cf跟cs玩法一样吗(为什么CF做不到像CS那么火)
cf跟cs玩法一样吗(为什么CF做不到像CS那么火)就中国来说,我并不认为CF不火,毕竟在我附近基本就我一个人坚守在玩,而且对战平台基本都沦陷了。。其实我觉得最重要的是有朋友一起玩的游戏才是让你感到最火的 最好玩的游戏。第五,外挂的泛滥这也是我同学们许多人放弃CF的原因。 一个网络游戏外挂竟然可以比单机游戏还多,功能更齐全,更丰富,也伤了很多玩家的心,导致许多人都放弃了。(这是1、2年前的事,现在我不能确定是否泛滥)第二,便是时代。 有经历过那个时代的人都知道吧,小学我去网吧玩CS的时候根本没有什么对战平台,直接就在网吧开局域网,一排下来都是房间,那时候没什么游戏,好玩的竞技游戏就红警、魔兽、星际、CS之类,但是CS优点就是一局所用时间不多,大家就可以闲暇来一局,而且大部分玩CS都是一大堆人一起在网吧玩,打到激动就是大喊,反正整个网吧都是充满了激情。(想起这个暑假又和7个同学去网吧玩CS,包厢10位,2个小情侣都快被我们喊得发疯了。。)而且
首先,世界性的游戏需要世界性的受众。而CF不是一个世界范围内的游戏,准确的说CF是一个“中国人的自娱自乐,玩FPS最狂热的北欧人不玩,拥有世界上第二大存量FPS玩家的美国人不玩,甚至连做CF的韩国人都不玩(CF韩服已经关掉了)。
CF和CS远不是一个档次的,在游戏本身的制作水准,竞技因素和画面精美度上没办法比,CF在国内有几个联赛,但是我始终觉得不应该出现在WCG的赛场上,本身不应该跟钱不钱有什么关系,国内的老一辈玩家对TX游戏的抵制,也是这个道理,从国际上看,CF没有知名度,国外鲜有CF职业俱乐部,欧洲玩家们宁愿坚守着CS1.6或者是转型CS:GO,也不愿玩这个TX的小孩子游戏,最重要的是CF比CS系列要差的很远!!不是一个档次。而且俩款游戏的理念也不同,CS是为了信念,为竞技而生的游戏,而CF不过是一个为钱衍生出来的副产品而已。
具体来说到底为什么大家不喜欢CF,我觉得可能有以下几方面原因
第一,抵触心理。 我想这也是一个很重要的原因吧。 许多人都不喜欢TX的游戏,说抄袭啊,坑钱啊什么的,貌似玩TX的游戏就是比较低级的感觉。。(无攻击色彩^ ^) 比如什么甜咖啡去玩了CF 之前自称是Coffee的脑残粉就变成了Coffee的对立面,他们也不想和甜咖啡对立,其实他们是在和TX对立,认为TX抢走了很多的玩家,导致了抵制CF。
第二,便是时代。 有经历过那个时代的人都知道吧,小学我去网吧玩CS的时候根本没有什么对战平台,直接就在网吧开局域网,一排下来都是房间,那时候没什么游戏,好玩的竞技游戏就红警、魔兽、星际、CS之类,但是CS优点就是一局所用时间不多,大家就可以闲暇来一局,而且大部分玩CS都是一大堆人一起在网吧玩,打到激动就是大喊,反正整个网吧都是充满了激情。(想起这个暑假又和7个同学去网吧玩CS,包厢10位,2个小情侣都快被我们喊得发疯了。。)而且由于当时那个时代,很多家用电脑配置都不行,魔兽、星际这种游戏有的跑不起来,但是CS体积小,配置低,所以可以迅速在家用机里面传播开来 (这也是CS1.5到现在还不倒的原因了) 群众基础很广泛了。
第三,我觉得是冠军在2005年那个时候,中国CS竟然拿了WCG的冠军,这几乎可以说是个奇迹了。当时中国的战队的训练说白了就是在网吧苦逼屌丝拼命玩,不像国外俱乐部已经风生水起了,在困难条件出了个冠军,几乎是给许多人继续玩下去的一种信念吧。
第四,应该是收费和免费的问题。在中国什么都是离不开钱的。 CS中我打不过你,你技术牛X。CF中,我打不过你有一些人就会说你枪TM比我好啊什么什么之类,这种解释也很难,一贴上收费的条子,就不会有公平这两字了,所以别人想怎么黑,抓住这个条子就可以了,就像CS和CSOL之间的互喷一样。。
第五,外挂的泛滥这也是我同学们许多人放弃CF的原因。 一个网络游戏外挂竟然可以比单机游戏还多,功能更齐全,更丰富,也伤了很多玩家的心,导致许多人都放弃了。(这是1、2年前的事,现在我不能确定是否泛滥)
就中国来说,我并不认为CF不火,毕竟在我附近基本就我一个人坚守在玩,而且对战平台基本都沦陷了。。其实我觉得最重要的是有朋友一起玩的游戏才是让你感到最火的 最好玩的游戏。
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