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当年陈刀仔用20块赢2500万(当年陈刀仔用20块赢到3700万)

当年陈刀仔用20块赢2500万(当年陈刀仔用20块赢到3700万)虽然怪兽叔希望有更多像《以撒的结合》这种品质近乎完美的游戏出现,但从手游平台看,《冒险日记》这种良心之作的诞生已经实属不易;但若是以目前整个手游的大环境做对比,“同行衬托”之下的《冒险日记》,质量完全可以说是上上乘。而今天我们要聊的,就是一款放置类独立游戏《冒险日记》。游戏优点如果你单拎出这款游戏来看,虽然有很多地方可圈可点,但整体感觉只能说一半,像是那种玩过一次就再懒得打开的小游戏。

提起放置游戏,你会想到什么?

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挂机自动运行,玩家只需要进行几个简单的操作,最后收获数值的增长或是剧情的推进,这就是放置游戏。

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如果你要问玩这种游戏的意义在哪里,举个例子来说就跟“开盲盒”一样,不用过多复杂操作的同时收获解开未知的乐趣。

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(游戏可以玩,盲盒还是尽量别入坑了)

而今天我们要聊的,就是一款放置类独立游戏《冒险日记》。

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游戏优点

如果你单拎出这款游戏来看,虽然有很多地方可圈可点,但整体感觉只能说一半,像是那种玩过一次就再懒得打开的小游戏。

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但若是以目前整个手游的大环境做对比,“同行衬托”之下的《冒险日记》,质量完全可以说是上上乘。

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虽然怪兽叔希望有更多像《以撒的结合》这种品质近乎完美的游戏出现,但从手游平台看,《冒险日记》这种良心之作的诞生已经实属不易;

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况且,这还是个“有手就行”的游戏。

哪怕忽略以上内容,游戏的完成度也足够让人惊喜;

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像我们前几期提到的《七日杀》,亦或者同样做像素游戏并且成名已久的开罗游戏,或多或少都存在BUG问题。

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而我在《冒险日记》的三个周目中全程十分流畅,完全没有遇到闪退、BGU、坏档之类的问题。

个人认为,与其写几十个G的BUG,还不如将42.7MB打磨得尽善尽美。(土豆罐头厂学着点)

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玩法介绍

《冒险日记》的试玩Demo目前有三种模式,分别为“章节模式”、“无尽排位”、“炼狱排位”。

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基础的“章节模式”可选择8个职业,每个职业都有不同的基础属性与技能;

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选择完职业之后,玩家还可以从8个种族中选择一个来配合自身职业特性。

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全部选择完毕后,游戏正式开始;

在正式战斗的界面,玩家可以看到自身拥有的生命值、魔力值、体力值、力量、魔力、幸运等属性,同时还有消耗品、合成、装备、仅能按钮,以及目前拥有的资源、杀戮值、善恶值等。

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进行游戏的方式很简单,只需要点中间位置的骰子即可进入下一阶段,游戏会在下方空白处显示此时发生了什么。

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下一阶段的事件通常都是随机发生的,玩家有可能遭遇怪物、宝箱、奇遇、陷阱、商人等;在遭遇怪物后需要选择继续掷骰子进行交战或是逃跑。

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在战斗过程中,掷出骰子后能得到的结果有七种,除了从1到6的数字外,还有一个骷髅符号和一个星星符号,经过多次测试,骷髅符号或许代表着MISS,而星星符号则代表了“会心一击”。

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不同的数字会对怪物造成不同的伤害,一般骰子点数越高伤害也就越高

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目前游戏共分为5个章节(5层),每层都拥有不同的场景与怪物,以及特殊剧情。

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玩家可以收集特殊装备与道具进行转职(目前暂未成功过)。

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需要注意的一点是,新手在选择种族的时候建议选“骷髅”,因为游戏中的体力设定是“当体力值为0时会直接清空角色生命值”。

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总评

我想,这款游戏完美诠释了什么叫“麻雀虽小,五脏俱全”;

仅仅是Demo版本,《冒险日记》便展现出了相当丰富的游戏内容,并且游戏的机制与玩法又简单易懂,操作只需要点点点。

如果非要让怪兽叔列出一个2022不容错过的手游榜单,那么《冒险日记》绝对会被放在前三的位置。

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