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t 奶 dps 概念(t拉好奶加住dps抽boss)

t 奶 dps 概念(t拉好奶加住dps抽boss)在我没有认识这张图以前我一度认为《魔兽争霸》中的地图仅仅局限于td塔防,dota对战,守卫剑阁之类的防守图。直到我遇到了不可能的任务。我始终坚信有一天《魔兽争霸》沙盒能建立出更多完美的地图,而陆陆续续出现的各式各样的新图比如世界rpg无不是展现出《魔兽争霸》地图制作的魔力。现在平台正在不断的寻找《魔兽争霸》的作图人才。各种新图也随之不断涌现出来。创新是我们《魔兽争霸》不断前进的动力。而人才则是灵感的发源地。在未来《魔兽争霸》的玩法由我们玩家谱写。

在没有认识不可能的boss这张地图以前《魔兽争霸》的rpg地图在我的心里仅仅局限于td塔防,生存对抗,moba类型,直到有一天我遇到了不可能的boss。也许不可能的Boss的难度,可以在整个War3RPG界里面排到前10。当然,仅仅是也许。其实这张地图已经存在很久了,根据我的经验,新手玩此图有很多是非常有兴趣的,但是心有余而力不足这个问题也是客观存在的。这张图要是总结出来就是rpg最经典的一句话t拉好,奶加住,dps抽boss!今天笔者就给大家推荐一下这款rpg地图史上超高难度的地图。不可能的boss。

t 奶 dps 概念(t拉好奶加住dps抽boss)(1)

在介绍这张图之前先说一下从某种意义上说,此图火不起来。原因很简单,难度太大。怎么个大法? 首先,boss很强,4个人以下开是浪费时间,5个人开是勉勉强强,6个人才可以玩玩。动辄1W-2W甚更多HP的boss,而初始HP最高的战士也才5000,魔兽世界组团还可以20人,这图最多只能8人。 其次,boss技能强悍,特定技能随便秒人,容易给玩家留下“真BT”的想法,下次看见别人建这图的时候马上就会想“哦,是上次玩那个BT图,算了”。 再次,对操作要求高。玩这图不轻松,主要的原因是操作要求高,躲技能,瞬发技能(比如法术反制等),都要讲时机。躲技能时机是转瞬即逝,操作稍微晚那么一点就等着被秒吧。而且输出伤害也要费操作,注意力要非常集中并且还要注意boss放的招。有人说认真玩这图比dota还累,还是有他的道理。新人建议和小伙伴一起入坑。因为没有6个人以上这张图真的是不可能的boss。

t 奶 dps 概念(t拉好奶加住dps抽boss)(2)

一般来说新手有几个职业不好上手,战士,牧师,盗贼和术士,这4个职业不太好上手,因为操作,走位等比较费力点。尤其是近战的战士和盗贼,新手刚开始玩的时候基本没有不被秒过的。即使知道了原因也要还挂几次才能把躲法深入骨髓。相对容易点的是火,冰,圣骑(其实要展开来说的话,操作也并不轻松)。

t 奶 dps 概念(t拉好奶加住dps抽boss)(3)

这张图可以让你理解成就是《魔兽争霸》中的《魔兽世界》,超高的团队合作要求,充满着团本的史诗挑战。在这张图里面你不再是一个孤单英雄孤独的carry着你的队伍。你是一个团队。来个总结,这图的适合玩家:有操作基础,喜欢挑战,并且有富裕荷尔蒙的玩家。推荐大家召齐自己的朋友都去试试这张地图。(因为没有朋友真是寸步难行)。

t 奶 dps 概念(t拉好奶加住dps抽boss)(4)

在我没有认识这张图以前我一度认为《魔兽争霸》中的地图仅仅局限于td塔防,dota对战,守卫剑阁之类的防守图。直到我遇到了不可能的任务。我始终坚信有一天《魔兽争霸》沙盒能建立出更多完美的地图,而陆陆续续出现的各式各样的新图比如世界rpg无不是展现出《魔兽争霸》地图制作的魔力。现在平台正在不断的寻找《魔兽争霸》的作图人才。各种新图也随之不断涌现出来。创新是我们《魔兽争霸》不断前进的动力。而人才则是灵感的发源地。在未来《魔兽争霸》的玩法由我们玩家谱写。

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