魔兽世界和其他网游有什么区别?那些想要干掉魔兽的网游
魔兽世界和其他网游有什么区别?那些想要干掉魔兽的网游相同的是,无论是《剑网3》还是《永恒之塔》,两者都靠着学魔兽“炒冷饭”焕发了第二春。不过剑网3最开始那几年人气一般,完全没有DNF、CF那种家喻户晓的程度。 但之后剑网3一步一个脚印,逐渐找到了自己的方向:轻功、萝莉体型、靓丽的服装、画面重置等等。如今剑网3也获得一批忠实玩家的拥趸。更加符合东方审美的人物建模更是吸引了一群lsp,加上那段时间网络上铺天盖地的广告,2009年公测的《永恒之塔》光登录排队就要几万人。后来游戏的表现大家也都知道了,游戏没过多久就开始衰败了。小编认为主要原因还是外挂,作为一个主打PVP的游戏,外挂是足以毁掉游戏生态的。其实就是氪金严重,本身就已经点卡收费了,游戏的氪金内容还十分强大;RMB玩家无视操作手法秒杀普通玩家。再说到《剑网3》,同样在2009年魔兽换代理风波的停服期,以武侠为题材的《剑网3》顺势推出。虽然最早的剑网3从职业特点到剧情都有点魔兽的影子,但在当
尽管这些年暴雪和魔兽被大量玩家诟病,但多亏同行衬托,如今的《魔兽世界》依旧属于最火爆的MMO网游。而自从魔兽诞生起,有太多的网游想要挑战它的霸主地位,有的甚至主动喊出口号硬刚魔兽。这么多年过去了,这些网游都活成什么样了呢?
类型一:学习怀旧服风生水起
代表游戏:《永恒之塔》《剑网3》
当年这两款游戏也都是对标魔兽的网游,但经过多年的发展,两者的处境完全不同。先说《永恒之塔》,当初打着“东方魔兽”的口号,酷炫的画面和从未见过的空战玩法属实震惊了还在上小学的小编。
更加符合东方审美的人物建模更是吸引了一群lsp,加上那段时间网络上铺天盖地的广告,2009年公测的《永恒之塔》光登录排队就要几万人。
后来游戏的表现大家也都知道了,游戏没过多久就开始衰败了。小编认为主要原因还是外挂,作为一个主打PVP的游戏,外挂是足以毁掉游戏生态的。其实就是氪金严重,本身就已经点卡收费了,游戏的氪金内容还十分强大;RMB玩家无视操作手法秒杀普通玩家。
再说到《剑网3》,同样在2009年魔兽换代理风波的停服期,以武侠为题材的《剑网3》顺势推出。虽然最早的剑网3从职业特点到剧情都有点魔兽的影子,但在当年,一个3D武侠mmo还是非常吸引人的。
不过剑网3最开始那几年人气一般,完全没有DNF、CF那种家喻户晓的程度。 但之后剑网3一步一个脚印,逐渐找到了自己的方向:轻功、萝莉体型、靓丽的服装、画面重置等等。如今剑网3也获得一批忠实玩家的拥趸。
相同的是,无论是《剑网3》还是《永恒之塔》,两者都靠着学魔兽“炒冷饭”焕发了第二春。
《永恒之塔怀旧服版》在去年首次上线当天就有超10万人同时排队,如今近半年过去热度依旧高涨。《剑网3缘起》则是在还原老版本的同时优化了任务流程,保留了轻功等便捷功能,同样广受好评。看来玩家们还非常怀念当初的游戏时光的。
只不过因为《剑网3》怀旧服没有拿到版号,收费无门,最近的更新节奏逐渐放缓,玩家可玩的内容也十分有限,导致众多闻讯归来的老玩家们处于若即若离的边缘。
类型二:努力更新,五年憋一个大招
代表游戏:《激战2》
《激战2》这款游戏小编认为无论在游戏内容还是地图设计都是能与魔兽抗衡的游戏,在引进国内前在欧美的玩家口碑也是相当高。
国服公测前大量的广告也是吸引到不少玩家。不过最开始买断制网游的方式确实造成了一定的门槛,而且2014年玩家已经逐渐快餐化了,很多玩家都熬不过前期漫长的单机任务时期,还有弱社交等原因,反正最后是没火起来。
这些年《激战2》还是凭借自己优秀的品质形成了固定的玩家群体。前不久游戏还更新了时隔5年的资料片“巨龙绝境”,推出了一个充满东方风情的新地图——凯珊大陆,感兴趣的玩家可以去体验一下。
类型三:国服已死,转战外服
代表游戏:《龙与地下城ol》《指环王ol》《无尽的任务2》
这三款游戏有很多的相似性,首先就是其过硬的IP背景。《龙与地下城》桌游不用多说,MMO元素的的鼻祖,影响了后世所有的MMO网游;《指环王》魔幻题材的开山鼻祖;《无尽的任务》更是开创了raid模式、BUFF、仇恨等等电子游戏的基础设定。这三款游戏背后的IP都是可以和魔兽相抗衡的。
但他们在引进国内后的命运也都是相同的。《无尽的任务2》2005年8月公测,2006年3月停运;《龙与地下城ol》2006年公测,2008年停运;《指环王ol》2009年公测,2012年停运。虽然这三款游戏失败原因有很多,但小编认为归根结底还是水土不服,咱国内玩家对于西方魔幻题材并不感冒,也没有像魔兽从war3开始就积累的情怀,自然是活不下去。
无尽的任务2↑↑↑
不过这三款游戏目前外服都有在运营,并且持续更新,有着一批稳定的玩家群体。《无尽的任务2》还上架了steam转为了免费游戏,想要怀旧的玩家可以自己去外面看一看。
无尽的任务2↑↑↑
类型四:放出狠话,下场很惨
代表游戏:《火瀑》《时空裂痕》
和上面几款对标魔兽的网游不同,这两款游戏则是直接放出狠话,要干掉魔兽。先说《时空裂痕》,这游戏从公测时的宣传开始就处处碰瓷魔兽。在一些网吧的登录宣传上,游戏直接自称为“魔兽杀手”,在欧美播放的宣传片更是直接喊出:“我们已不在艾泽拉斯!”
更是花重金聘请知名球星、演员、歌手,代言游戏,但小编估计当时的玩家应该都不认识这三个圈外名人。
还在报纸封面以道歉之名碰瓷魔兽和暴雪,属实有点尴尬了。
结果就是这个费尽力气出出叫嚣的《时空裂痕》国服仅运营了6个月就停服了,水土不服、渣优化、前期刷怪无聊等等,反正当初小编登录砍了几个小怪就卸载了。
《火瀑》是2015年由九城代理的FPS网游。可能是当年魔兽代理权的事情让九城CEO朱骏怀恨在心,在早期宣传《火瀑》时曾放出豪言:“当年我曾将《魔兽》带进中国并取得成功,今天我同样要把一款好游戏带到中国并把《魔兽》赶出去。”
好家伙,又是一个不给魔兽留活路的游戏啊。
《火瀑》的开发商是由前魔兽员工组成,号称FPS MMO相结合,在推出之前就在欧美收到许多关注。但在游戏还未上线前,开发商多名重要成员就离职了。在国服上线前也是各种人员变动,甚至九城自己拉赞助来维持开发商的运营。
游戏的国服虽然在2015年宣布内测,但一直到2017年开发商宣布停止开发都没有公测,胎死腹中。
看来想干掉魔兽没有那么简单啊。