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e3top20十大必玩游戏(你想不到的花式丢人)

e3top20十大必玩游戏(你想不到的花式丢人)2017年EA邀请了YouTube作者和主播Jesse Wellens来作为EA的E3展前发布会的主持。我们都知道很多节目主持人都有一个台词提示用的设备,但Jesse在使用过程中这个设备似乎出现了临时故障。记不起游戏的名字怎么办,只能微笑了2009年E3上微软展出的最让人难忘的设备莫过于Kinect,以及Kinect的虚拟形象生成软件。在这次发布会上,我们看到了Kinect是如何通过摄像头和捕捉技术,为示范者生成造型和及时动作演示的。不过接下来让人永世难忘的一幕出现了,Kinect的创意设计师Kudo Tsunoda说“你们是不是好奇Kinect虚拟角色的鞋底什么样?看吧!”然后做出了一个踢腿的动作,结果就是Kinect捕捉并演示出的虚拟形象角色出现了“骨骼惊奇”的穿模,真的是看着就很疼。第六位:主持人居然忘记了游戏的名字

E3游戏展可以说是全球游戏玩家们、游戏媒体们和厂商们的年度盛会,每年在美国洛杉矶会展中心,全球的游戏厂商都会出席并公布这样和那样的消息。

不过是人总有犯错的时候,哪怕是这些安排妥当的游戏发布会也是如此。无论是游戏发行商还是主机开发商,每年都会多少有“玩脱”的时候,而且这还是在全球上百万人的围观之下还真是隆重的“丢人”。让我们来回顾一下历年E3上诸厂商玩脱的一些“精彩时刻”。

第七位:骨骼惊奇般地穿模和形象崩坏

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正常人类做不到的“骨骼惊奇”动作,被Kinect捕捉并“生成”了出来

2009年E3上微软展出的最让人难忘的设备莫过于Kinect,以及Kinect的虚拟形象生成软件。在这次发布会上,我们看到了Kinect是如何通过摄像头和捕捉技术,为示范者生成造型和及时动作演示的。

不过接下来让人永世难忘的一幕出现了,Kinect的创意设计师Kudo Tsunoda说“你们是不是好奇Kinect虚拟角色的鞋底什么样?看吧!”然后做出了一个踢腿的动作,结果就是Kinect捕捉并演示出的虚拟形象角色出现了“骨骼惊奇”的穿模,真的是看着就很疼。

第六位:主持人居然忘记了游戏的名字

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记不起游戏的名字怎么办,只能微笑了

2017年EA邀请了YouTube作者和主播Jesse Wellens来作为EA的E3展前发布会的主持。我们都知道很多节目主持人都有一个台词提示用的设备,但Jesse在使用过程中这个设备似乎出现了临时故障。

因为这个故障他甚至忘记了自己在讲解的游戏是什么名字……“如果你们不知道的话,极品飞车……复仇?呃…… 嗯…… 是个好游戏!”还好EA的游戏执行制作人Marcus Nilsson赶来救场才避免了更大的尴尬出现,Jesse苦笑着欢呼:“Marcus来了,他是这个游戏的执行制作人……谢谢你,来帮我……”

第五位:把观众当小孩子一样对待的发布会

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“嘟哔嘟哔嘟哔……”这是什么发布会?

2011年的育碧发布会是由Mr.Caffeine主持的,他的主持特色之一就是表现浮夸,笑话很冷,以及尴尬气氛浓厚。“想和我一起玩Wii吗?那让我们一起Kinect吧!抓住我的遥控棒,我才不怕什么屌笑话(他原句就是dick jokes),谢谢!”可能光是看字面就让人觉得尴尬的不行。

他非常喜欢故弄玄虚地玩一些词汇和双关语,而且让人感觉到他是在给五岁小孩子表演木偶剧一样,这样的冷场能力可能也是没谁了……

第四位:开玩笑没边的喜剧演员

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“在座的诸位都是处男吗?你们买的都是Neversoft牌的威哥?”

如何让一场发布会生动而充满幽默?显然,请一个大众熟知的脱口秀喜剧演员是个好方法。然而2007年E3动视邀请了喜剧明星Jamie Kennedy却遭成了反效果。他当着众多游戏玩家、厂商高层和直播观众的面,开了很多并不好笑的笑话。他问道在场的观众是否都是处男,而且Neversoft(动视旗下的工作室,是《使命召唤:幽灵》的开发团队)是不是他们买的威哥的牌子。

显然Kennedy本人也没做好充足的准备,他只是尽可能地把自己在喜剧舞台上的那些放飞自我随口而出的笑话一个接着一个地丢出来,但却并没有起到搞笑的效果。最后给人感觉这场发布会只突出了一个重点 —— 尴尬。

第三位:自己都不知道要说什么的发布会

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英语不好怎么办?微笑和手指就行了

如果你观看了2010年科乐美的E3发布会的话,真可以用“精彩不断”来形容了。几年之前科乐美的发布会一直都是平淡无味,不过显然高层希望能带给大家一点震撼。于是在那一年的发布会上,充满了各种尴尬式的劲爆发言。

比如制作人藤井隆之登台为大家介绍《九十九夜2》的时候,现是怯场一般地尴尬笑容和肢体语言。而在介绍游戏玩法的时候,他说“如果你继续按XXX或YYY,以及XX和YYY发动攻击,你就是渣渣。”他所说的You Will be sucked其实想表达的意思是“你会被吸引其中”,但sucked也有骂人是废物的意思,于是造成了极大的误会。所以你明白为什么在日本,英语好的人会被人们投来敬意了吧?

除此之外《寂静岭:暴雨》的展示部分更加搞笑,当下一位发言者登台时,游戏的制作人拒绝下台和让麦。甚至还站在新登台者后面用诡异的眼光凝视着他……我在想这位制作人是不是之前是职业摔跤手?

第二位:日本自古惨遭怪物袭击是真的!

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“创造价值是我们索尼全球战略的一部分” by 平井一夫

虽然微软的Kinect出现那样的技术以外让人啼笑皆非,可比起2006年索尼的PS3发布会来说就是小巫见大巫了。当年大家对PS3的第一印象就是那贵的离谱的价格,哪怕是平井一夫登台为《实感赛车7》宣传而大喊也无尽于是。PS3发售之初惨遭Xbox 360碾压的关键原因,就在于价格。以至于在英国,索尼不得不贴钱送电视来为PS3促销。

不过这还不是全部,索尼第一方游戏《源氏 -神威奏乱-》的演示环节才是亮点。游戏制作人说“这是一款基于日本历史设定的游戏,你可以在古代日本的真实地点和敌人战斗”。就在这样的发言之后的播片环节,我们看到了一只巨大的螃蟹登台,“这是一只螃蟹敌人,等它翻过来攻击腹部时可以造成巨大伤害”。这还真是够“真实”的,看来日本天天被外星人、地底人、不明巨大机器人和大怪兽围攻也都是真的咯。

第一位:我们要的是游戏机,不是一个美国才能用的机顶盒!

e3top20十大必玩游戏(你想不到的花式丢人)(7)

“这是我们微软推出的最新最贵最高端的机顶盒 Xbox One,伟大美利坚独享哟”

微软的Xbox One发布会可谓是史上最惨的主机发布会了,以至于机器在发售之前就砍掉了90%的初设功能。Xbox One的发布会上,我们没有看到成吨的精彩的游戏,而是他们花了一个小时的时间给我们讲述了如何用Xbox One看电视 —— 而且还只有在美国境内才行。

除此之外,微软也是又一个在售价上栽跟头的主机厂商(之前第一个是世嘉土星,第二个是索尼PS3)。售价500美元还得再买个Kinect才能正常发挥全部功能,同时强制在线。几年之前Xbox 360时代,你无需保持在线或购买Kinect,和传统游戏机一样放进光盘拿出手柄就能开心地玩一天。除了这场糟糕的发布内容之外,还有禁止二手游戏也惹毛了不少玩家。

微软不仅意识到自己真的搞砸了并立刻砍掉了90%的功能并重新改良,而且对于Xbox One的发展和这一世代的业绩来说,也是个180度大转弯。所以才能登上这个玩脱排行之最吧!

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