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开心网出现时间(这是一个魔性成败)

开心网出现时间(这是一个魔性成败)3 开放平台不足。开心网在此问题上过于犹豫,进驻应用速度奇慢。2 粘性方向选择错误。小游戏在开心网站了太大的篇幅,以至于偷菜成了很多用户持续登陆的理由,但是不断推出成功游戏的难度多大,用户完全可以把目光转向专业游戏公司。优势就没有了,还疏忽了本职工作。4、开心网本来可以的方式是:做通讯功能、与微博整合、做兴趣社交、做与开心网无关的移动互联网产品、研发网页游戏等等。这些想法或没有付出实践,或失败。5、目前团队重点转到手游业务。有网友还给出了部分总结,这些都是真爱!1 没有坚持实名制,不注重用户身份的真实性。持久的关系必须建立在信任的基础上,开心网选择了短暂的繁荣,忽视了社交本质。

7月21日,程炳皓宣布辞去开心网的职务,随后又在自己的微博和微信公众号中发出了辞职信。信中复盘了开心网从辉煌到没落的原因,讲述了创业的心里路程,分析了开心网的功与过。

1、 程炳皓自省“不够商务”:不善管理、不喜合作、为人保守、目标过高。

2、开心网用户下滑的真正原因有两点:社交游戏(偷菜停车)有生命周期;熟人社交不是刚需,无法成为支撑一个产品的最大支柱。

3、最主要的错误:路径依赖的“成功者式的错误”。

4、开心网本来可以的方式是:做通讯功能、与微博整合、做兴趣社交、做与开心网无关的移动互联网产品、研发网页游戏等等。这些想法或没有付出实践,或失败。

5、目前团队重点转到手游业务。

有网友还给出了部分总结,这些都是真爱!

开心网出现时间(这是一个魔性成败)(1)

1 没有坚持实名制,不注重用户身份的真实性。持久的关系必须建立在信任的基础上,开心网选择了短暂的繁荣,忽视了社交本质。

2 粘性方向选择错误。小游戏在开心网站了太大的篇幅,以至于偷菜成了很多用户持续登陆的理由,但是不断推出成功游戏的难度多大,用户完全可以把目光转向专业游戏公司。优势就没有了,还疏忽了本职工作。

3 开放平台不足。开心网在此问题上过于犹豫,进驻应用速度奇慢。

4 看重盈利,没有把开发新客户放在首位。植入广告操之过急,在短时间内通吃市场的情况下为求保持稳定而忘记了“留得青山在”的道理。

说到底,一个好的平台一定要做到活跃用户,从开始就要研究用户的喜好,研究用户的群体,研究与时俱进的新事物!做好了,就成功了!

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