近20年所有网络游戏(网络游戏编年史)
近20年所有网络游戏(网络游戏编年史)《万王之王》游戏界面3《万王之王》游戏界面21998年四月,采用分散式系统架构的万王之王的同时上线人数首度突破千人(同时期单一服务器系统的东方故事2上线人数约250人),但伴随而来的硬件费用、网络使用权等问题,迫使Ruby展开首度的募款活动。该次活动共募得台币235770元,用于解决万王之王服务器所需的硬件费用。同年十二月,图形化的万王之王推出Alpha测试版,并且于1999年七月由雷爵信息股份有限公司于台湾上市。2006年10月11日停运。《万王之王》游戏界面1
1998年《万王之王》 (陈光明和黄于真出品中国第一款图形网络游戏)
《万王之王》是中国第一款图形网络游戏,是由雷爵公司在1998年开发的。
该作于2000年07月在大陆正式上市。同名文字MUD(文字游戏)在台湾开放于1996年12月底,开发者是台湾清华大学材料科学研究所的一对夫妻博士生陈光明和黄于真。
1996年原在东方故事担任巫师的台湾清华大学学生陈光明(Ruby)、黄于真(Onyx),以ES2 mudlib释出的代码为基础,开设了一个学术实验性质浓厚的MUD站万王之王,主要目的在于验证Onyx硕士论文所研究的“高效能分散式系统”。借由进一步的改善LPMUD与ES2 mudlib的程序技术,将LPMUD的效能又往前推进了一大步。随着电脑硬件的进步,同时上线人数不断提升的结果,也开启了网络游戏商业化运营的可行性。
1998年四月,采用分散式系统架构的万王之王的同时上线人数首度突破千人(同时期单一服务器系统的东方故事2上线人数约250人),但伴随而来的硬件费用、网络使用权等问题,迫使Ruby展开首度的募款活动。该次活动共募得台币235770元,用于解决万王之王服务器所需的硬件费用。
同年十二月,图形化的万王之王推出Alpha测试版,并且于1999年七月由雷爵信息股份有限公司于台湾上市。2006年10月11日停运。
《万王之王》游戏界面1
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《万王之王》游戏界面3
《万王之王》游戏界面4
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