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dnf下个职业加强:这两个职业迎来重生

dnf下个职业加强:这两个职业迎来重生- 修改技能外观特效与机制.* 邪光斩​ - 攻击力 10% 增加.* 修罗邪光斩 - 修正特殊功能的说明错误* 波动爆发 - 波动爆发 范围 增加率全等级固定为140%. (决斗无效)- 攻击力 10.2% 增加.​ * 冰刃 · 波动剑 - 攻击力 10.1% 增加.* 杀意波动 - 攻击力 10% 增加.* 爆炎 · 波动剑 - 攻击力 10.1% 增加.* 无双波* 波动刻印 - 波动剑气的相互硬直 减少. - 波动剑气 攻击力 10% 增加.* 地裂 · 波动剑​ - 地裂 · 波动剑的大小增加率全等级固定为 135%. (决斗无效) - 攻击力 10.2% 增加.​* 鬼印珠 - 缓解根据波动刻印的个数来增加攻击力的增加率偏差. (5刻印基准 100% → 20%) - 攻击力 83.3% 增加.

角色调整


阿修罗
* 平打攻击/冲刺攻击/跳跃攻击 - 攻击力 10% 增加.
* 裂波斩

- 新增 波动刻印 习得后 对无法抓取的敌人攻击判定成功时 会生成波动环的功能. (决斗无效)

- 攻击力 10.2% 增加.


* 波动刻印 - 波动剑气的相互硬直 减少. - 波动剑气 攻击力 10% 增加.
* 地裂 · 波动剑​ - 地裂 · 波动剑的大小增加率全等级固定为 135%. (决斗无效) - 攻击力 10.2% 增加.​
* 鬼印珠

- 缓解根据波动刻印的个数来增加攻击力的增加率偏差. (5刻印基准 100% → 20%)

- 攻击力 83.3% 增加.


* 邪光斩​ - 攻击力 10% 增加.
* 修罗邪光斩 - 修正特殊功能的说明错误
* 波动爆发 - 波动爆发 范围 增加率全等级固定为140%. (决斗无效)
- 攻击力 10.2% 增加.
​ * 冰刃 · 波动剑 - 攻击力 10.1% 增加.
* 杀意波动 - 攻击力 10% 增加.
* 爆炎 · 波动剑 - 攻击力 10.1% 增加.
* 无双波

- 修改技能外观特效与机制.

- 在前方生成波动裂缝吸附周围敌人后爆炸.

- 重新调整攻击力.​

dnf下个职业加强:这两个职业迎来重生(1)

护石改动

dnf下个职业加强:这两个职业迎来重生(2)

dnf下个职业加强:这两个职业迎来重生(3)

* 邪光波动阵

- 改善技能外观特效

- 减少技能施放后的硬直 增加Z轴攻击范围

- 波动范围全等级固定. (以改动前的 42级基准)

- 攻击力 10.2% 增加.​

dnf下个职业加强:这两个职业迎来重生(4)

护石改动

dnf下个职业加强:这两个职业迎来重生(5)

dnf下个职业加强:这两个职业迎来重生(6)


* 不动明王阵

- 改善技能外观特效与机制.

- 在前方生成波动阵控制敌人后 不动明王焰珠在波动阵周围回旋后爆炸.

- 缓解根据波动刻印 个数来增加攻击力的增加率偏差. (5刻印基准 100% → 20%)

- 焰珠多段攻击次数变更. (30次 →15次)

- 焰珠多段 攻击力 266.8% 增加.

- 焰珠爆炸 攻击力 83.3% 增加.​

dnf下个职业加强:这两个职业迎来重生(7)

护石改动

dnf下个职业加强:这两个职业迎来重生(8)

dnf下个职业加强:这两个职业迎来重生(9)


* 暗天波动眼 - 攻击力 10% 增加.
* 极冰 · 裂波剑

- 冰柱大小全等级固定. (以改动前23级基准)

- 冰柱持续时间全等级固定为3秒.

- 攻击力 10.1% 增加.​


* 极炎 · 裂波剑 - 改善技能外观特效和机制. - 挥动缠绕火焰气息的剑 在前方地面生成火焰地带后爆炸. - 重新调整攻击力.

dnf下个职业加强:这两个职业迎来重生(10)

护石改动

dnf下个职业加强:这两个职业迎来重生(11)

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* 雷神之息 - ​攻击力 10% 增加.
* 天雷 · 波动剑 - 改善技能外观特效 - 多段打击命中时会触发硬直效果了. - 减少天雷波动珠的多段攻击次数. (11회 → 5회) - 天雷波动珠的 攻击力 142% 增加. - 爆炸 攻击力 10% 增加.
* 天雷 · 降魔杵

- 终结攻击发动时的小型金刚杵个数 减少. (13个 → 8个)

- 金刚杵与小金刚杵的爆炸 攻击力 10% 增加.

- 大金刚杵与大金刚杵的爆炸 攻击力 38.9% 增加.


* 雷神降世 : 裁决 - ​攻击力 15.2% 增加.
* 波动视界:慧眼

- ​修罗邪光斩习得后 按住技能键的情况下会一直保持蓄力模式


* 波动慧眼:无为法 - 攻击力 10.1% 增加.
* 波动神诀:万空 - 攻击力 10.2% 增加.



死灵术士

* 骨盾 - 变更技能精通等级. (30 → 5) - 变更技能上限等级. (40 → 7) - 死灵术士习得后变更机制. ㄴ习得技能后减少所受伤害 施放技能后附加可承受一定次数攻击的霸体护甲. ㄴ可以在其他行动中施放. ㄴ效果持续的状态下拥有独立的再施放时间 不受冷却时间减少效果影响.
* 降临 : 尼古拉斯​ - 变更技能所需SP. (15 → 10)
* 服从​ - 变更前置技能条件. ㄴ降临 : 尼古拉斯 等级 2 → 1
* 驱使僵尸 - 变更诅咒效果. ㄴ删除被持续伤害击杀的怪物在死亡后会变成僵尸的效果. ㄴ新增降低力量 智力 体力 精神力的功能. - 修正爆炸魔法攻击无法赋予诅咒的现象. - 变更前置技能条件. ㄴ降临 : 尼古拉斯 等级 2 → 1
* 暗影蛛丝阵​ - 变更前置技能条件. ㄴ降临 : 尼古拉斯 等级 4 → 1
* 降临 : 暴君巴拉克​ - 不再消耗无色小晶块. - 变更所需SP. (25 → 15)​
* 巴拉克的野心 - 攻击力 10% 增加.
* 巴拉克的愤怒 - 攻击力 10% 增加.
* 降临 : 僵尸莱迪娅 - 攻击力 8% 增加.
* 死灵之缚 - 攻击力 7.6% 增加.
* 释魂暗劲波 / 释魂暗劲波强化(TP) - 删除技能.
* 怨灵缠身

<开发者笔记>

​该技能可以召唤与死灵术士进行最多3次连携攻击的怨灵.

根据情况不同 玩家可以选择连续使用3次攻击以达到快速输出的目的 亦或者在每次喷雾攻击时进行取消连携以增强该技能的连携性.

期待该技能对死灵术士的战斗方式产生更多样性的助力.​

- 70级新主动.

- 习得后 使用技能时死灵术士会在前方召唤怨念之沼攻击敌人 怨念之沼会跟随施术者.

ㄴ每当输入一次指令键 怨念之沼就会攻击一次敌人 最多可以攻击3次.

- 新增怨念之沼 强化(TP) .

ㄴ每级 攻击力 10% 增加. (消费TP 2)

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护石改动

dnf下个职业加强:这两个职业迎来重生(14)

dnf下个职业加强:这两个职业迎来重生(15)

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* 黑之艾克尼亚 - 攻击力 7.4% 增加.
* 暴君极刑斩 - 攻击力 8.2% 增加.
* 亡者君临 : 巴拉克之戮 - 攻击力 7.2% 增加.
* 亡者之茧 - 攻击力 7.5% 增加.


龙骑士
​* 魔龙之息 - 攻击力 15.5% 增加 - 骑乘状态下施放时 变更技能开始进入冷却的触发点. (技能施放时 → 骑乘结束时)
* 征战无双 - 攻击力 15% 增加. - 骑乘状态下施放时 变更技能开始进入冷却的触发点. (技能施放时 → 骑乘结束时)​


特工

<开发者笔记>

由于部分技能可以连续触发无敌判定 进而使得怪物被无力化 降低了动作性要素 所以对部分技能的冷却机制进行调整 并补充强化部分技能的攻击性能.


* 精准射击 - 攻击力 10% 增加
* 月影秘步

- 变更技能开始进入冷却的触发点.

ㄴ技能施放时 → 有效时间结束或技能结束时

- 变更技能冷却时间.

ㄴ20秒 → 15秒


​ * 锁定射击 - 攻击力 10% 增加.
* 枪刃旋杀 - 攻击力 10.2% 增加.
* 终极锁定 - 攻击力 10% 增加.
* 月光镇魂曲 - 攻击力 5.1% 增加.
* 月相轮舞 - 攻击力 10.5% 增加.
* 毁灭狂欢 - 攻击力 10.4% 增加.


真觉醒技能相关变动
​散打(女)
* 破阵崩星腿(新技能) - ​既存的(眞) : 觉醒连环击 重做为破阵崩星腿. - 用强力的连续攻击把敌人打到其他空间后 追加强力的回旋踢毁灭周围全部敌人.

dnf下个职业加强:这两个职业迎来重生(17)

异端审判官
* 无间业火 : 除恶务尽(新技能) - 既存的无间狱·焚罪重做为无间业火 : 除恶务尽. - 召唤恐惧祭坛束缚敌人后 审判处刑对象的肉体与罪恶.

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​​真觉醒插入动画重做
* 重做以下真觉醒的插入动画. ㄴ剑鬼 / 气功师(女) / 街霸(女)

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dnf下个职业加强:这两个职业迎来重生(20)

dnf下个职业加强:这两个职业迎来重生(21)



道具变更
* 캐릭터 리뉴얼 패치에 따라 관련 아이템옵션이 수정됩니다.
* 다음 캐릭터 스킬의 룬 옵션 및 레어/유니크 탈리스만 옵션이 변경됩니다. - 阿修罗 ㄴ无双波 / 邪光波动阵 / 不动明王阵 / 极炎 · 裂波剑 - 死灵术士 ㄴ现存 : 释魂暗劲波 ㄴ变更 : 怨灵缠身

外部聊天窗口改善
* 新增聊天窗口分离移动功能.

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- 点击聊天窗口上部进行拖拽可以将其与游戏窗口分离.

ㄴ分离后的聊天窗口会停留在松开拖拽后的位置.

ㄴ将聊天窗口与游戏画面拖拽至重合时 会自动吸附在游戏窗口外部.

ㄴ将分离的游戏窗口拖拽至聊天窗口附近时 会自动吸附.

* 新增横向聊天窗口

dnf下个职业加强:这两个职业迎来重生(23)

- 聊天窗口上方选项 → "聊天窗口形态" 菜单中可以选择纵向或横向.

- 也可以在现存的外部聊天窗口选项中选择纵向(左) 纵向(右) 横向(下).

dnf下个职业加强:这两个职业迎来重生(24)

聊天窗口功能改善
* 新增聊天窗口字体大小调整功能.

- 聊天窗口菜单 → 字体设定中调整.

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dnf下个职业加强:这两个职业迎来重生(26)

* 新增外部聊天窗口大小变更工呢过

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* 新增聊天窗口选项卡删除功能

- 右键点击对应选项卡位置 可以关闭部分选项卡.

dnf下个职业加强:这两个职业迎来重生(29)

- 关闭的选项卡可以通过 新增选项卡来重新添加.

dnf下个职业加强:这两个职业迎来重生(30)

- "关闭选项卡" 功能可对 : 系统 公会 频道聊天 的选项卡有效


其他社交相关变更
* 内部聊天窗口中选择查看全部悄悄话时 会对单人悄悄话和冒险团悄悄话作区分.
* 黑名单人数上限扩充至300人.

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