玩到最后才明白这个游戏名的意义(这些游戏名千万别乱提)
玩到最后才明白这个游戏名的意义(这些游戏名千万别乱提)而后来的10年的龙之谷沉迷了两个夏天,至今觉得是最好的无锁定体验。14年的剑灵虽然感觉已经是弃坑好久好久了,但是如果玩得起我还是愿意回坑。至于说梦幻西游、冒险岛,跑跑卡卡丁车,可能你没有玩过,但是当年的网吧里一定会有一个邻居正在酣战。而LOL的国服是2011年正式公测,如果你是第一批老玩家,那么你早已离开校园,接受社会的毒打了。聊起在《英雄联盟》人机模式中"开局草丛蹲电脑"的玩法,就是属于我们的高端打法。如今再看着侄儿侄女抱着王者荣耀,油然而生一种MOBA元老的感觉。网游的百花齐放在moba之前的网游可谓是百家争鸣,无论大家玩过哪些网游,总有一些无法绕过的记忆点。05年的魔兽世界,在沉迷和AFK之间不知道轮回了多少次之后,终于有一天在房贷孩子的压力下,最后一次卸载了游戏。
都说林志颖是不老顽童,虽然容颜没有留下岁月的痕迹,但是他的歌还是很有年代感的。比如《戏梦》中的那句:"岁月如飞刀,刀刀催人老",是不是很形象?当然如果听过,那你就暴露年龄了。传说君发现我们身边很多东西都能轻易暴露年纪,一些老歌,又或者是一些老游戏。
如今的游戏时长那是千亿级别的存在,每年发布的游戏多不胜数,比起童年时一个游戏玩一年,现在的游戏更新频率几乎是按周算。在频繁的更迭中,经典能永恒,但更多的是被岁月吞噬,即便是它曾经给你带来过欢乐。
Moba的远古选手
Moba游戏作为现在端游市场的主流,几乎是占据了半壁江山,无论是LOL还是DOTA,都已经不再年轻。说出来你们可能不信,DOTA在2005年更新了6.01版发,如果你是从高中就开始玩,那么你已经30岁了!
而LOL的国服是2011年正式公测,如果你是第一批老玩家,那么你早已离开校园,接受社会的毒打了。聊起在《英雄联盟》人机模式中"开局草丛蹲电脑"的玩法,就是属于我们的高端打法。如今再看着侄儿侄女抱着王者荣耀,油然而生一种MOBA元老的感觉。
网游的百花齐放
在moba之前的网游可谓是百家争鸣,无论大家玩过哪些网游,总有一些无法绕过的记忆点。05年的魔兽世界,在沉迷和AFK之间不知道轮回了多少次之后,终于有一天在房贷孩子的压力下,最后一次卸载了游戏。
至于说梦幻西游、冒险岛,跑跑卡卡丁车,可能你没有玩过,但是当年的网吧里一定会有一个邻居正在酣战。
而后来的10年的龙之谷沉迷了两个夏天,至今觉得是最好的无锁定体验。14年的剑灵虽然感觉已经是弃坑好久好久了,但是如果玩得起我还是愿意回坑。
记忆中的经典
如果还要把事件往前算,就真的到了童年回忆了,在这段时间里单机是多数人的回忆。有一个叫多特软件站的,可有人还记得?
而最为人所知的仙剑系列,即便你们不认第四部之后的作品,但你也要知道第四代游戏的发售时间其实距今都已经过去了12年了。
对于传说君来说,梦幻模拟战肯定是不能不提的存在,91年发布,几乎是80、90后这代玩家的宝贵回忆,而现在对于这些30而立的大叔们,还能有机会在手机上重温一下小时候过不去的关卡和BOSS,也算是一种对于时光的慰藉了。
时间这东西就是不提不知道,一提吓一跳,转眼间英雄联盟都已经办到S9,DOTA也能在DOTA2里继续着一代人的青春,TI9上海还有半个月开战,就算再忙那群大叔们还是会在屏幕后发出CN DOTA BEST DOTA。说到某款游戏就能猜出你的年龄,这事还真是挺神奇的。