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从古代一直升级到现代的rts游戏(曾经网吧一起玩过的RTS经典)

从古代一直升级到现代的rts游戏(曾经网吧一起玩过的RTS经典)曾经RTS的四大天王,魔兽4依然胎死腹中,星际2在苦苦挣扎,命令与征服也已销声匿迹,剩下的帝国能否带着RTS重回荣耀呢?但帝国终有衰败的一天,这是个无法回避的事实。从RTS游戏中衍生出的其他类型游戏日渐兴起,而这些游戏大部分是从魔兽、帝国这些即时战略游戏的地图编辑器中诞生的,其中最出名的就是DOTA。另一方面,随着移动设备的不断升级,人们越来越喜欢在手机上处理所有事,而RTS这类需要高APM的游戏却无法迎合用户进入手机市场,再加上占据主体的一代玩家逐渐长大,成家立业的责任将他们从游戏中拉了过去,而新玩家却入不敷出。在经历了悬崖式的起落后,帝国时代尝试性的将高清版推出,不料却迅速获得了玩家们的一致好评,所以《帝国时代4》又被提上了日程,而问题就是在MOBA盛行的现在,继续推出RTS游戏明显是不可能的,但要是迎合需求又显庸碌,那么,帝国4究竟会用那个题材回归呢?RTS需要个真正的救世主。

还记得以前和朋友们在网吧里一起玩单机的场景吗?那个时候还没有DOTA、英雄联盟这种MOBA游戏,那时候最火的还是魔兽争霸3、红色警戒这种RTS游戏,而今天我要给大家说的也是红极一时的一款策略类巨作——帝国时代。

从古代一直升级到现代的rts游戏(曾经网吧一起玩过的RTS经典)(1)

相信很多人应该也玩过这款游戏,帝国时代在当时也算是战略类游戏的领头羊了,不同于其他RTS游戏,帝国时代没有添加魔兽、红警之类的幻想架空元素,而是以真实历史作为素材,为玩家展示出了一幅古老恢宏的人类文明发展史。

从古代一直升级到现代的rts游戏(曾经网吧一起玩过的RTS经典)(2)

我当初接触到帝国时代,就是因为对历史的感兴趣,游戏里不仅有全世界的古代文明的发展历程,还有那些我们耳熟能详的帝国史诗,诸如法国圣女贞德、匈奴王的诞生、成吉思汗的霸业等等,让我们重温那些青史留名的恢弘战争。

从古代一直升级到现代的rts游戏(曾经网吧一起玩过的RTS经典)(3)

而且,和红警这种快节奏游戏不同,帝国时代更注重慢节奏的战略、经济部署,其中每个国家都有着自己的独有兵种,比如中国诸葛连弩、条顿近卫军、拜占庭甲胄骑兵、维京狂战士等等,再加上不同文明拥有不同的科技树,更衍生出了不尽相同的战术,这也让游戏的可玩性大大提高。

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但帝国终有衰败的一天,这是个无法回避的事实。从RTS游戏中衍生出的其他类型游戏日渐兴起,而这些游戏大部分是从魔兽、帝国这些即时战略游戏的地图编辑器中诞生的,其中最出名的就是DOTA。

从古代一直升级到现代的rts游戏(曾经网吧一起玩过的RTS经典)(5)

另一方面,随着移动设备的不断升级,人们越来越喜欢在手机上处理所有事,而RTS这类需要高APM的游戏却无法迎合用户进入手机市场,再加上占据主体的一代玩家逐渐长大,成家立业的责任将他们从游戏中拉了过去,而新玩家却入不敷出。

从古代一直升级到现代的rts游戏(曾经网吧一起玩过的RTS经典)(6)

在经历了悬崖式的起落后,帝国时代尝试性的将高清版推出,不料却迅速获得了玩家们的一致好评,所以《帝国时代4》又被提上了日程,而问题就是在MOBA盛行的现在,继续推出RTS游戏明显是不可能的,但要是迎合需求又显庸碌,那么,帝国4究竟会用那个题材回归呢?RTS需要个真正的救世主。

从古代一直升级到现代的rts游戏(曾经网吧一起玩过的RTS经典)(7)

曾经RTS的四大天王,魔兽4依然胎死腹中,星际2在苦苦挣扎,命令与征服也已销声匿迹,剩下的帝国能否带着RTS重回荣耀呢?

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