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恶魔城游戏演变史(恶魔城精神续作血污)

恶魔城游戏演变史(恶魔城精神续作血污)Miriam的技能都是依靠击败特定的怪物所获得的结晶碎片来取得的。Demo中可以使用的两种技能分别具有火和冰的属性。技能的施放和枪支一样,只有左右两个方向,想要对斜上方45度的敌人发动技能,Miriam必须要跳起来施放技能。除了武器之外,Miriam还有头部、躯干和围巾以及两件附属品等五种装备,当然,在Demo中它们所起到的作用很小。装备和人物等级一样,会影响到角色的属性。除了HP、MP外,Miriam有攻击力、防御力、力量、体质、智力、精神力和运气七项属性,此外还有12种抗性,不可谓不丰富。整个Demo都发生在一艘巨大的船上。Miriam和她的朋友Johannes(乔汉内斯)因某种使命来到这艘船上,追踪他们曾经的朋友Gebel(杰布尔)。原来,Gebel跟Miriam一样也是炼金术士的牺牲品,而且Gebel已经被结晶所吞噬、控制。游戏过程中,Miriam将在船舱之间搜集装备药水、击杀怪物

恶魔城游戏演变史(恶魔城精神续作血污)(1)

2015年5月,由前《恶魔城》系列的制作人五十岚孝司发起的众筹项目在Kickstarter开始众筹,目标是《恶魔城》系列的精神续作《Bloodstained: Ritual of the Night》(血污:夜之仪式,以下或简称“血污”)。《血污》最终众筹到550万美元,创下了Kickstarter的游戏项目众筹纪录。在2018年E3大展上,由ArtPlay和DICO开发、505 Games发行的《血污》面对诸多3A大作毫不逊色,引起各大媒体和玩家的广泛关注。展会期间,电玩巴士记者受邀参加了闭门Demo试玩,零距离接触到了这款新作,并将试玩体验分享给大家。

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设定

《Bloodstained: Ritual of the Night》是一款2.5D的ARPG游戏,主角在3D化的场景中进行平面移动。游戏主角Miriam(米莉亚慕)因某种原因被炼金术士施以法术昏睡十年,并成为炼金术士的实验对象。Miriam的身体因实验而缓慢结晶化,在游戏过程中,击败特定的怪物会获得新的结晶碎片(Shard),这是以结晶形式存在的恶魔的力量。普通人无法驾驭这些结晶碎片,但对于Miriam来说,她可以吸收碎片中蕴藏的恶魔力量。这种结晶化会带给Miriam强大的战斗能力,但是如果无节制地吸收恶魔力量,最终她将会被结晶所吞噬。

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剧情

整个Demo都发生在一艘巨大的船上。Miriam和她的朋友Johannes(乔汉内斯)因某种使命来到这艘船上,追踪他们曾经的朋友Gebel(杰布尔)。原来,Gebel跟Miriam一样也是炼金术士的牺牲品,而且Gebel已经被结晶所吞噬、控制。游戏过程中,Miriam将在船舱之间搜集装备药水、击杀怪物、吸收新的恶魔力量,并最终在甲板上找到Gebel。看起来Gebel要对人类进行报复,“炼金术士怎么改造我们的身体的,我就原样奉还给整个世界!”随后,Gebel和随从急匆匆离开,留下了一个巨大的怪物对付我们的女主角。Miriam将怪物杀死之后,Demo也到此结束。

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装备和技能

在整个Demo中,Miriam可以使用剑(近战)和枪(远程)两大类武器。不同的剑攻击范围有所不同,攻击范围越远的长剑其攻击速度也越慢。使用枪作为武器时,还需注意弹药的选择。特殊弹药是有数量限制的,可以通过开启宝箱等方式收集到;普通弹药是无限的,当然伤害也就很普通了。此外,枪的射击方向只有左右,无法向斜45度方向开枪。这意味着玩家必须操控Miriam跳起后开枪来攻击斜上方45度的敌人。以笔者的使用情况来看(也许是因为Demo阶段的怪物种类有限),剑的使用手感要比枪更加舒服,长剑的威力也要比短剑和匕首更强大。

除了武器之外,Miriam还有头部、躯干和围巾以及两件附属品等五种装备,当然,在Demo中它们所起到的作用很小。装备和人物等级一样,会影响到角色的属性。除了HP、MP外,Miriam有攻击力、防御力、力量、体质、智力、精神力和运气七项属性,此外还有12种抗性,不可谓不丰富。

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Miriam的技能都是依靠击败特定的怪物所获得的结晶碎片来取得的。Demo中可以使用的两种技能分别具有火和冰的属性。技能的施放和枪支一样,只有左右两个方向,想要对斜上方45度的敌人发动技能,Miriam必须要跳起来施放技能。

结语

短暂的试玩只能略窥《血污》游戏内容一二,然而笔者和广大《恶魔城》拥趸一样,已经迫不及待想要玩到完整的游戏内容了。《Bloodstained: Ritual of the Night》(血污:夜之仪式)将于今年晚些时候登陆PS4/Xbox One/NS/PC/Mac全平台,做好与恶魔斗争的准备吧。

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