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fps游戏和moba游戏的观赏性(枪神打不过神枪)

fps游戏和moba游戏的观赏性(枪神打不过神枪)疯狂抄袭当时除了一般的透视、自瞄,CSOL里还有一种非常变态的加速挂,不但人物可以在游戏内瞬移,你能想象狙击枪被外挂改成冲锋枪一样瞬间射完一梭子子弹?官方的不作为使得外挂在游戏里屡禁不止,也慢慢消耗掉了大批像我一样的玩家的热情,逐渐沦落到现在半死不活的地步。国产FPS网游一开始就定下了游戏免费、道具收费的盈利模式。然而由于对游戏未来发展方向和空间的决策失败,导致游戏在后期没有内容可以更新,只能依靠不断地削弱免费道具&旧道具、推出属性更加变态的新武器来保持盈利。这样的做法直接破坏了游戏平衡,也使得大量非氪金玩家流失。外挂横行说到外挂,我印象最深的就是世纪天成代理的CSOL。CSOL虽然打着CS的旗号,但实际上是韩国NEXON创作开发的FPS网游,不能算是CS系列的正统续作。作为一个CS忠实粉丝,我算得上CSOL内测时期的老玩家,在09-12年最火的那段时间也陆续往里砸了不少钱。同样地

距离9月15日完美世界CSGO国服正式公测已剩下不到十天时间,CSGO的入华之路算是万里长征走到了最后一步。截至目前在完美世界的的官网上,我们可以看到已经有超过180W玩家参与到了公测预热活动中。

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我觉得之所以有这么多国人玩家如此期盼CSGO正式登陆中国,除了CSGO本身的优秀体质之外,更重要的还是国内FPS游戏市场的乱像把玩家的热情消耗殆尽,而CSGO的到来如同一股清流般正本清源,重新让玩家享受最纯粹的FPS游戏。

自08/09年国内FPS网游兴起,便一路走上了一条畸形的发展道路。

售卖属性

国产FPS网游一开始就定下了游戏免费、道具收费的盈利模式。然而由于对游戏未来发展方向和空间的决策失败,导致游戏在后期没有内容可以更新,只能依靠不断地削弱免费道具&旧道具、推出属性更加变态的新武器来保持盈利。这样的做法直接破坏了游戏平衡,也使得大量非氪金玩家流失。

外挂横行

说到外挂,我印象最深的就是世纪天成代理的CSOL。CSOL虽然打着CS的旗号,但实际上是韩国NEXON创作开发的FPS网游,不能算是CS系列的正统续作。作为一个CS忠实粉丝,我算得上CSOL内测时期的老玩家,在09-12年最火的那段时间也陆续往里砸了不少钱。同样地也亲眼见证了这款游戏被外挂一步步毁掉。

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当时除了一般的透视、自瞄,CSOL里还有一种非常变态的加速挂,不但人物可以在游戏内瞬移,你能想象狙击枪被外挂改成冲锋枪一样瞬间射完一梭子子弹?官方的不作为使得外挂在游戏里屡禁不止,也慢慢消耗掉了大批像我一样的玩家的热情,逐渐沦落到现在半死不活的地步。

疯狂抄袭

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大冲锋介绍图

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军团要塞2介绍图

同样的风格同样的玩法同样的人设,我说这个大冲锋99%抄袭steam上的军团要塞2请问有人有意见么?

当然鼎鼎大名的CSGO也没能逃脱抄袭者的魔爪。

首先是游戏地图被抄袭:

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盗版DUST_2

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正版de_dust2

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盗版火车

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正版de_train

然后是武器皮肤被抄袭:

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页游FPS《特战英雄》涉嫌抄袭CSGO武器皮肤样式

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被抄袭的CSGO武器皮肤M4A4|咆哮

最后,连网页的宣传图也要抄:

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盗版宣传图

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正版CSGO宣传页面图

这已经不算抄袭了,简直就是在抄家。

粗制滥造

战地风云OL就是个典型。这款基于《战地2》开发的网游并没有运营多长时间就死掉了。虽然传言是因为其同胞兄弟“男友4”中涉及敏感问题而被牵连致死,但实际上这个游戏它就是真的非常辣鸡(BF4表示不背锅)。

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宣传力度低、画面低劣、新手引导差、无再平衡设计。开发商把玩家当傻子,妄想单纯依靠《战地》的IP来捞钱,却发现玩家根本不买账,最后把自己坑成了二百五。

CSGO作为新一代竞技FPS游戏的绝对代表,已经在国外经历了无数玩家的考验。相比起上述国产FPS的通病,CSGO国服简直就是FPS界的楷模。实名认证免费畅玩、游戏平衡性无人能比、VAC&荣耀认证强力杜绝外挂现象以及一直被模仿、从未被超越的光辉成就,注定CSGO国服将引领中国和世界FPS的潮流。

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