街机游戏最真实的boss:街机游戏被我们玩坏的套路
街机游戏最真实的boss:街机游戏被我们玩坏的套路其实恐龙快打在游戏厅还有不少的传言,而传播得最为广泛的则是“四关门口的石头”。那时候一直有传言,四关门口的石头和二关BOSS场景的炸弹都是不能捡的。因为捡了之后BOSS的血槽会增加。这在之前的文章中小编已经进行过证实,纯属谣言。BOSS的血量仅仅和玩家参与的数量有关。当然,玩家要是技术到位的话可以使用机枪和匕首的搭配。八关BOSS虽然有霸体,又可以打断玩家的攻击,但是只要我们使用套路同样可以轻松的干掉它。汉娜的匕首可以克制费罗登完全体,只要手速够快就不会被反击。而机枪的组合可以让费罗登无法动弹,必须将子弹吃完。
提起当年在游戏厅中使用过的套路,估计每个玩家都有一定的心得吧!毕竟那时候玩家都喜欢趴机,观察别人怎么操作然后进行模仿。游戏厅没有秘密,所有的套路都是公开的。
在游戏厅中玩家们用得最多的套路就是围追堵截,无论是BOSS还是敌兵只要堵在看不见的地方打,玩家就是安全的。这种套路在CAPCOM的很多清版过关游戏中都可以实现。新手玩家们最怕的就是敌兵绕到自己的后面偷袭,不得不释放一个费血技能来保命。而对于有经验的玩家来说就比较简单了,连消带打抓住敌兵扔进版边。不少难缠的BOSS也是被我们使用套路活活曲死的,清版过关游戏中比较常见。
《恐龙快打》中的二关、四关、五关、六关、七关BOSS全都是可以直接堵死的。如果是一个人玩的话随时有人偷袭,相对比较危险。但如果有两个人以上,就可以背靠背进行攻击,BOSS飞过来的时候直接使用费血技能。而其中五关的小BOSS需要一点点技巧,站在外围的人必须及时将他“送”进去。
按理说最终BOSS都是比较难缠的才是,但《恐龙快打》七关才是所有高手最畏惧的存在。一个人玩有两个BOSS,两个人以上会面临三只BOSS。每一只BOSS的实力都远远超越了四关BOSS。因此七关才是玩家们的一道坎。能见到八关BOSS,这颗游戏币的价值已经发挥到极致了。
八关BOSS虽然有霸体,又可以打断玩家的攻击,但是只要我们使用套路同样可以轻松的干掉它。
汉娜的匕首可以克制费罗登完全体,只要手速够快就不会被反击。
而机枪的组合可以让费罗登无法动弹,必须将子弹吃完。
当然,玩家要是技术到位的话可以使用机枪和匕首的搭配。
其实恐龙快打在游戏厅还有不少的传言,而传播得最为广泛的则是“四关门口的石头”。那时候一直有传言,四关门口的石头和二关BOSS场景的炸弹都是不能捡的。因为捡了之后BOSS的血槽会增加。这在之前的文章中小编已经进行过证实,纯属谣言。BOSS的血量仅仅和玩家参与的数量有关。
当然了,这个石头另有妙用,可以触发BUG的。
《三国志》和《恐龙快打》的套路都是差不多的,对付敌兵和BOSS就在一个“堵”字。但是如果玩家站在最版边的位置,敌兵就会绕到背后进行偷袭。因此在堵截的时候,玩家需要在版边留一点位置。夏侯惇、许褚、曹仁都可以使用这个套路。但是其他BOSS就需要换一个技巧。
游戏中只有淳干导(拼音是这么显示的,三国只有淳于琼)可以被场景给曲死。玩家只要将他引到最上面的角落中就可以直接堵,其他小兵甚至都无法走过来。这或许是当年设计的一个漏洞。如果是使用黄忠的话就可以使用射、滚、翻的连招进行打击,伤害极高。
摆拳是游戏中比较常见套路,需要一定的经验和技术才能打出来的技巧。这种玩法最初是在《快打旋风》中发扬光大的,并在《名将》中得到了延续。玩家只要会摆拳,无论什么BOSS都可以轻松吊打,清兵更是不在话下。因此高手玩《快打旋风》都是直接往场景前面跳,将敌兵全部引出来之后再使用摆拳一起收拾。
这种套路在后期的同类游戏中都可以实现。玩家只要手速快,就可以取消最后一击的动作。《快打旋风》中的摆拳看上去非常容易,但是没有一定的经验成功率不高。其他游戏中的摆拳就相对比较简单了,玩家只要控制好节奏基本都能连得上。甚至有时候操作失误都不影响摆拳的进行。
《美少女战士》摆拳用来对付一般的小兵还是可以的,对付BOSS的话有可能跑掉
《快打旋风2》的所有BOSS都可以使用摆拳打死,不过操作的难度还是比较大的。需要掌握节奏,按键要快。
《暴风小子》的摆拳可不是一般玩家可以实现的。新手玩家甚至都打不出这个动作。需要经过很长一段时间的操作才有可能学得会。不过只要学会就是人生赢家!因为后脑勺的攻击伤害极高,而且速度又快。
《怒之铁拳》中的摆拳应该是最简单的,玩家无论是攻击两段还是三段都可以及时取消再进行追击。
说到《铁钩船长》或许每个玩家都能说出自己当年的“丰功伟绩”,可以一币通多少次。但是还有多少玩家记得当年我们最初接触这款游戏时,被BOSS们虐得有多惨吗?死在二关和三关的玩家可以说是不计其数。也是在消耗了一定的游戏币后才学到的经验。
三关的BOSS如果没有控制住的话会全军覆没的。当年的玩家们全都是站在最上面然后引诱BOSS上来挨打。
如果是三个女海盗的话,就必须换一种套路。要不然玩家还是打不过。
第四关的BOSS其实应该是最简单的,可以直接用小孩粘死。其他人在这段时间什么都可以不做。至于五关BOSS当年都是被我们堵死在角落中的,其他几个人负责守住敌兵。
《圆桌骑士》出现了街机游戏中最简单,同时也是打得最过瘾的BOSS。一出场只需要放出马将他击倒,然后就可以直接使用保险炸死。玩家在使用保险期间BOSS完全是处于硬直状态,而且一次保险可以炸出几次攻击判定,伤害极高。基本上只要玩家是满血状态都可以轻松将其炸死。
如果是三个人一起上的话,BOSS的血量就太少了。甚至可以实现秒杀。
三关BOSS甚至可以直接通过跳跃攻击堵死在角落之中。
《惩罚者》的每一关BOSS都是有弱点的。而四关BOSS最怕的则是施展不开。因此只要我们在车厢的最上面就可以将他直接堵死。但必须是两个玩家才能做到,一个玩家根本堵不住。
当年游戏厅不少玩家都可以通关,而四关就是一道坎。因为其他关都可以摇死机枪兵直接过关,而这一段只能抓红衣忍者,难度大大增加。
《街头霸王》系列多年来一直流传一句话:除了发波不推前,你跳我就蹲重拳。其实这就已经说明了套路在玩家心目中根深蒂固。就算是在实战中,只要守好了自己的防线就可以赢。游戏中往往急躁的人是最容易失败的。
在玩人机对战的时候,几乎所有的人物都是有弱点的。玩家只需要把握好基本上都是可以通关的。
比较经典的清版过关游戏《外星战将》,讲述的就是杰克逊拯救小孩的故事。游戏中杰克逊只要吃到猴子就可以直接变身成为机器人,然后可以打出穿屏的子弹。值得一提的是,要是两个玩家同时接触到猴子的话就可以一起变成机器人。相信应该有部分玩家发现了,但是这种几率非常低。小编曾经尝试过三个人一起碰猴子,理论上来说的话是可行的。但是试了好几次都无法达成。
《1945》中的隐藏火车当年有多少玩家打出来过呢?
无论玩家是在第几关来到这个场景,只要达成了条件就会出现一辆火车。而这辆火车上面载满了大量的P,玩家只要引出来就可以直接将火力吃满。在第一关就能够拥有满火力,这是怎么样的体验。
而引出火车的条件也是非常简单的,出场之后一枪不发,找到固定的站位就可以引出来的。而玩家在不同的关卡中需要使用的站位是不同的。这在之前已经介绍过了,这里不再赘述。
无限连在格斗游戏中运用比较多,想要实现无限连的话必须要取消之前的动作才能做到。
清版过关游戏同样拥有类似的操作。《异形大战铁血战士》中玩家就可以使用铁血战士打出各种无限连。无限连最关键的操作就在于使用射击取消最后一次的攻击,这样的话就可以实现超长的连段。这种玩法在很多BOSS战中都是成立的。
而游戏中最让人惊叹的自然是暴击的使用。如下图,小编将动作稍微放慢一点,大家就可以看出整个暴击形成的过程。在扔出钢管的瞬间接上升龙拳。这样就会实现两种攻击的重合,导致伤害的急速产生。
留给BOSS的血量不多了。
当年有多少玩家曾经被这款游戏虐哭过?
游戏的名字好听一点叫《战斗部落》,不好听的话就叫《流氓大混战》。是《双截龙》《变身忍者》和《热血系列》的游戏公司TECHNOS开发的硬派过关游戏。要是玩家和敌兵硬拼的话会死得很惨的。一般的技巧就是先将敌兵打倒,然后捡起来甩。这样可以将所有的敌兵全都打倒,伤害也是非常高的。
游戏中的BOSS非常难缠,玩家就算有一定的经验也无法百分之百保证不会挨打。而每一次挨打都是比较痛苦的。因此当年也没有几个玩家可以见到最终的BOSS。值得一提的是,刚开始出现的“最终BOSS”西装男,在最后场景被他的小蜜给干掉了。因此真正的最终BOSS就是金发妹,战斗力非常强悍。
在你的记忆深处是不是有那么一款射击游戏,可以自己配子弹,激光 跟踪就是最完美的攻击方式,而且可以跳跃攻击,还可以抓敌兵扔出去?在游戏厅时期这款游戏显得那么的另类,却又是那么的吸引人?但是多年来却一直找不到这款游戏的踪迹?
直到很多年后,玩家们总终于发现了这款游戏的踪迹。这时候才注意到游戏并不是街机游戏,而是MD游戏。这就是玩家们失落多年的经典射击游戏《火枪英雄》。MD射击游戏排行榜第一名。
很多玩家都说自己当年是多么厉害多么勇猛,可以一币通关之类的。但是玩家们都知道在游戏厅中能一币通关的人的确有,但那都是微乎其微的。
游戏真正的结局从来都不是英雄救美和惩奸除恶,而是主角沦陷,反派赢得了最终的胜利。
其实小编对于绝大部分街机游戏都是有所涉猎的。不过冷门游戏写出来往往多没人看,因此小编在介绍大家比较熟悉的游戏同时,偶尔也会加入一些相对比较冷门的街机。这样的话观众不会感到厌倦,同时又能增加阅历。如今已经有不少的玩家通过平台找到了失散多年的游戏。
街机时代早已过去,但是对于我们这代玩家来说,那就是青春的味道!也只有经历过的人才会懂的。“街机时代”的存在就是为了给这代人留下一点念想。