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激战2这个游戏多大(激战2新DLC发售日公布魔兽手游年内显真容)

激战2这个游戏多大(激战2新DLC发售日公布魔兽手游年内显真容)加上阿尔宙斯本身的质量确实不错,也给玩家带来了一个自由且有趣的古代神奥地区,感兴趣的玩家们还是可以购买一份玩玩的,一定物超所值。而像一些玩家口中说的画面缺陷、材质锯齿感强的问题,NS玩家倒是并不太在乎。毕竟NS机器的机能水平本身就不能和同行们比较,所以大多数NS玩家觉得只要游戏好玩就行了。划重点:《宝可梦传说:阿尔宙斯》首周销量达650万份 开放世界真香本周,任天堂官方推特宣布,《宝可梦传说:阿尔宙斯》发售首周全球销量突破650万份,刷新了NS平台《宝可梦》系列作品的销量最快和最高记录。作为世界顶级IP,《宝可梦》的作品总是能够带来比其他IP更加突出的效果,即便是此前饱受争议的剑盾和珍钻复刻也卖出了相当好的销量,而阿尔宙斯的首周销量也是一部分大IP作品一生都难以企及的高度。

大家周末好,我是X博士。

新版【热游情报】将由“新游动态”“经典游戏”“全球热门”三个部分组成。

一句两句无法说清楚,还是跟X博士一起这周有哪些热点资讯吧。

【新游动态】

划重点:《宝可梦传说:阿尔宙斯》首周销量达650万份 开放世界真香

本周,任天堂官方推特宣布,《宝可梦传说:阿尔宙斯》发售首周全球销量突破650万份,刷新了NS平台《宝可梦》系列作品的销量最快和最高记录。

激战2这个游戏多大(激战2新DLC发售日公布魔兽手游年内显真容)(1)

作为世界顶级IP,《宝可梦》的作品总是能够带来比其他IP更加突出的效果,即便是此前饱受争议的剑盾和珍钻复刻也卖出了相当好的销量,而阿尔宙斯的首周销量也是一部分大IP作品一生都难以企及的高度。

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而像一些玩家口中说的画面缺陷、材质锯齿感强的问题,NS玩家倒是并不太在乎。毕竟NS机器的机能水平本身就不能和同行们比较,所以大多数NS玩家觉得只要游戏好玩就行了。

加上阿尔宙斯本身的质量确实不错,也给玩家带来了一个自由且有趣的古代神奥地区,感兴趣的玩家们还是可以购买一份玩玩的,一定物超所值。

划重点:《消逝的光芒2》发售好评率仅有77% BUG奇多被戏称为二代蠢驴

在2月4日,《消逝的光芒2 人与仁之战》正式登陆PC、PS4/5、XboxOne和Xbox S X/S等平台。这款经典的跑酷丧尸游戏终于又与玩家见面了。

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在《消逝的光芒2 人与仁之战》中,玩家将能够通过他们的行动塑造城市的未来,并观察它的变化,在日益激烈的冲突中确定权力平衡与玩家的选择,并打造属于自己的体验。

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但据玩家反馈,目前游戏的BUG奇多,经常出现卡错位、装备穿戴错位、头部卡成植物等奇葩BUG,因此截止2月4日晚,游戏在Steam的好评率也仅有77%,远远不及初代的95%好评。

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划重点:《APEX英雄》手游最终测试申请开启 仅限亚洲安卓用户

EA正式宣告《APEX英雄手游》在亚洲范围开启预注册。本次的最终测试将会是正式运行前的最后阶段。

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《APEX英雄手游》计划于今年的5月31日正式上线,但是玩家们可以通过申请安卓版预注册参与本次的测试,提前体验游戏。本次试运行开放的国家包括:阿根廷、哥伦比亚、墨西哥、秘鲁、印度尼西亚、马来西亚、菲律宾、新加坡、澳大利亚和新西兰。

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从官方Twitter的公告可以了解到,iOS玩家将不能参与此批次的测试,至少目前不能进行注册。相比于之前的多次测试,该游戏已经进行了大幅度的改进和完善,体验感已经接近PC版和主机板,但是官方暂时没有承诺将会做成跨平台游戏。iOS玩家如果想要参与或许需要再等待一段时日。

对于像APEX和永劫无间这种秀操作的吃鸡游戏改编手游,X博士其实也挺想看看其效果的,毕竟游戏中一些眼花缭乱的机制在PC上都很难操作,更别说在图“简便、省事儿”的手机上了。

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一句话看热点:

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【经典游戏】

划重点:《激战2》全新DLC“巨龙绝境”将于2月28日上线 全新预告片公开

本周,《激战2》的全新DLC“巨龙绝境”将于2月28日(当地时间)正式上线北美/欧洲地区。

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《激战2》的运营商NC West在公开DLC上线时间的同时,还公开了全新预告片。通过此次的预告片可以看到,此部DLC的主舞台广阔的凯珊大陆(Cantha)和全新内容,以及全新功能。

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其中包括,大型开放世界内容,和可以在所有的水上体验的钓鱼,五名角色一同乘坐的船舶“Skiff”,协同战斗Mount“Siege Turtle”,可以让最高等级角色成长的9个特殊化系统“Elite Specializations”等。

划重点:《星际战甲》即将上线新资料片“扎里曼的天使”

近日,Digital Extremes通过开发进程直播节目发布了一则爆炸性的新闻。《星际战甲》即将上线今年首个主要的资料片“扎里曼的天使”,它的故事将从上一个资料片“新战争”结束的地方开始。

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在新资料片“扎里曼的天使”中,Tenno将回到“新战争”中一个关键的地点去探索更多《星际战甲》的故事。“新战争”让我们第一次真正了解了Tenno的起源,以及扎里曼被困在虚空中的可怕事件。尽管如此,在“新战争”之后仍有许多未决的问题,而“扎里曼的天使”将成为“新战争”事件的直接后续。

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除了一个新的任务,在此任务中扎里曼将成为起源系统中的一个新地点,“扎里曼的天使”还将带来一个新的战甲,两个新的游戏模式,以及一些QOL的变化,将增强核心的战甲的体验。16个增强mod将被修改和重新平衡,Digital Extremes计划重制Eximus类型的敌人,使他们更容易识别和更难杀死。

划重点:韩服《永恒之塔》迎接春节推出行为艺术卡片“行大礼”

前不久,韩服《永恒之塔》迎接春节,推出了两款行大礼的行为艺术卡片。

此次公开的两款行为艺术卡片,分别是“行大礼”和“搞笑的行大礼”,唯一的区别为“搞笑的行大礼”中,角色会在行大礼过程中摔倒。

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而韩服《永恒之塔》在更早的时候推出的行为艺术卡片“嘲笑”,可以跟“搞笑的行大礼”配合使用,达到嘲笑其他玩家角色行大礼时摔倒的效果。

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另一方面,韩服《永恒之塔》的怀旧服目前已经更新到了2.0版本“进军龙界”。2.0版本等级上限为55级,添加了全新技能和圣痕技能。玩家们可以在英吉斯温、格尔克马洛斯、锡兰泰拉回廊等地中体验野外战斗。同时,还推出了卡斯帕内部、乌达斯神殿地下等全新副本。

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【全球热门】

划重点:索尼也动手了!36亿美元收购光环前开发商

前不久,微软687亿美元收购动视暴雪的事儿让大伙儿都吃了一惊,除了在感叹有钱任性以外,玩家们也都纷纷对索尼表示了友好问候。

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但还没过两周,索尼也高调宣布耗资36亿美金收购《命运》系列的开发商Bungie,要知道Xbox总裁斯宾塞可是《命运2》的忠实粉丝,这不是逼着人家翻脸么?

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不过现实的情况倒还是比较和谐的,双方出于礼貌在推特上互发祝福,并没有玩家想象中的那股火药味儿。

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不过就体量上来看,Bungie无论是IP还是价值都无法与动视暴雪相提并论,而且当年微软只用了三四千万就拿下了Bungie,这转手就是一个超级加倍,对于微软也是稳赚不赔的。

索尼要想真的胜出或许就只能指望反垄断从中插一手,毙掉动视暴雪的收购案了,只不过这样的话先死的就是暴雪了。

划重点:新时代到来还是没人玩了?《魔兽世界》跨阵营组队9.25版本即将上线!

一直以来,《魔兽世界》里的联盟和部落玩家的沟通都受到了重重阻碍,毕竟两派相争本身就是魔兽基本内核,两边玩家一口一个联盟猪、部落狗叫的也很开心。

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不过最近暴雪却要打破两边的隔阂,据《魔兽世界》官推公布,在新版本中联盟和部落玩家将可以进行预先组队,一同挑战地下城、团本和PVP,预计该内容在9.2.5版本就会在美测服优先上线。

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只不过,X博士认为暴雪此举可能并非是因为什么“游戏性”所致,应该是纯粹为了匹配人数不足做的人员调整方案,这算是在一系列作死操作之后,终于把玩家作光了么?

与此同时,本周动视暴雪还公布了Q4的财报,曝光了暴雪正在开发一个新的魔兽题材手游,预计将于今年与玩家见面,至于是什么类型的游戏还未可知。

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暴雪还将魔兽炉石新内容拓展、魔兽IP衍生作为今年度的主要工作目标。这饼画得又大又圆,就是不知换了新爹的暴雪能否真将这些目标落实到底。

划重点:《原神》2.5版本公布 雷神心海双复刻

随着《原神》版本前瞻预告片的播出,全新2.5版本也随之公布了出来,在不久之后玩家就会迎来2.5版本的全新UP池子,第一期将会是八重神子,第二期则是雷神和心海的双复刻。

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同时2.5版本还将推出全新的雷神周常本,该副本中的BOSS拥有雷神的外观和全新的装扮,并且在战斗技能上也有着更多的招式、转阶段机制和时停秒杀技能等,会给玩家带来和以往不同的周本体验。

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这一次可能是为了不让内鬼提前爆料,《原神》在2.5版本的预告片里提前把2.6版本也给曝光了,2.6版本将推出全新的层岩巨渊地图,包含了地面的矿区和地下矿洞等多个区域。

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不过新区域里的这个新BOSS遗迹巨蛇,还真给人一种大钢蛇/大岩蛇的感觉。

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感兴趣的玩家不妨前往官方预告多了解一些细节内容,或是等待游戏上线后再一起体验吧。

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