孤岛惊魂3大概剧情(堪称好莱坞大片)
孤岛惊魂3大概剧情(堪称好莱坞大片)游戏的多人合作模式也是这款游戏变更创新的地方,作为与前代不同的一点是,游戏将开放性世界的多人合作,变更成了游戏具体节点的多人游戏,进行一个据点的占领,或者进行保护炸弹的任务,虽然游戏开放性更低,但是却更加的奉行团队合作。这款游戏在发行后便广受好评,甚至在IGN上打出了9分的超高分数,较与其他大型游戏来看,足以是这款游戏能达到的水平。
作为孤岛惊魂系列作品的第三部游戏,在2012年的发售后会有这怎样的表现呢,是返回一代中优秀的剧情还是继续二代流水式文章的推进保持高画面的同时,如何让游戏充满魅力与挑战性,在《孤岛惊魂3》中就有着很棒的体现了。
要说的是,这个堪称大片的游戏,并不是育碧独立开发的游戏,行吧,一听到不是育碧独立开发的游戏,那么这款游戏就在剧情上一定不会太屎,对于游戏堪称大片这样的言论也就有着不是很惊讶的感觉了。(Massive Entertainment参与其制作:这个公司曾今打造了《冲突世界》,以及《地面控制》两大游戏,可见第三代制作阵容的豪华性)
游戏内容就是那最主要的剧情,以失控作为贯穿剧情的主线,玩家可以感受到游戏人物内心的真实想法和感同身受,精神崩塌,难以抑制自己,这就是这款游戏最让玩家感到深沉的一面,同时也能感受到作为同伴,在很多时候也是具有敌意和猜疑的。
游戏画面有了很大的改善,在光线较前代更为出色的基础上,人物的细节,神态描写,植物绘画,山川水流,以及人物动作的流畅度都有着极大的提升,游戏也保留了最为重要的开放性战术决策,你甚至可以利用动物或者海盗来对敌人进行干扰从而达到自己潜行的目的。
游戏的多人合作模式也是这款游戏变更创新的地方,作为与前代不同的一点是,游戏将开放性世界的多人合作,变更成了游戏具体节点的多人游戏,进行一个据点的占领,或者进行保护炸弹的任务,虽然游戏开放性更低,但是却更加的奉行团队合作。
这款游戏在发行后便广受好评,甚至在IGN上打出了9分的超高分数,较与其他大型游戏来看,足以是这款游戏能达到的水平。