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犀牛建模沙发教程:藤艺沙发Rhino犀牛建模图文教程

犀牛建模沙发教程:藤艺沙发Rhino犀牛建模图文教程隐藏主骨框架,向上复制半圆曲线和点,对齐到标识1的端点在半圆曲线的点上拉直线至1、2、3、4、5、6端点上,再生成圆头圆管隐藏全部显示03表皮层,复制03表皮边缘线,如勾形状向y轴负方向移动260mm放样出曲面,镜像复制到另一边三个曲面MergeSrf合并重建曲面,点数U设为180,V为35抽离线框把35条半圆线删除,留下180条曲线,中间缺少部分用直线补上,全选曲线组合曲线用圆管命令生成直径为5mm的圆头圆管

藤艺沙发犀牛建模教程一、前言

藤艺沙发看似错综复杂,理顺了其实并不难,先观察下结构,它分别由以下几个组成:

  1. 背靠扶手的主要骨架、副骨架,外表藤条
  2. 坐垫主骨架和副骨架
  3. 椅子脚
  4. 装饰边
  5. 软包

这个模型我觉得很考犀牛软件命令的熟悉程度, 我们按照步骤来建模,少走些弯路

二、创建藤条沙发主体框架图片导入

犀牛建模沙发教程:藤艺沙发Rhino犀牛建模图文教程(1)


Rhino犀牛建模之前一般要先把设计图导入到视图当中,导入景图步骤如下:

  1. 分图层
  2. 犀牛BackgroundBitmap图片导入前视图
  3. 在背景图命令中移动、缩放、对齐图片
  4. 把藤艺沙发 正面结构线勾勒出来,见下图标识1,如勾形状
  5. 勾出的轮廓线旋转复制出一份在侧视图,尺寸稍微拉高一些,高度800mm左右,宽度自己调整一下, 见下图标识2

PS:犀牛每次建模前把图层分好,能加深对产品结构的了解,特别是比较复杂的产品,这个建模习惯不能忽视

创建表皮结构
  1. 切换至犀牛顶视图,在原点坐标创建直径为200mm的圆形
  2. 把圆修剪一半,对齐至150mm的高度,见下图标识1
  3. 按标识1、2、3、4的顺序进行单轨扫掠
创建表皮
  1. 创建好的表皮用偏移曲面向外偏移17mm,再向外7.5mm,共三层表皮,分别放至设置好的表皮01、02、03图层
  2. 隐藏这三个图层
创建主骨框架
  1. 半圆曲线等分10个点
  2. 显示表皮01图层
  3. 抽离结构线
  4. 抽离结构线的位置点选在等分点上
  5. 结构线生成直径为24mm圆头圆管
  6. 镜像复制圆管到另一边
  7. 前边圆管补齐中间那段
  8. 向前复制多一个圆管
  9. 画直线连成个半圆状,组合后曲线圆角,同样生成圆管
三、创建坐垫主骨架

隐藏主骨框架,向上复制半圆曲线和点,对齐到标识1的端点
在半圆曲线的点上拉直线至1、2、3、4、5、6端点上,再生成圆头圆管

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四、创建副骨框架
  1. 全部隐藏显示02表皮层,复制表皮勾形边缘线
  2. 等分边缘线,数量为35个
  3. 抽离结构线,指定位置选择点上
  4. 边缘线向y轴负方向移动260mm,在边缘线和表皮边缘之间画一条直线
  5. 用犀牛ArrayCrv沿曲线阵列复制出36个,再选择这些直线镜像复制到另一边
  6. 把这些曲线全选上,用圆管命令生成直径为10mm的圆头圆管
  7. 这里为什么没有用重建曲面来抽离线框?是因为抽离出来的曲线离中间点越近越变形,线不是太多,所以用了这个方法

五、创建坐垫副骨架
  1. 选取副骨框架坐垫下方的曲线,向上复制一份对齐主骨框架半圆曲线上,再往上移动17mm
  2. 曲线生成直径10mm的圆头圆管
六、创建外表藤条

隐藏全部显示03表皮层,复制03表皮边缘线,如勾形状
向y轴负方向移动260mm
放样出曲面,镜像复制到另一边
三个曲面MergeSrf合并
重建曲面,点数U设为180,V为35
抽离线框
把35条半圆线删除,留下180条曲线,中间缺少部分用直线补上,全选曲线组合
曲线用圆管命令生成直径为5mm的圆头圆管

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七、创建椅子脚
  1. 建一个直径为40mm,高为15mm的圆柱体,建立圆角边缘,半径为5
  2. 再圆柱体的基础上再建一个直径为16,高至主骨框架的圆柱体
  3. 两个柱体布尔运算并集
  4. 衔接部分建立圆角边缘,半径为5
  5. 把建好的椅子脚复制到相应的位置
  6. 需要裁短的用犀牛布尔运算切割掉

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八、创建装饰边
  1. 选择需要放置装饰圈的曲线
  2. 端点处建一个直径为24mm的圆形
  3. 把圆形沿曲线阵列150个圆
  4. 全部圆生成直径5mm的圆管

犀牛建模沙发教程:藤艺沙发Rhino犀牛建模图文教程(5)

  1. 藤艺沙发犀牛建模基本完成,软包这里就不一一演示了,坐垫可用放样来建,抱枕用细分来拉扯,好了,有什么问题欢迎在评论区给我留言~

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