大佬们推荐几款性价比高的游戏(圣歌也难逃骂名)
大佬们推荐几款性价比高的游戏(圣歌也难逃骂名)《辐射76》游戏画面这样的后果就是玩家各种喷,游戏商店各种亏本甩卖,《辐射76》还被其他废土风游戏作为反面教材各种吊打,最后出名了…这种刚一发售,几天内就降价的情况,前不久也曾发生在另一款游戏身上。没错,就是《辐射76》,其作死的原因,依旧是在发售前,用各种方式赚取了玩家的好感,然后再发售游戏,在现实中给你狠狠一锤,将玩家的期望与游戏的名声彻底粉碎。《辐射76》游戏画面作为辐射系列的前传,玩家将操控第一批幸存者去开疆拓土,联合其他幸存者携手重建文明社会。没想到进了游戏,等待他们的不是什么末日荒土,而是一大堆BUG:湖里没水、尸体乱飞,人物各处卡死,光影贴图错误……这根本就是个半成品。
大家好,我是Hugo叔。最近,因拥有庞大世界观和超酷的机甲,而被热炒圈粉的EA大作《圣歌》终于推出了。没想到拿到游戏的玩家,却大感失望,游戏画面很美,机甲也很帅,但是这些都是“表面功夫”,实际上该游戏的“内在”却是一堆问题的集合体,里面各种缩水,游戏设计一塌糊涂,服务器又烂,BUG多到严重影响游戏的正常体验……
《圣歌》游戏画面
想知道游戏有多烂,看游戏零售商的反应就知道了。《圣歌》发售的第二天,德国与澳大利亚的游戏商店就直接把该游戏价钱腰斩一半,五折发售。这样的情况,完全对不起其开发商生软(Bioware)历经数年,投资数亿美元的开发成本,看到此种情况,生软表示将会积极改善游戏中的种种问题,但不知道玩家还有没有这种耐心,反正《圣歌》以可以用凉凉来形容。
《圣歌》游戏画面
这种刚一发售,几天内就降价的情况,前不久也曾发生在另一款游戏身上。没错,就是《辐射76》,其作死的原因,依旧是在发售前,用各种方式赚取了玩家的好感,然后再发售游戏,在现实中给你狠狠一锤,将玩家的期望与游戏的名声彻底粉碎。
《辐射76》游戏画面
作为辐射系列的前传,玩家将操控第一批幸存者去开疆拓土,联合其他幸存者携手重建文明社会。没想到进了游戏,等待他们的不是什么末日荒土,而是一大堆BUG:湖里没水、尸体乱飞,人物各处卡死,光影贴图错误……这根本就是个半成品。
这样的后果就是玩家各种喷,游戏商店各种亏本甩卖,《辐射76》还被其他废土风游戏作为反面教材各种吊打,最后出名了…
《辐射76》游戏画面
说到拿个半成品出来卖,日本大厂SE近年这种事也没少干,例如《王国之心》的多款几点几版本,但人家整体口碑还算不错,这里就不提了。但其另一作品《最终幻想15》却可以说是“见光死”的大作。
《最终幻想15》游戏画面
本来《最终幻想》是SE公司的王牌系列,也是日式RPG游戏的扛把子。最初开发时,《最终幻想15》是作为《最终幻想13》的外传,早在06年就已经有相关宣传放出,没想到等到PS3时代已经终结了,该作还未见真容,可算是把玩家吊足了瘾。到了2013年,才宣布把游戏名字改为《最终幻想15》,并在2016年底推出。
没想到历经了制作人换人,疯狂赶工的该作,让玩家等了多年,依旧是个半成品。所谓的游戏革新,却掩盖不了游戏剧情的苍白与空洞,全靠游戏系列的底子好,以及玩家给面子,才不至于像上面两作来个大扑街。为了挽回口碑,SE也推出了DLC补全计划,但如今随着制作人田畑端的离职,所谓的补全计划也变成了空中楼阁。
《最终幻想15》游戏画面
所以说,开发游戏有时候真是件吃力不讨好的事,特别是如今,一边为了赶业绩,一边又要为游戏赶工,难免会有这样那样的问题,只希望“见光死”游戏以后会少一点把。
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