ps2游戏有哪些:PS2时期都有哪些好玩的游戏 这些经典大作你应该试试
ps2游戏有哪些:PS2时期都有哪些好玩的游戏 这些经典大作你应该试试2011年,《ICO》和《汪达与巨像》经过高清重制后于Playstation 3平台发行。在游戏中,主角ICO需要在逃离古堡的旅途中保护白衣少女Yorda,与意图将她抓回囚笼的黑影怪对抗,通过解密互动来协助她通过各种障碍。可以说,主角之间的互动是游戏的核心,《古堡谜踪》用极其有限的文本讲述了完整的故事,在当时独树一帜。虽然在商业上没有取得成功,但艺术表现、玩法设计和故事讲述手法都广受好评,并获得了多项奖项,影响了包括宫崎英高在内的许多后来者。不过与此同时,《块魂》在其它方面的影响力却源远流长。2012 年 7 月 29 日,游戏被列入纽约现代艺术博物馆进行展览。同年11月29日,被现代艺术博物馆永久收藏。《古堡谜踪》(ICO)《古堡谜踪》原计划于初代PlayStation发售,可是计划跟不上变化,一方面是不断打磨一再延期,另一方面是受到机能限制,最后开发历时四年,转而登陆Playstati
作为最经典的一代游戏主机,PS2给不少玩家们留下了难忘的回忆。那么这台主机上到底有哪些好玩的游戏呢?本期我们就盘点出25款经典的独占大作,一起来看看你都玩过哪一款吧!
《块魂》(Katamari Katamari Damacy)
要问奇葩游戏能够带给人什么样的体验,在提问之前不妨先来试试《块魂》。严格来说,我们可以把《块魂》归类于动作游戏,但是它却极其注重创意。游戏里,玩家扮演王子,目的是为了用手里什么都能吸的块重塑出一个被父亲失手毁掉的月球。游戏的玩法简单直观,就是推动摇杆,控制屏幕中的小球,用来粘起各种各样的东西。随着小球越变越大,可以粘起的物体也会越来越多,小到文具,大到建筑,甚至动物和人也不放过。因此,近1500 种物品的收集成为了游戏的一大卖点。正是因为其简单的规则、明快的节奏和清新的风格使其适合于各类玩家群体。
也许是游戏过于奇葩,《块魂》最初并没有实现惊人创举,但它在发售后的前九周一直是日本销量前十的游戏之一,在此期间售出超过十万份。这对于一个新IP,尤其是不走常规套路的游戏来说已经是不错的成绩。
不过与此同时,《块魂》在其它方面的影响力却源远流长。2012 年 7 月 29 日,游戏被列入纽约现代艺术博物馆进行展览。同年11月29日,被现代艺术博物馆永久收藏。
《古堡谜踪》(ICO)
《古堡谜踪》原计划于初代PlayStation发售,可是计划跟不上变化,一方面是不断打磨一再延期,另一方面是受到机能限制,最后开发历时四年,转而登陆Playstation 2平台。
在游戏中,主角ICO需要在逃离古堡的旅途中保护白衣少女Yorda,与意图将她抓回囚笼的黑影怪对抗,通过解密互动来协助她通过各种障碍。可以说,主角之间的互动是游戏的核心,《古堡谜踪》用极其有限的文本讲述了完整的故事,在当时独树一帜。虽然在商业上没有取得成功,但艺术表现、玩法设计和故事讲述手法都广受好评,并获得了多项奖项,影响了包括宫崎英高在内的许多后来者。
2011年,《ICO》和《汪达与巨像》经过高清重制后于Playstation 3平台发行。
《旺达与巨像》(Shadow Of The Colossus)
是ICO小组系列作品,由曾开发《古堡谜踪》的团队开发制作,最早于2005年作为PS2独占游戏发行。
男主角汪达为了让因被当作祭品而失去灵魂的少女苏醒,偷走了村子里的往昔之剑与他的马亚格罗一起前往被禁忌的往昔大地,被封印在大地神殿的神多尔暝告诉汪达要达成祂给的条件才能将女主角的灵魂回归,而条件就是将在往昔大地的16只巨像打倒。
值得一提的是,因为游戏结局出现之婴孩头上有角,跟前者角色形象类似,有玩家推测《汪达与巨像》就是ICO的前传,不过制作人上田文人曾明确表示两部游戏没有直接的剧情联系。
延续了上田文人一贯的风格,寡言少语却能讲述出意味深长的故事。除了这方面的赞誉外,各具特色的巨像、宏大的背景世界也获得众多媒体和玩家的赞扬。
《汪达与巨像》原版最早登陆于Playstation 2平台,发售时已属晚期。之后在Playstation 3平台推出高清化的HD版,又于PlayStation 4平台推出重制版。
《风之克罗诺亚2:世界要忘却的事物》(風のクロノア2 〜世界が望んだ忘れもの〜/Klonoa 2: Lunatea’s Veil) 未移植
克罗诺亚的形象诞生于1997年。在官方的设定中,他有着基于日语诞生的独特语言,是一名类似精灵的幻想种生物。
不过相较于首作,得益于PS2更为强大的机能,全面进化的2代更为知名。在这部续作里,游戏采用了全3D的场景和人物,过场动画变为了即时演算,并且运用了卡通渲染技术来让画面有更贴近动画的观感, “动态运镜系统”也让游戏画面更具视觉震撼。游戏的玩法在前作的基础上增加了些许新的要素,也为游戏增色不少。大部分时间里,玩家都是在2D横轴上进行移动,不过,某些谜题却允许玩家与前景或背景中的物体进行交互,用以克服障碍和解决难题。此外,克洛诺亚的另一项特技是他能够使用手上的戒指施展出标志性的“风弹”射击敌人,并且一旦击中敌人,玩家就可以抓住敌人再扔向空中进行二段跳。不过,尽管《风之克罗诺亚2》是系列的正统续作,但除了主角和玩法外,二代的剧情和设定与前作并无关联。
尽管《风之克罗诺亚2》收到了媒体们的一片赞美,IGN给出 9.2分,并把它列为PlayStation2发售首年的十佳游戏,在Metacritic也拿到了均分91分的好成绩,但销量却并不尽如人意。在日本,游戏的首周销量约3.4万套,总销量是13.3万套。这也造成了原定移植至任天堂的NGC主机的计划直接搁浅。
《暗云编年史》(Dark Chronicle) 未移植