噬神者和怪物猎人的区别(甚至可以超越怪物猎人的共斗游戏)
噬神者和怪物猎人的区别(甚至可以超越怪物猎人的共斗游戏)关于武器系统,3增加了双持,和手环变成两只相呼应的是主角在本作中会手持双刀流的神机,手持武器的样子也非常的像主角在被武器束缚一样。这肯定和之前的游戏体验大不一样,《怪物猎人》把枪械做的太精了就未免种类显得单调,而《噬神者》则可以在枪械和刀剑之间随时切换,这一点还是很好的。总的来说,比较喜欢剧情的,更注重游戏快节奏的强烈推荐噬神者3,而更注重挑战自己爽快厮杀的还是选择《怪物猎人》好一点。
说起《怪物猎人》,很多人都不会陌生,该作是和同伴们一起与生活在大自然中幻想的怪兽对战的动作狩猎游戏。《怪物猎人》系列游戏均由CAPCOM股份有限公司出品,是一家日本电视游戏软件公司和发行公司,成立于1979年。成立时原名“I.R.M.”,是一家电器零售商。在1983年时更名为“CAPCOM”,并在同时将其业务方向转为软件销售。其力作《怪物猎人》自从2004年问世以来,每隔几年就会推出新作,可谓质优量足,而且一直在不断进步。多样的角色个性化、一流的画面、精彩的剧情,可以说《怪物猎人:世界》在同类产品中没有任何对手。
但噬神者系列推出以来,对怪物猎人也是不小的冲击,在RPG领域小编认为噬神者3有能力与怪物猎人一决高下。
关于游戏操作,基本上每个正在服役的噬神者都掌握血技,血技成为噬神者最基本技能,主角队伍各个队员都能血之狂怒,然后是最重头戏的,每个队员或者其他高适合率的NPC,都能另自己的神机出现剑灵)误神机精神体,好运的话自己的神机精神体就是什么萝莉,巨乳御姐的,然后装备不同的部件神机精神体的服装会改变,精神体会叫噬神者做主人,然后可以让她做任何事,不好运的话,会幻化出大叔啊,什么浓眉肌肉男之类。
关于游戏体验,明显感受到《噬神者》要比《怪物猎人》节奏要快,《怪物猎人》光狩猎就得花不少时间,而且经常容易迷路,一筹莫展,最后还得问度娘,而噬神者就不会出现这种情况,其成长速度也是很快的。
关于武器系统,3增加了双持,和手环变成两只相呼应的是主角在本作中会手持双刀流的神机,手持武器的样子也非常的像主角在被武器束缚一样。这肯定和之前的游戏体验大不一样,《怪物猎人》把枪械做的太精了就未免种类显得单调,而《噬神者》则可以在枪械和刀剑之间随时切换,这一点还是很好的。
总的来说,比较喜欢剧情的,更注重游戏快节奏的强烈推荐噬神者3,而更注重挑战自己爽快厮杀的还是选择《怪物猎人》好一点。