端游英雄联盟类型游戏(比英雄联盟更早火爆的MOBA游戏)
端游英雄联盟类型游戏(比英雄联盟更早火爆的MOBA游戏)不管是手速还是游戏中的意识,通过对局都能够得到很明确的反馈,所以在那个时代,起凡《三国争霸》就成了整个国内市场操作性最强的游戏。还有就是玩家们的操控性,在MOBA类型游戏当中,玩家们的操作将会得到最大程度的展现,可能也就仅次于格斗动作游戏。有了宝石之后,更是获得多次氮气加速效果,在同水平下,这些因素的影响是绝对致命的。那么与同时期的游戏相比,起凡《三国争霸》就有了得天独厚的优势。首先就是我们刚刚谈到的公平性,起凡游戏公司在最初也受到过脚本的困扰,但是随着工作室技术层面的不断提升,整体的游戏环境还是能够得到保障的。
其实MOBA类型游戏只是刚上手时感觉到有难度,但是当你能够融入到游戏中之后,会发现在游戏中有着不错的竞技性。
因为在那个年代,角色扮演游戏多半是靠着自己的装备累积以及阵容搭配去赢得胜利的,很大程度上玩家的操作跟游戏的走势没啥关系。
在FPS当中也差不多,枪准意味着一切,但是FPS游戏中是有着通病问题,就是“外挂”,所以很难保证游戏的绝对公平。
竞速类游戏更是如此,在《QQ飞车》当中,只要你氪金,就能保证你的车比对方快。
有了宝石之后,更是获得多次氮气加速效果,在同水平下,这些因素的影响是绝对致命的。
那么与同时期的游戏相比,起凡《三国争霸》就有了得天独厚的优势。
首先就是我们刚刚谈到的公平性,起凡游戏公司在最初也受到过脚本的困扰,但是随着工作室技术层面的不断提升,整体的游戏环境还是能够得到保障的。
还有就是玩家们的操控性,在MOBA类型游戏当中,玩家们的操作将会得到最大程度的展现,可能也就仅次于格斗动作游戏。
不管是手速还是游戏中的意识,通过对局都能够得到很明确的反馈,所以在那个时代,起凡《三国争霸》就成了整个国内市场操作性最强的游戏。
起凡最开始还算是顺风顺水的,我们在文章开头的时候有提到过,起凡最早是做游戏平台的,简单来说就是各大单机游戏都可以进行局域网联机。
但是这仅限在局域网中,那么有一定距离的玩家如何才能在一起玩游戏呢?
这个时候起凡游戏平台就能够发挥作用了。
很多CS玩家、红警玩家甚至是《流星蝴蝶剑》玩家都喜欢在这种对战游戏平台上进行对局。
不过起凡在这个领域并不是一家独大的,在游戏平台中还有一个是比较有名的,就是在今天依旧有声音的浩方对战平台。
浩方对战平台相比较于起凡来说更加纯粹,没有自身开发的游戏内容,平台内都是可以局域网联机的单机游戏。
同时由于浩方平台的发展较早,在2002年就已经建立起来了属于自己的体系,同时因为时间的原因,浩方早就跟《魔兽》、《星际》这种早期电子竞技项目有了合作关系,所以起凡在这种项目上是没什么机会的。
那么为了丰富自己平台的内容,起凡就成了又当爹又当妈的角色,一边承担对战平台的同时还自己开发做游戏,要不怎么会有起凡《三国争霸》。
但是这里就得说一下,起凡《三国争霸》是一个很不错的ip,这个游戏也是着着实实火了一两年。
但从后续的表现来看,起凡是一个很好的游戏开发者,却不是一个好的游戏运营者。
在起凡《三国争霸》的游戏发展中,较高的起步让起凡好高骛远起来,在起凡《三国争霸》还没有站稳脚跟的时候,起凡就已经开始着手发展这个ip的衍生作品。