vr游戏有发展吗(网络游戏和手机游戏的生命力有多长)
vr游戏有发展吗(网络游戏和手机游戏的生命力有多长)这三款游戏的IP都是非常响亮的,并且本身就具备一定影响力的,当然三款游戏目前都处于内部封测。以前开发一个端游,如果没能够挂上非常好的IP是非常忌讳的,但是如今开发手游市场好像就开放了许多。其实,现在的手游市场就好像最初的网游市场,百花齐放,产品多而参差不齐。但是当手游走到网游的生命阶段到时候,一样会向今日的网游一样,无IP不研发,并且向精品化发展。VR游戏代替手游的可能性大吗?从今天的理论上讲似乎不可能,但是这个问题就好比5年前端游正盛的时候有人问你将来手游会取代网游吗?你当时肯定斩钉截铁的回答肯定不可能!所以,如果以动态发展的眼光去看,VR未来代替手游的可能性是非常大的,至于那个时候网络游戏是否会成为历史产品也未可知。
中国游戏开发商很早就明白了IP的影响力,一些比较有人气的端游几乎很少有横空出世的,他们大多拥有一个很好的IP,背靠着IP的网络游戏,即便市场斗争在激烈,比如诛仙和九阴真经,依然能站住脚跟。而一些没有IP的游戏就好像大海投石,比如寻仙斗仙,溅起水花但也转瞬即逝。
当然,并不是说一个好的IP,游戏就一定能成功,我们也见过许多拥有好的IP但是市场表现力极差的端游,诸如星辰变遮天圣王。品质过硬是硬道理,同样拥有一个好的IP能让游戏更加生命力和影响力。
中国最早的最经典的IP当属四大名著中的三大名著。《西游记》《水浒传》《三国演义》,为什么没有《红楼梦》呢?因为玩家喜欢在游戏里打打杀杀。但是红楼梦的IP开发估计在手游告诉发展的今天是可以实现,保不准哪一天某个大厂突发奇想就出了一款以红楼梦为IP的换装手游。
当然,IP改编也有成功也有失败的,比较成功的IP改编九阴真经,诛仙,天涯明月刀,且不论游戏后期品质如何,至少在游戏问世之初是冲分发挥了IP的影响力。还有一些端游也拥有着非常的经典的IP,当然成功与否目前尚待考察,比如逆水寒,古剑奇谭网络版,蛮荒搜神记。
这三款游戏的IP都是非常响亮的,并且本身就具备一定影响力的,当然三款游戏目前都处于内部封测。以前开发一个端游,如果没能够挂上非常好的IP是非常忌讳的,但是如今开发手游市场好像就开放了许多。
其实,现在的手游市场就好像最初的网游市场,百花齐放,产品多而参差不齐。但是当手游走到网游的生命阶段到时候,一样会向今日的网游一样,无IP不研发,并且向精品化发展。VR游戏代替手游的可能性大吗?从今天的理论上讲似乎不可能,但是这个问题就好比5年前端游正盛的时候有人问你将来手游会取代网游吗?你当时肯定斩钉截铁的回答肯定不可能!
所以,如果以动态发展的眼光去看,VR未来代替手游的可能性是非常大的,至于那个时候网络游戏是否会成为历史产品也未可知。