崛起 大剑 开荒 配装(游戏冷门配装技能需加强)
崛起 大剑 开荒 配装(游戏冷门配装技能需加强)后续猎人们熟悉的那些技能1234567都会陆续回归,一些原创的新技能估计也会在平衡过实用程度后也会陆续加入到技能列表中。而现在技能和武器还有游戏版本的内容都有一定的关系,所以整体技能数量比较少,部分技能的加成不合理,比如攻击力系列的百分比加成。像跟体力有关的,现在这体力真的是用不完,这些技能真的是没人陪,希望体力消耗在无技能的状态能增加。官方论坛的超级版主则表示:技能会调整的,现在部分技能甚至有BUG没有任何效果,后期的技能的平衡性也会调整的。
在这个攻击当道的年代,一些冷门技能真的是无人问津让怪物猎人OL更多元化(说白了还是难度降低,以及攻击力爆炸通吃一切的锅,猫B的出现让最高难度刚出来的一段时间里,猫B真的要限制下)。
像麻痹中毒等怪物针对性的技能,就提高这些异常状态的效果,从而突出这些技能带来的实用性,现在由于多了提前解除异常状态的方法(不断的按方向键),使得这些异常状态抗性的技能基本都废了。提高这些异常状态的效果,以突出状态抗性技能的防御效果。
像酷暑严寒无效,猎人生活,雪山达人等,真的需要加强点,或者说花样增加点。
像单独的属性攻击加强(比如龙属性攻击加强),需要在多增加点,单一的增加已经是一个限制其实用性的原因了,效果还这么弱,那真的是不如堆攻击了
像跟体力有关的,现在这体力真的是用不完,这些技能真的是没人陪,希望体力消耗在无技能的状态能增加。
官方论坛的超级版主则表示:
技能会调整的,现在部分技能甚至有BUG没有任何效果,后期的技能的平衡性也会调整的。
而现在技能和武器还有游戏版本的内容都有一定的关系,所以整体技能数量比较少,部分技能的加成不合理,比如攻击力系列的百分比加成。
后续猎人们熟悉的那些技能1234567都会陆续回归,一些原创的新技能估计也会在平衡过实用程度后也会陆续加入到技能列表中。
就目前版本来看,现在天赋的影响太大了,未来官方应该会考虑弱化天赋的能力,重点仍应该是MH系列的技能配装,这次测试大剑在天赋的支持下,省了多少过去需要技能才能配出来的效果,这么IMBA的天赋系统已经得到了不少玩家的吐槽了。