三国志战略版于禁配将(哪些武将设计不合理)
三国志战略版于禁配将(哪些武将设计不合理)从伤害率看于禁比乐进多了68%伤害,但于禁只有35%概率触发,8回合触发2-3次比较正常,而乐进能触发8次。35%概率触发,提高56点武力,对2人造成184%伤害率的兵刃伤害。乐进:临战先登100%概率触发,对2人造成150%伤害率的兵刃伤害。于禁:持军毅重
前言:写这篇文章时,花席脑子里只有一个想法,于禁、乐进什么时候能增强?
游戏中有哪些武将不合理、哪些武将是废柴?
庞德肯定算一个,花席觉得文丑、于禁也算一个,因为这两个武将都有很大的负面效果。
太史慈曾经降低自己25统帅,最后增强为降低敌人25统帅,一举成为神将,不知道文丑、于禁什么时候有这样的待遇呢?
【三个不合理的武将】乐进:临战先登
100%概率触发,对2人造成150%伤害率的兵刃伤害。
于禁:持军毅重
35%概率触发,提高56点武力,对2人造成184%伤害率的兵刃伤害。
从伤害率看于禁比乐进多了68%伤害,但于禁只有35%概率触发,8回合触发2-3次比较正常,而乐进能触发8次。
所以大部分玩家在选择武将时,用乐进也不会用于禁,概率低还有各种负面效果,太不值得了。
花席觉得策划辜负了很多三国时期的武将,明明是五子良将,现在竟然不如关银屏厉害。
关银屏:将门虎女
60%概率对2人造成128%伤害,即使没人攻击,下回合也可以造成20%伤害,目标受到3次兵刃伤害还能造成90%额外伤害。
相当于造成148或218%伤害率,比乐进和于禁都要强大,而且还有概率造成2次震慑效果,还能让自己提升8%兵刃伤害。
关银屏毫无负面,各种增益状态,
五子良将于禁、乐进各种负面效果,
花席觉得这个游戏的策划一定是个魏国黑,吴国粉。
现在的吴国武将80%都是一线队伍,而魏国武将离开曹操就很难存活,蜀国至少还有各种蜀枪、蜀弓、蜀盾可以玩。
(关羽都不如关银屏厉害)
虽然于禁被策划做得烂到家了,但也有玩家在使用于禁这个武将。
昨天花席发了个司马懿杂牌藤甲兵的队伍,粉丝【叶知秋】说他用自己最红的3个武将也组成了一个杂牌藤甲兵,虽然比司马懿差一些,但是面对虎臣弓、吴骑、突击魏骑吕布等队伍也能一战。
1:桃园盾花席感觉这可能是击其惰归的功劳大一些,7次击其惰归打出15000伤害,法正5次料事如神只打出1900伤害。
重点:
于禁 藤甲兵可以减少负面带来的不良效果,虽然敌人伤害增加了,但在藤甲兵的免伤下又降低了。
2:吴弓于禁打出6次持军毅重,感觉正常不会发动6次,能发动2-3次就可以了。
如果是关银屏,发动6次战法简直是太简单了,毕竟60%的发动率,发动8次花席都见过,直接打出20000伤害。
3:蜀弓这里的于禁打出2次持军毅重,但是伤害5900还不错,这才是正常的水平,一场战斗触发2-3次战法。
从战报来说,他这个玩法确实不错,通过法正和藤甲兵的减伤效果,达到减少于禁负面的效果,不过花席看完他的战法后,第一时间想到的是乐进,因为刚勇无前和击其惰归这两个战法给乐进效果肯定更好。
法正:杯蛇鬼车 风声鹤唳
乐进:刚勇无前 击其惰归
兀突骨:三势阵 御敌屏障
用乐进肯定比于禁伤害要稳定得多,于禁还是太可怜啊,35%概率演戏的无法活。
【另一个于禁的战报】有个叫【炎海以西】的粉丝给花席发来于禁三势阵的玩法,同样是藤甲兵的玩法。
这个队伍是从张飞三势阵改变而来,如果打出3次战法,就比张飞要强,如果打不出3次战法就比张飞弱。
结语:看完玩家对于禁的热爱,感觉策划真的是辜负了很多人的一片赤诚之心。