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游戏史上令人最头疼的游戏玩家:开挂都难逃一死

游戏史上令人最头疼的游戏玩家:开挂都难逃一死可亚瑟骨子里却又跟只知道沉溺于帮派生活的达奇不同,他会去惩恶扬善,也会去行侠仗义,他还有一个属于自己的梦,一段想挽回的恋情。亚瑟是个非常复杂的角色,他表面上和那个满口计划的达奇一样都是恶名昭彰的西部劫匪,烧杀抢夺无恶不作。《荒野大镖客2》-亚瑟摩根 R星用难以置信的技术和成本打造出了最真实的西部世界,可它却残酷地把游戏里的时间设定在了牛仔不再盛行的文明时代。法律和秩序取缔了西部的狂野,青春勃发的牛仔们要么另辟蹊径要么就只能被文明的潮流吞没,而《大镖客2》里我们要扮演就是这个没有对接上文明的帮派老牛仔-亚瑟摩根。

一首歌曲的旋律可以打动我们的心灵,一部电影的情节也能挑动人们泪腺,游戏角色壮烈逝去的时候,屏幕前的玩家们更是会悄然落泪。

游戏史上令人最头疼的游戏玩家:开挂都难逃一死(1)

我们清楚地明白这些都不过是虚拟世界的固定情节,可当我们也参与其中成为这世界的一员时,它所带来的情感冲击却是如此的真实。

游戏史上令人最头疼的游戏玩家:开挂都难逃一死(2)

我们倾听角色诉说的远大理想 ,去感受剧情的悲欢情仇,然后花上数十小时去塑造一个富有个性的主角,也正是因为我们投入了如此多的精力,当他们迎来不可避免的死亡时,我们才会受到无比的震撼。

游戏史上令人最头疼的游戏玩家:开挂都难逃一死(3)

今天就来和大家一起谈谈游戏里那些给玩家带来无数感动的悲情角色

《荒野大镖客2》-亚瑟摩根

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R星用难以置信的技术和成本打造出了最真实的西部世界,可它却残酷地把游戏里的时间设定在了牛仔不再盛行的文明时代。

游戏史上令人最头疼的游戏玩家:开挂都难逃一死(5)

法律和秩序取缔了西部的狂野,青春勃发的牛仔们要么另辟蹊径要么就只能被文明的潮流吞没,而《大镖客2》里我们要扮演就是这个没有对接上文明的帮派老牛仔-亚瑟摩根。

游戏史上令人最头疼的游戏玩家:开挂都难逃一死(6)

亚瑟是个非常复杂的角色,他表面上和那个满口计划的达奇一样都是恶名昭彰的西部劫匪,烧杀抢夺无恶不作。

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可亚瑟骨子里却又跟只知道沉溺于帮派生活的达奇不同,他会去惩恶扬善,也会去行侠仗义,他还有一个属于自己的梦,一段想挽回的恋情。

游戏史上令人最头疼的游戏玩家:开挂都难逃一死(8)

然而他所在的帮派从一开始就已经注定走向末路,无论是达奇口中不断重复的大溪地,还是亚瑟那可触不可及的恋情,对这些为非作歹的法外之徒来说,终究是虚无缥缈的泡影。

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牛仔的时代早已过去,只是达奇没法反抗自己的天性去适应时代的变迁,但亚瑟至少能在身患绝症之时有所醒悟。拜游戏里对病症的细致刻画所赐,玩家很快就能发现亚瑟的生命已如风中残烛的事实,就连袋子里塞满的食物和钞票此时看来都只是毫无用处的数据罢了。

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面对自己日渐衰弱的身躯和越发疯狂的达奇,他只能竭尽所能地让帮派里的成员早日脱离苦海,遇到陌生人也是能帮就帮,尽管这只是令他能在临终之前心里稍微好受一点,但这也是“大恶人”亚瑟唯一能做的事。

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在亚瑟生命的末期,玩家依然有不同选择可以走,但无论是哪一条路线,亚瑟都会迎来自己的救赎。他不再盲目听从达奇那狗屁不通的计划,而是选择顺从自己的内心和本性,在那夕阳余晖下了结所有的恩怨情仇。

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《最终幻想7》-扎克斯

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朝气蓬勃的热血男主带着青梅竹马和小伙伴们携手拯救世界,传统RPG游戏往往都离不开这样的设定,《最终幻想7》的高明之处就在于打破了这个传统。

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主人公克劳德是个出身平凡、性格内向、多愁善感的普通少年,可它心目中却有着一个遥不可及的憧憬,一个传统意义上的英雄形象-扎克斯。但这位英雄在正传并没有过多着墨,直到多年后的外传《核心危机》出来后我们才清楚他对克劳德来说是一个什么样的存在。

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扎克斯是个传统的热血阳光主人公,但他的传统却丝毫不会惹人厌倦,因为扎克斯的自信和坦率是发自内心的,无论是什么样的状况,他永远都能用乐观的心态去看待事物。

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当神罗的三位英雄因为身体的变异背离梦想时,扎克斯却坚信着翅膀应该是天使的象征,即便后来扎克斯也不幸遭到了相同的改造实验,可他依然能开朗地拥抱梦想坚守着战士的荣誉,这份热情也感染了原本只是个杂兵又缺乏自信的克劳德。

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游戏的最后,扎克斯为了保护克劳德,在神罗的重重围剿下战死在荒野上。我们为他的不幸感到惋惜,也为他的结局愤愤不平,更为他自始至终的乐观精神悄然落泪。

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即便这个世界的所有恶意都向他扑面而去,但他却从未怨恨过任何人,这个勇敢坚毅的战士直到最后还是微笑着面对这一切,手中那把代表着荣耀和梦想巨剑也如宿命一般传承给了克劳德,克劳德会成为了他存在的证明投入到新的战斗中,而扎克斯的时间则永远停留在了那片荒野。

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《黑暗之魂》-薪王的化身

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《黑魂》是一个关于传火的故事,过去的我们为了延续这个世界无数次赴汤蹈火,受尽磨难走到初始之火前,燃烧自己的灵魂来传承火焰。

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然而到了第三部时玩家终于认识到所谓的传火既是维持力量也是延续诅咒,渐渐暗淡的火焰终会有熄灭的一天,与其强行点燃微弱的火苗徒增人们的痛苦,还不如相信防火女眼眸里所见到的存在于黑暗世界的一簇火团,相信火之时代会有重新开始的一天。

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所以作为系列最终章的《黑魂3》,我们要干的更应该是完全相反的【灭火】,而在初始之火的火炉前,阻挡我们灭火的就是《黑魂3》最终BOSS-薪王的化身。

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化身的每个动作都能勾起玩家的回忆,每一次挥舞武器仿佛都能看到各种职业的影子,因为所谓的薪王化身其实就是曾经那个一遍又一遍延续火焰的主角,也就是玩家自己。

游戏史上令人最头疼的游戏玩家:开挂都难逃一死(24)

如今那些历代薪王的灵魂汇聚在了这个不起眼的盔甲上,为了守护篝火与我们拔刀相对,这是一场斩断过去的决战,也是结束这场扭曲仪式的一战。

游戏史上令人最头疼的游戏玩家:开挂都难逃一死(25)

我们曾经无数次延续着这个残破世界的生命,如今却要我们亲手终结掉那奋斗过的证明,既悲剧又令人唏嘘,但也只有战胜那个曾经的自己这个世界才能得到解脱,为长久的受苦之旅划上句号。

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《合金装备》-BIG BOSS

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他是游戏的一大反派,同时他也担任着数部《合金装备》的SNAKE,即便他在后来误入了歧途,但你始终对他产生不了半点恨意,他就是悲情和战争的化身-BIG BOSS。

游戏史上令人最头疼的游戏玩家:开挂都难逃一死(28)

BIG BOSS曾经为了国家手刃恩师,可在得知了这一切都是高层的计划后,他走向了跟恩师的遗愿完全不同的方向。恩师的遗愿是让每个人都能够拥有真正的自由,让这个世界合而为一,为了达到这样的目的,她甚至可以牺牲自己的生命来维持短暂的和平。

游戏史上令人最头疼的游戏玩家:开挂都难逃一死(29)

然而BIG BOSS做不到,他不想沦落成只会唯命是从的政治工具,他更愿意为士兵的自由和个人价值而战,所以他才组建出一个以士兵为中心的强力武装国家来实现自由和统一,对恩师遗愿的误解最终让他选择以暴制暴来改变这个世界。

游戏史上令人最头疼的游戏玩家:开挂都难逃一死(30)

但暴力永远只会催生暴力,一次次的不择手段让世界充满了战火和死亡,这名数次拯救世界的英雄最终还是成为了嗜血的战争狂人,作为大反派站在了玩家面前。

游戏史上令人最头疼的游戏玩家:开挂都难逃一死(31)

而最终阻止这个反派的就是继承了他基因和恩师遗愿的克隆人-SOLID SNAKE,面对这个与自己有着相似外貌又拥有恩师相同意志的人,失去了主角光环的BIG BOSS还是败下了阵来。

游戏史上令人最头疼的游戏玩家:开挂都难逃一死(32)

而在故事迎来尾声之时,生命即将走到尽头的BIG BOSS也理解到了恩师的遗愿,强行改变世界的行为从一开始就违背了初衷,世界需要的更多是和平与尊重。

游戏史上令人最头疼的游戏玩家:开挂都难逃一死(33)

他背靠着恩师的墓碑,用仅剩的力气吸了最后一口雪茄,看着眼前这个出面纠正他的“儿子”,看着不再被人左右的世界,这个贯穿系列的老兵落下了眼泪,并面带着笑容永远长眠在那被圣星百合所包围的墓园里。

游戏史上令人最头疼的游戏玩家:开挂都难逃一死(34)

如果你还知道哪些喜欢的悲情游戏角色可以在评论区一起讨论。

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