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网易云游戏平台怎么登渠道服:国内炒了两三年的 云游戏 现在怎么样了

网易云游戏平台怎么登渠道服:国内炒了两三年的 云游戏 现在怎么样了目前大众的软硬件环境还只支持最基础的体验。无论是受制于产品授权的内容库,还是仍未普及的高速网络,都是需要一步步解决的问题。看上去虽然不难,但这些云游戏提供商本身就要对 5G 和云计算进行基建投入,成本已经很高了,况且要保证足够的内容供给难度更大。前文其实提到了一些授权方面的灰色问题,这也是为何谷歌没那么快做起来的原因。缺点是客观存在的,但也不能否认有些服务确实到了可以商业应用的程度,而且伴随着未来 5G 带来的网速提升,我丝毫不怀疑这股风潮还能再吹一会。

从价格方面来说,我担心云游戏服务对主机玩家是否有足够吸引力。毕竟能够接受订阅制的人应该早就购入 XGP 了,月费 9.99 美元畅玩包括微软第一方大作在内的 300 多部作品,如果你愿意花 14.99 美元购买升级版 XGPU,从 2020 年 9 月开始还可以一并享受 xCloud 云服务,直接将内容同步到智能手机、平板和电脑。

而国内不少厂商应该是看中了狭义上“云玩家”的重度体验需求,这一部分用户乐于观看单机游戏实况、直播,却难以接受传统游戏市场的买断付费模式。此外主机和高端 PC 也不是人人都有,云游戏的普及无疑能降低游玩门槛。

三大网络运营商在这之上恐怕还有一层考虑,毕竟他们的业务覆盖人群极广,其中包含很多对游戏有一点兴趣但对设备毫无概念的潜在用户,云游戏恰好能满足这些人的要求。一个小细节是移动、联动和电信的云游戏平台都只要“手机号 短信验证码”就能登陆,能做多简单就做多简单。

当然,如果细细换算下来,大多数云游戏包括配套的月费、会费,以及不低的网络带宽费用,总支出未必会少。

目前大众的软硬件环境还只支持最基础的体验。无论是受制于产品授权的内容库,还是仍未普及的高速网络,都是需要一步步解决的问题。看上去虽然不难,但这些云游戏提供商本身就要对 5G 和云计算进行基建投入,成本已经很高了,况且要保证足够的内容供给难度更大。前文其实提到了一些授权方面的灰色问题,这也是为何谷歌没那么快做起来的原因。

缺点是客观存在的,但也不能否认有些服务确实到了可以商业应用的程度,而且伴随着未来 5G 带来的网速提升,我丝毫不怀疑这股风潮还能再吹一会。

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