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内存超频不稳是加电压还是松时序(低时序同样重要)

内存超频不稳是加电压还是松时序(低时序同样重要)根据常识我们都知道同频率下内存时序越低,读写速度更快,延迟更低,不过实测结果还是让我感到了有些出乎意外:本次测试将涵盖AIDA 64内存测试、Winrar标准测试、PCMark 10标准测试这三个电脑综合性能方便的测试以及《古墓丽影:暗影》、《地铁:离去 加强版》、《看门狗:军团》、3DMark TIME SPY、Fire Strike Extreme共5个游戏方面的测试,以最大程度保证试验的全面性。本次测试,我会分别选择一款超频潜力超强的内存,超频至4000MHz后逐渐压低其时序,并测试电脑在不同内存时序下的性能表现。▲本次测试使用的是宏碁掠夺者 Predator Apollo 内存,采用的是三星特挑B-die内存颗粒,其XMP频率与时序为3600MHz CL14-15-15-36。三星B-die颗粒的特点是非常容易压低时序,且超频能力同样超强。在我的平台上可以轻松超频至4000MHz

大家好,我是黄昏百分百,之前与大家讨论了内存频率与时序对电脑性能的影响,不过由于篇幅限制,并没有针对4000MHz及以上高频率下,时序对电脑性能的影响。今天就为大家详细测试下在4000MHz,内存在不同时序下对电脑性能的影响。好了,废话不再多说,我们开车吧。

测试平台与测试计划本次测试平台

内存容我稍后再介绍,这里先介绍一下与内存超频关系比较大的三个配件:主板,CPU,显卡。

内存超频不稳是加电压还是松时序(低时序同样重要)(1)

▲主板与CPU采用的是华擎的Z490M-itx与i5-10600K。这是目前为止性价比最高的超频平台之一了,既支持CPU超频又支持内存超频,这款主板官方标称可超频内存至4400MHz,所以在本次测试中是肯定足够的了。

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▲显卡采用了七彩虹的iGame GeFore RTX 3070Ti OC 8G,虽然我手里也有RTX 3080与RTX 3080Ti,不过本次测评采用的是itx平台,650W的SFX电源供电上限也就是RTX 3070Ti了,于是乎最终选用了它。

本次测试计划

本次测试,我会分别选择一款超频潜力超强的内存,超频至4000MHz后逐渐压低其时序,并测试电脑在不同内存时序下的性能表现。

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▲本次测试使用的是宏碁掠夺者 Predator Apollo 内存,采用的是三星特挑B-die内存颗粒,其XMP频率与时序为3600MHz CL14-15-15-36。三星B-die颗粒的特点是非常容易压低时序,且超频能力同样超强。在我的平台上可以轻松超频至4000MHz CL14-15-15-36。十分适合本次测试对内存的要求。目前这款内存条也正出于双十一促销阶段,性价比也比较高。

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内存的时序将会从 4000MHz CL19-25-25-45缩减至4000MHz CL18-22-22-42与4000MHz CL14-15-15-36。其中,4000MHz CL19-25-25-45与4000MHz CL18-22-22-42是两个在售主流品牌4000MHz的XMP时序,而4000MHz CL14-15-15-36是宏碁掠夺者 Predator Apollo 内存在我的测试平台上能够稳定运行的最小时序。我们来看一看,特挑B-Die颗粒内存的超低时序能够对电脑性能有多大的影响。

本次测试将涵盖AIDA 64内存测试、Winrar标准测试、PCMark 10标准测试这三个电脑综合性能方便的测试以及《古墓丽影:暗影》、《地铁:离去 加强版》、《看门狗:军团》、3DMark TIME SPY、Fire Strike Extreme共5个游戏方面的测试,以最大程度保证试验的全面性。

内存时序对电脑综合性能的影响AIDA 64内存测试

根据常识我们都知道同频率下内存时序越低,读写速度更快,延迟更低,不过实测结果还是让我感到了有些出乎意外:

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▲在AIDA 64测试中,4000MHz CL14-15-15-36的性能要比4000MHz CL19-25-25-45表现好太多,这种差异在复制速度与延迟上尤为明显。复制速度上相差5658 MB/s(12.5%),延迟方面更降低了8.7ns,相差足足17%!

可见同频率下,不同时序的内存,其性能表现可以用天差地别来形容。

三个时序下,AIDA 64 内存测试结果截图,供参考:

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▲4000MHz CL19-25-25-45

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▲4000MHz CL18-22-22-42

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Winrar 标准测试

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▲在Winrar 标准测试中,4000MHz C14相较于4000MHz C19有着17%的性能差异,提升十分明显。且差异值与AIDA 64 内存测试中两时序的延迟差异同样是17%,不知道是巧合还是拥有正相关,晚些我会对这部分进行更深入的测试。

三个时序下,Winrar 标准测试结果截图,供参考:

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▲4000MHz CL19-25-25-45

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▲4000MHz CL18-22-22-42

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▲4000MHz CL14-15-15-36

PCMark 10

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▲而在PC Mark 10的实际测试中,可以见到,虽然在4000MHz下继续压缩时序依旧能够提高部分性能,不过边际收益已经不大了。个人建议除了做渲染和可视化的朋友有必要为了节约时间而购入超高端内存,其它的朋友可以考虑将预算放在别处。

三个时序下,PCMark 10 标准测试结果截图,供参考:

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▲4000MHz CL19-25-25-45

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▲4000MHz CL18-22-22-42

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▲4000MHz CL14-15-15-36

内存时序对电脑游戏性能的影响《古墓丽影:暗影》

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▲《古墓丽影:暗影》的测试中,4000MHz C14相较于4000MHz C19有着5帧的性能差异,GPU受限也相差13%。

(PS:关于GPU受限的详细介绍,请看我的这篇文章,里面有详细的解析)

三个时序下,《古墓丽影:暗影》 标准测试结果截图,供参考:

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▲其中,《古墓丽影:暗影》的测试画质为预设最高,分辨率为2K。

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▲4000MHz CL19-25-25-45

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▲4000MHz CL18-22-22-42

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▲4000MHz CL14-15-15-36

《地铁:离去 加强版》

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▲《地铁:离去 加强版》的测试中,4000MHz C14相较于4000MHz C19有着2帧平均帧数的性能差异在最高帧数方面更是有着8帧的差异。

三个时序下,《地铁:离去 加强版》 标准测试结果截图,供参考:

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▲《地铁:离去 加强版》的测试参数,最高预设画质,2K分辨率,DLSS性能模式。

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▲4000MHz CL19-25-25-45

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▲4000MHz CL18-22-22-42

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▲4000MHz CL14-15-15-36

《看门狗:军团》

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▲在《看门狗:军团》的测试中,4000MHz C14相较于4000MHz C19有着4帧平均帧数的性能差异在最高帧数方面更是有着7帧的差异。

同时,内存时序的降低,也使得显存 VRAM与内存RAM的占用率得到了降低,并提升了CPU与GPU的使用率,可见内存时序的降低对电脑的游戏性能有着多方面的提升。

三个时序下,《看门狗:军团》 标准测试结果截图,供参考:

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▲《看门狗:军团》的测试参数,光线追踪效果为最高,2K分辨率,DLSS性能模式。

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▲4000MHz CL19-25-25-45

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▲4000MHz CL18-22-22-42

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▲4000MHz CL14-15-15-36

3D Mark

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▲而在3D Mark的实际测试中,4000MHz C14相较于4000MHz C19有着比较明显的提升,值得一提的是在Time Spy测试中,内存时序降低对 CPU 性能提升更是高达4.7%!

要知道越是高端的CPU,提升性能越难,而通过降低内存时序得到近5%的CPU 性能提升可以说是超级划算了。

三个时序下,3DMark 标准测试结果截图,供参考:

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内存超频不稳是加电压还是松时序(低时序同样重要)(36)

▲4000MHz CL19-25-25-45

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▲4000MHz CL18-22-22-42

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▲4000MHz CL14-15-15-36

总结

通过降低内存时序,可以大幅提升内存的速度并降低延迟,CPU与GPU的性能也可以得到更充分的释放,进而提升游戏帧数。在显卡价格居高不下的现在,仅仅通过选购好的内存便可以提升5帧乃至更多,性价比还是十分高的。

而本次测试所使用的宏碁掠夺者Predator Talos内存3600MHz C14版本采用了特挑三星B-Die颗粒的,性能稳定,表现优异,超频与控制时序均非常有潜力的内存,趁着双11折扣入手十分划算,个人推荐打算在本次双11装高端电脑的朋友。

好了,以上就是本次内存超频测试的全部内容,希望对你有所帮助,另外码文不易,希望大家能够收藏点赞,同时欢迎您的理性讨论。

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