射击游戏准星放大镜:在射击游戏中看似不起眼的准星 居然有这么多设计门道
射击游戏准星放大镜:在射击游戏中看似不起眼的准星 居然有这么多设计门道主播常用的准星 主播常用的准星https://gamasutra.com/blogs/SisiYuan/20210608/382845/UX_Design_Methodology_of_keeping_crosshair_design_on_track.php(转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)开发者在设计射击游戏中的战斗 HUD 时,无法避免的会考虑什么才是好的准星设计。作为射击游戏玩家,我们总能看到一些主播的准星被自定义成各种形状。
编者按 在射击游戏中,准星的存在让玩家在使用各类枪械的时候,变得更加游刃有余。那么,这个看似不起眼的要素,在游戏开发者的手中又能玩出什么花样呢?接下来,笔者将会为大家分享一些实用的枪械准星设计方法论,我们一起来看一下吧。
作者:Sisi Yuan
校稿:Cooper
本文内容首发Gamasutra,经由GWB编译
https://gamasutra.com/blogs/SisiYuan/20210608/382845/UX_Design_Methodology_of_keeping_crosshair_design_on_track.php
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开发者在设计射击游戏中的战斗 HUD 时,无法避免的会考虑什么才是好的准星设计。作为射击游戏玩家,我们总能看到一些主播的准星被自定义成各种形状。
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