最新dnf职业鬼泣加强(DNF6.18职业平衡鬼泣虽被遗忘)
最新dnf职业鬼泣加强(DNF6.18职业平衡鬼泣虽被遗忘)虽然如今随着6.18版本新团本普雷团本降临,一同降临的一波职业平衡,大批职业进行了大幅度加强,而鬼泣并不在内,但鬼泣的幻神地位仍无可撼动。在普雷团本中鬼泣自身具备的爆发兼续航的优秀机制,令其依然是最受欢迎的职业之一,其表现也是可圈可点。
鬼泣作为鬼剑四兄弟之一,虽然早早的便同其他三兄弟一起来到了阿拉德,但其人气在此前的多年间却一直与其他三兄弟相差巨大。在DNF早期版本玩过鬼泣的玩家也并不少,但将其一直坚持下来的少之又少,相比于剑魂的飘逸、狂战的暴力和修罗的安逸,鬼泣似乎缺少了什么,大多数玩家都是玩着玩着便放弃了。
在最早的60版本,鬼泣鱼头吃阵的设定,让其爆发得到限制,而鬼泣冥炎持续时间短暂,又让其续航的到限制,加之当时释放速度较慢,放技能极易被打断,令鬼泣刷图异常艰辛。虽然随着版本的更替,DNF慢慢提升了所有职业的三速,但技能形态依然是硬伤,让鬼泣难以称霸。就这样,鬼泣只能默默的看着其他一个一个职业相继站上阿拉德之巅,而自己却徘徊在底层。
直至90版本末期,鬼泣在经历多次加强与优化后,才逐渐走向巅峰。此间鬼泣经历了部分技能改版(让其更有打击感)、混伤改纯百分比(大大提升鬼泣主力输出技能伤害)、添加柔化又取消柔化CD(大大提升鬼泣爆发,令鬼泣可在几秒间打光所有技能)、冥炎改为无时间限制(大大提升鬼泣续航能力,不停XXX便可造成成吨伤害)等等多次改动,虽然成神道路历尽艰辛,但终究是登上幻神宝座。相比于一些诞生至今一直徘徊在下水道的职业,已经非常幸运。
95版本初期,也就是漩涡团本为主要攻坚团本的时候,鬼泣威名响彻阿拉德。在装备与面板相同的情况下,无论哪个漩涡攻坚队,均会优先选择鬼泣,当然,鬼泣也从未让攻坚队员失望过,每次攻坚均是以小队最高伤害回报队友的信任。当时伴随着鬼泣的强势期,大多数玩家都走上了鬼泣养成之路,一时间鬼泣成了人手必备的大众职业,但碍于当前版本养号较为困难,不然打团鬼泣将暴涨。
虽然如今随着6.18版本新团本普雷团本降临,一同降临的一波职业平衡,大批职业进行了大幅度加强,而鬼泣并不在内,但鬼泣的幻神地位仍无可撼动。在普雷团本中鬼泣自身具备的爆发兼续航的优秀机制,令其依然是最受欢迎的职业之一,其表现也是可圈可点。