皮卡丘你会变成什么模样(皮卡丘是你就好了)
皮卡丘你会变成什么模样(皮卡丘是你就好了)《精灵宝可梦》是由Game Freak和Creatures株式会社开发,任天堂发行的系列游戏。当然它还有几个常见的非官方译名:《宠物小精灵》(港译)、《口袋妖怪》(大陆民译)、《神奇宝贝》(台译)。是的我们小时候看的动漫就是根据这个系列游戏而改编的。游戏从最初在game boy上发售一直发展到了如今的Switch平台,这款游戏的续作加分支已经陆陆续续推出了五十多款(掌机加主机)。在介绍这款游戏前请让小编先给新朋友们做一点科普(如果你是老司机的话可以自行跳过这一段啦)。对于很多续作玩的不多或者不是核心玩家来说这个问题很难回答。就犹如网上的评论一样,喜欢它的人会给他10分,不喜欢它的人只会给0分。其实无非是出发点的角度不同罢了,对于一部分老玩家来说,他们更在乎的是游戏本身的内容上以及新的宝可梦和新的玩法。但对于很多新玩家或者云玩家来说,这款游戏却恰恰实现了他们儿时曾经触及不到的梦想。那么我们抛
“我得到神奇宝贝了!”
想必大家对上面这首日文歌曲非常熟悉。该歌曲正是根据《精灵宝可梦》系列游戏改编,并于1997年在日本首播的超人气动漫《神奇宝贝》op。无论是游戏还是动漫,对于这样一个强大的ip来说,精灵宝可梦早已在流行文化中留下了自己的符号。
冬天总是来的特别快,正当小编准备掏出秋裤的时候,11月16日在Switch平台推出的《精灵宝可梦LeLet’s Go !皮卡丘/伊布》仿佛为这寒冷冬天挂上了一颗金黄色的小太阳。温暖了许多人的心。毫无疑问今年的11月一定是属于宝可梦的月份。那么如果让你用一个词来描述这款游戏你会用那个词呢?童年?肝?皮卡丘?
对于很多续作玩的不多或者不是核心玩家来说这个问题很难回答。就犹如网上的评论一样,喜欢它的人会给他10分,不喜欢它的人只会给0分。其实无非是出发点的角度不同罢了,对于一部分老玩家来说,他们更在乎的是游戏本身的内容上以及新的宝可梦和新的玩法。但对于很多新玩家或者云玩家来说,这款游戏却恰恰实现了他们儿时曾经触及不到的梦想。
那么我们抛开平分不说,究竟为什么这款看似是在“贩卖情怀”的《精灵宝可梦LeLet’s Go !皮卡丘/伊布》如今在游戏圈内引起一大波热度的同时又能收货许多新用户呢?接下来我们将进入这款有着二十多年历史的游戏中,一探究竟。
《精灵宝可梦Let’s Go !皮卡丘/伊布》
在介绍这款游戏前请让小编先给新朋友们做一点科普(如果你是老司机的话可以自行跳过这一段啦)。
《精灵宝可梦》是由Game Freak和Creatures株式会社开发,任天堂发行的系列游戏。当然它还有几个常见的非官方译名:《宠物小精灵》(港译)、《口袋妖怪》(大陆民译)、《神奇宝贝》(台译)。是的我们小时候看的动漫就是根据这个系列游戏而改编的。游戏从最初在game boy上发售一直发展到了如今的Switch平台,这款游戏的续作加分支已经陆陆续续推出了五十多款(掌机加主机)。
(△图为初代宝可梦游戏卡)
该作《精灵宝可梦Let’s Go !》有两个版本——皮卡丘版本与伊布版本。
而截止到几年11月19日《精灵宝可梦Let’s Go !皮卡丘/伊布》在英国(目前只有该国家公开了数据)首周已经销售了11.6万套,这是目前为止在英国首周销量最高的Switch游戏。与此同时这款游戏也极大的推动了Switch的销量。
(△图为历代宝可梦销量)
还是熟悉的配方,还是熟悉的味道
《精灵宝可梦LeLet’s Go !皮卡丘/伊布》是以《精灵宝可梦:皮卡丘》为蓝本制作的游戏。很显然这是一款针对80/90后用户的游戏。如果你之前有玩过初代作品,或者看过第一部动漫的话你会发现,这一代的作品真的会让你倍感亲切。
收集、培养、交换、对战,无疑是宝可梦的核心玩法,这些元素在这一代中很好的保留了下来。同样是从关东地区的真新镇出发,同样的道馆挑战赛,同样有小刚、小霞、火箭队,同样有妙蛙种子、杰尼龟、小火龙。无论是在小精灵的种类上(151只初代宝可梦),还是在主线剧情上,怎么看都像是任天堂和大家开了一个玩笑。
(△可爱又迷人的反派角色)
(△小刚的造型一直没有变)
玩家玩了一圈发现后自己又回到了起点。虽然这毫无疑问的是在打感情牌,但恰恰是这种最简单的套路,却最直接的引起了这一代人强烈的共鸣。
(△卡比兽依旧喜欢挡路)
从零开始
即使我们已经知道了剧情的走向,但是对于老玩家来说,再次回到冒险开始的地方,既有从零开始的兴奋,又有面对挑战时的紧张。那么接下来我们就一起看看《精灵宝可梦LeLet’s Go !皮卡丘/伊布》与初代相比有哪些是是全新的改动吧~
1. 关东地区整体装修了
清晰的画面是游戏给玩家们带来的最直观感受。基于Switch平台上开发的《精灵宝可梦LeLet’s Go !皮卡丘/伊布》画面已经不再是之前Game Boy或GBA中的像素大颗粒。所有游戏中的所有场景和人物均为3D建模。
游戏画风与《精灵宝可梦:GO》相似,都是采取偏Q版的渲染风格。虽说游戏画面在当下并不值得称道,但这确实是满足了不少老玩家们儿时的梦想。
2. 全新的宝可梦捕获方式
我到现在都还记得小时候为了抓超梦肝了一晚上的情景。如今《精灵宝可梦LeLet’s Go !皮卡丘/伊布》为了增加游戏的流畅性、降低难度。或者说是为了体现Switch平台的优势。任天堂取消了野外精灵对战环节(我们再也不用控制血条了)。
取而代之的是类似《精灵宝可梦:GO》的捕获方式。方法分两种,一种是掌机模式下,使用陀螺仪瞄准一个循环缩放的圈,然后再按键丢球实现捕获。另一种方式为TV模式下挥动手柄或实体精灵球配件来模拟丢球。个人比较喜欢第二种。
3. 宝可梦跟随与骑乘
相对于前几代的宝可梦只能待在精灵球里的遭遇,如今我们终于可以把自己喜欢的宝可梦放出来一起走啦。并且在这一代中,一些体型较大的宝可梦将可以被玩家骑乘,我们可以骑在这些宝可梦上实现奔跑、飞行、以及过海。
飞行功能也是这一代游戏新加入的特色。玩家 在空中可以无视地上的众多障碍物,一周目使用飞翔会有一些限制(飞不过去、飞不高),在一周目通关后这些限制将会被解开。这是多少人曾经的梦想啊,骑着自己心爱的坐骑俯视宝可梦的世界梦想如今终于实现了。还记得华蓝市给你自行车的自行车店老板吗?如今他“失业”了!
4. 宝可梦交互性提升
这一代作品中宝可梦与玩家的交互系统得到了显著的提升。首先我们来说说主角皮卡丘和伊布,这两只拒绝进化的宝可梦一只会一直趴在玩家的肩膀上,另一只则会一直站在玩家的头上(PS:我总时不时觉得我要得颈椎病和肩周炎,难道是我的错觉?)。期间他们会时不时与玩家表达自己情绪或赠送给你礼物。我们可以摸摸它或者给它小零食。而其他的宝可梦也会在跟随的时候为你发现一些道具或者跟你表达自己情绪。同时随着亲密度的提高宝可梦会有额外的属性加成。
这是我个人非常喜欢设定。在如今大多是独生子女的时代,我们曾经是多希望身边能有一只可以陪自己聊聊天,做游戏的萌宠啊。现在交互性的提升不仅满足了玩家曾经的愿望,同时也增强了游戏的代入感与可玩性。诶~老夫的少女心啊~
当然还有很多细节上的改动比如增加了宝可梦Go Park、取消了老虎机、取消了宝可梦电脑等等这里小编就不跟大家一一介绍了小伙伴们可以去游戏里自行体验哟。
可能当我们进入游戏之后不论是剧情;还是宝可梦种类;属性克制关系早已经烂熟于心,但这段看似经历过又似没经历过的冒险,如果能让我在十四岁的时候玩到,我将别无他求。
宝可梦=成功?
随着游戏的成功,宝可梦游改的动漫《宠物小精灵》便进入到了人们的视线中,在风靡了全球的同时现如今已经出到了第七部。当然提起精灵宝可梦相比大多数人的第一反应是皮卡丘。皮卡丘渐渐成为了精灵宝可梦这款IP的代言人。我们似乎已经习惯了这只在动漫里时而卖萌、时而淘气、时而坚强的萌宠了。就连最近公布的电影宣传篇《大侦探皮卡丘》都是以皮卡丘为主角塑造的。
(心疼一秒智爷,整了那么多次容都没能取代皮神的地位)
其次宝可梦这款IP衍生出来的周边是真的非常火,大到专卖店的公仔、手办、挂坠以及与开封菜合作的主题马克杯/玩偶;小到卖氢气球的路边摊。精灵宝可梦往往是不缺买家的。很多小朋友可能看都没看过这个系列的动漫,但是他却知道它叫皮卡丘。这足以见得宝可梦这款IP的知名度非常高。往往在它做出一系列动作后,总能掌控舆论的方向成为焦点话题。相比之下同期的《数码宝贝》系列作品如今就比较惨了。
回忆往往是最美好的
那么《精灵宝可梦LeLet’s Go !皮卡丘/伊布》真正吸引人的原因是什么呢?是因为它画面精美?是因为他剧情吸引人?还是因为他们满足了各种收集党、坐骑党的需求?
其实我们大可抛开他人的观点,因为一千个人心中有一千个哈姆雷特,她的确是在卖情怀、的确是在炒冷饭、但她的确存在于我的脑海里。人嘛,总会记得那些美好的回忆。而如今一晃二十年过去了,她又出现在了我的眼前,犹如剥洋葱般的一层一层的剥开了我的内心,让我看到了自己曾经的纯真和梦想,任谁不会去多看她两眼呢?
(这可能是很多人想却又不好意思说出来话吧)。
对了差点忘了说了,可能很多人没有设备和游戏吧。
那么小编今天在这里给大家发个福利~
醒醒小老弟。想啥呢?小编哪来的钱给你们买游戏机。
既然买不了游戏机那就和大家分享几款手机端的宝可梦游戏吧。
其中小编在玩的是一款名为《宝可梦探险寻宝》的游戏。要注意这款游戏是需要谷歌三件套以及VPN的哟。
故事发生在“方可乐岛”上,我们熟悉的宝可梦们全部变成了盒子的形状。游戏画面十分清新脱俗,画风有点像MC。
虽然无法没有详细的主线剧情,但是对于仅有几十M的手游来说,不仅可以看到初代的宝可梦,同样可以满足玩家们所需的收集、培养、战斗需求,玩法也十分休闲治愈。
本期的文章到这里就全部结束了
那么我们就下期再见吧~
88~