现在的热度如何,就运营层面,已经出现大量的负面事件了。

就在前两天,英雄联盟手游官方发布了一则公告,对近期在产品、活动方面给玩家带来不好的体验表示诚挚道歉,将在春节带来丰富的福利回馈活动,并不断听取玩家的意见,推动各方面的改进完善

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正如玩家留言所说的,早知今日何必当初,英雄联盟在玩家心目中的地位有多高,你们知道吗?非要触碰玩家的底线,让玩家忍无可忍才想起要整改?

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看到这则通告,老狐实在是百味杂陈,所以今天就跟大家好好聊聊,LOL 手游到底怎么把一手好牌打烂的。

为啥我的队友总是坑?

玩过 LOL 这种 moba 游戏的朋友肯定都有这种感觉,明明自己玩得好好的,甚至还有大优势。

为啥队友们都是“捷报频传”,送的头比补刀还多呢?

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有时候,我们会想是不是自己实力不够,带不动队友,只要自己再强一点,肯定能带飞队友。

但很可惜,在 LOL 手游里,你的实力越高,你的队友就越菜!

这些问题的根源都在于匹配机制的设定上,LOL 手游采用了一套名为—— ELO 的匹配机制。

简单来说,ELO 就是系统对玩家的评分,ELO 值越高,那么系统会把玩家定为高手,越往下的玩家则会判定为普通、菜鸟玩家。

系统把玩家提前分级之后,有趣的事情就来了,LOL 手游不是把高手全匹配高手,它们反过来越强的高手,就会匹配越菜的菜鸟,实现胜率的动态平衡。

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这套系统的设计师想得很美好,高手玩家活跃度高,基本是死忠玩家了,牺牲他们一点游戏体验,没啥大碍,而且还能让他们多打逆风局,锻炼技术跟心态,一举两得。

而大量的菜鸟玩家,由于有高手的带飞,哪怕随便送人头瞎玩,都能躺赢,游戏体验极佳,运营方也就能更好的把这些玩家就留住了。

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所以,我们经常会碰到连胜之后,必定会匹配到一堆很菜,甚至是直接挂机送头的队友,而退游一段时间,回归后又会发现自己迎来了一波连胜的奇怪现象。

这一切都是 ELO 机制惹的祸,隔壁王者也是用这种机制,但王者一开始就是这种机制,所以没什么好说。

但 LOL 端游并没有这种机制,反倒手游用上这种机制,这让老玩家如何是好,越努力反而越难赢,只有受虐狂才能接受这种设定。

而且 LOL 手游本来上手门槛就高,新玩家难入门,老玩家又被机制劝退,稍微瞄一眼 LOL 手游的好友上线情况,就知道玩家流失有多严重了。

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跟王者的对比就更不用说了,完全是两个不同的量级,夸张点,以后直接会被说是碰瓷王者了,这差距不要太大。

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如果问题只出在匹配机制上,那还好说,因为 LOL 手游在最近的新赛季中已经改为 MMR 机制了。

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这机制总体的倾向是高手玩家匹配高手玩家,肯定没 ELO 机制那么坑了。

但正如 LOL 手游的道歉公告所说的,游戏运营层面也出了大问题!

1 月 9 日,LOL 手游上线了“水晶玫瑰”系列皮肤抽奖活动,氪金抽奖活动大家见惯不怪,毕竟这是端游的老传统了,无数人为了抽怨念的“龙瞎”一掷千金。

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但唯独水晶玫瑰活动被玩家冲了!

原因为就是——国服玩家被区别对待了,现在这个大环境,你还敢把国内玩家看低一等,对不起,你得凉了!

“水晶玫瑰”系列皮肤在国际服及台服是可以直接在商城购买的,但在国服就改成了抽奖,想要拿到系列的四款皮肤,至少需要花 500 块。

然而这四款皮肤打包在一起买也不过 356 元,面对官方摆明割韭菜的做法,玩家怒气值直接拉满,纷纷冲向官微进行爆破。

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不止水晶玫瑰活动恶心人,之前的冰雪节活动同样是这个套路,发条和邪恶小法师的皮肤需要购买其他的冰雪节皮肤,才能得到。

如果只想要小法的皮肤,那至少需要花 395 元才能获得,然而其他皮肤只卖 79 元。

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你说国服玩家们气不气,本来皮肤价格就比国际服要贵了,好不容易喜欢的皮肤上架了,不仅要高价入手,还得被策划恶心割韭菜,双重折磨最为致命。

正如道歉公告所说,正因为国服玩家的巨大支持跟信任,LOL 手游才有这样的发展,可你们就是这样“回馈”玩家的?

一次次试探玩家的底线,是不是这次水晶玫瑰的抽奖玩家没意见,以后直接变成固定环节,永远区别对待跟宰割国服玩家了?

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这想法在某吃鸡游戏已经成为现实了,如果 LOL 手游也变成这样的话,那估计真的可以凉了。

端游因为拳头的用心经营moba 概念的红利才有今天的成绩。

但手游对不起,你的起步已经太晚了,还有王者这座大山在前面,完全没有横的资本。

如果以后还是不拿出诚意,继续用端游情怀收割玩家的话,老实说,游戏圈再没有你的立足之地了。

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最后希望 LOL 手游经过这次的反思能越做越好吧,该整改的整改,春节来一波大福利,之前的事就当无事发生。



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