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2022年伊藤智彦新电影(人物访谈-导演伊藤智彦专访)

2022年伊藤智彦新电影(人物访谈-导演伊藤智彦专访)Q3伊藤:因为受到其他大学朋友的邀请,而且几乎同时期的《星之巨人》的导演小松田大全以及其他热衷制作动画的人都来参加了,真的是非常有趣啊。之后就职的时候,放弃了做船舶相关的工作,选择制作动画这份工作。伊藤智彦(以下、伊藤):我从小就一直看动画,但是产生制作动画的想法是在中学时代观看《新世纪福音战士》之后。和从前只是单纯的观看相比,我开始萌生了“为什么这样有趣呢”之类的意识。也觉察到动画中每周的图好像都是不一样的(哈哈),“这个人制作的每一集有什么不同”抱着这样的意识开始自己制作网站。大学是在和动画完全没有关系的东京商船大学学习,后来进入到早稻田大学的动画研究会小组制作动画。Q2为什么加入了早稻田大学的动画研究会呢?

2022年伊藤智彦新电影(人物访谈-导演伊藤智彦专访)(1)

图片来源网络

探寻创作者的初心,挖掘创作者内心深处感情的第八回。这次我们采访到的是连续两次担任细田守导演剧场作品的助理导演,以《刀剑神域》系列以及《只有我不存在的城市》等作品闻名的伊藤智彦先生。

Q1

是什么样的契机,让您对影像和动画产生兴趣呢?

伊藤智彦(以下、伊藤):我从小就一直看动画,但是产生制作动画的想法是在中学时代观看《新世纪福音战士》之后。和从前只是单纯的观看相比,我开始萌生了“为什么这样有趣呢”之类的意识。也觉察到动画中每周的图好像都是不一样的(哈哈),“这个人制作的每一集有什么不同”抱着这样的意识开始自己制作网站。大学是在和动画完全没有关系的东京商船大学学习,后来进入到早稻田大学的动画研究会小组制作动画。

Q2

为什么加入了早稻田大学的动画研究会呢?

伊藤:因为受到其他大学朋友的邀请,而且几乎同时期的《星之巨人》的导演小松田大全以及其他热衷制作动画的人都来参加了,真的是非常有趣啊。之后就职的时候,放弃了做船舶相关的工作,选择制作动画这份工作。

Q3

接下来以制作进行身份进入到MADHOUSE公司,最初的工作是什么呢?

伊藤:履历上是《WXIII機動警察パトレイバー》的制作进行,实际上是WOWOW电视台的《X-エックス-》(X战记)系列的制作执行。当时的MADHOUSE公司,作画、演出包括导演基本上大家都在公司内工作,除了音响师外,所有人都会聚集在一起。因此能够看到一整套的动画制作流程,学习到了和工作人员处好关系,一起完成一部作品的方法。

Q4

从MADHOUSE公司离开的原因是什么呢?

伊藤:因为完全赶不上他们呀!(哈哈哈)

Q5

哈哈哈,不会是这样的原因吧?

伊藤:不不,是这个原因,从MADHOUSE公司辞职是因为没法成为导演。辅助细田导演完成了两部作品后,被问道“要不要尝试着做导演的工作?”,感觉自己不太适合,正犹豫着要不要离开MADHOUSE公司的时候,收到了来自A-1 Pictures公司创作原画的请求。早稻田动画研究会小组的前辈大松(裕)制作人在プロダクションI.G公司的时候,我曾经帮忙画过几本分镜头,后来他转到A-1公司的时候,我也帮忙画过。前辈觉得我还不错,就推荐给了当时挑选作品的人。最后也就产生了《世纪末超自然学院 》这部作品。和其他的导演,能够自由地创作也令我学到了很多东西,这些也成为了我工作中的一笔财富。

Q6

之后,您在A-1 Pictures公司也做了很多重要的工作。其中在《刀剑神域》这部作品中,完全体会到了您的厉害之处,能讲述下导演这部作品的过程吗?

伊藤:岩井(敦宏)制作人(现在是アニプレックス公司的社长)问我这样类型的故事怎么样。我简单浏览了下原作,觉得对这种很直接的故事不太感兴趣,所以拒绝了岩井先生两次。岩井先生说“能读懂这部故事的人一定会做好的”。既然已经说到了这个程度,最后我决定接受岩井先生的建议。

Q7

在读原作的时候,是什么感受呢?

伊藤:说实话,对于所谓英雄的情节我觉得有一点小羞耻。在和原作者川原砾先生交流时,他也说道“当时的作品,现在的自己读起来也觉得有些羞耻”,所以我也经常担心,究竟年轻的孩子们能接受吗?

Q8

关于《只有我不存在的城市》这部作品,听说伊藤先生有着很强烈的“动画感”的感觉?

伊藤:确实是这样(哈哈)。アニプレックス的岩井先生以及角川的编辑好朋友告诉我有这样的一部作品。不知何时“伊藤先生好像想要导演这部作品”这样的传言愈发兴起。那个时候自己的胜负欲好像被激发起来,不想把这么有趣的作品让给其他人。在制作动画的过程中遇到了很多困难,所以非常感谢协力完成这部作品的各位

Q9

剧场版的《刀剑神域》是您第一次做动画电影的导演对吧?

伊藤:因为之前有过TV系列,基本的故事情节不会有所改变。我一直在考虑该把电影做成什么风格的。我不是像细田导演那样在很早想拍摄电影之前,就会把TV系列也拍摄出来。假设有两个小时,将大家置身于一个封闭的环境中观看电影,让观众愿意掏钱观看的吸引点在哪里呢?或者为了更深入的体验,能够为观众提供什么呢……。迷茫的时候,我会重新观看《夏日大作战》想着“细田导演当时是考虑了什么呢”。

Q10

这个谜底现在已经解开了吗?

伊藤:最近正在考虑应该学习剧场版的cut数等相关知识。长井龙雪导演的《心欲呼喊》动画电影中加入了音乐剧的元素,据说平常也会有1700次cut(哈哈)。同样作为参考,押井守导演的《机动警察》最初的剧场版据调查有800次左右的cut。虽然用尺子衡量没有那么长,但是感觉上应该有1100次左右的cut。已经经过了大概20年,在感觉上或许也会发生一些变化吧。以后的剧场版电影应该是什么样呢?我带着这样的疑问进行着拍摄工作。结果是,直到现在也不太知道答案(哈哈哈)。

Q11

今后还有什么想要尝试的事情吗?

伊藤:虽然有很多的计划,但最终到底会做什么还没有决定好。有时候也会产生“那就做当下觉得有趣的事情吧”这样模糊的想法(哈哈)。因为并没有什么事情是不想尝试的。比如听到“请拍摄一部写真集吧”或者“能写小说吗”这样的话,我都会回答“好,那我试试吧”。可能是因为作为一个不是绘画出身的演出,无论什么样的期望,我都尽可能的不会拒绝。我也想尝试做一次音响导演,虽然写了几部脚本,可毕竟还不是最终的版本。我有好多的事情都想尝试去做。姑且,把奥斯卡大奖定为最终的目标吧(哈哈哈)。


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