java多线程两种方法(Java多线程---实现多线程)
java多线程两种方法(Java多线程---实现多线程)Thread类中设置和获取线程优先级的方法Java使用抢占式调度模型Thread类中设置和获取线程名称的方法:如何获取main()方法所在的线程名称?线程有两种调度模型:
进程:是正在运行的程序
- 是系统进行资源分配和调用的独立单位
- 每一个进程都有它的内存空间和系统资源
线程:是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径
- 单线程:一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序
- 多线程:一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序
方式1:继承Thread类
- 定义一个类MyThread继承Thread类
- 在MyThread类中重写run()方法
- 创建MyThread类的对象
- 启动线程
public class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
for(int i = 0;i<100;i ){
System.out.println(i);
}
}
}
public class MyThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
MyThread m1 = new MyThread();
MyThread m2 = new MyThread();
//void start():导致此线程开始制定,Java虚拟机调用此线程的run方法
m1.start();
m2.start();
}
}
两个小问题:
- 为什么要重写run()方法?
- 因为run()是用来封装被线程执行的代码
- run()方法和start()方法的区别?
- run():封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用
- start():启动线程,然后由JVM调用此线程的run方法
Thread类中设置和获取线程名称的方法:
- void setName(String name):将此线程的名称更改为name
- String getName():返回此线程的名称
- 通过构造方法也可以设置线程名称
如何获取main()方法所在的线程名称?
- public static Thread currentThread():返回对当前正在执行的线程对象的引用
线程有两种调度模型:
- 分时调度模型:所有线程轮流使用CPU,平均分配每个线程占用CPU的时间片
- 抢占式调度模型:优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个,优先级高的线程获取的CPU时间片相对多一些
Java使用抢占式调度模型
Thread类中设置和获取线程优先级的方法
- public final int getPriority():返回此线程的优先级
- public final void setPriority(int newPriority):更改此线程的优先级
- 线程默认优先级是5,线程优先级的范围是:1-10
- 线程优先级高仅仅表示线程获取的CPU时间片的几率高,但是要在次数比较多,或者多次运行时才能看到想要的效果
线程生命周期
多线程的实现方式二方式2:实现Runnable接口
- 定义一个类MyRunnable实现Runnable接口
- 在MyRunnable类中重写run()方法
- 创建MyRunnable类对象
- 创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
- 启动线程
public class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
for(int i = 0;i<100;i ){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() "-" i);
}
}
}
public class MyRunnableDemo {
public static void main(String[] args) {
MyRunnable mr1 = new MyRunnable();
MyRunnable mr2 = new MyRunnable();
Thread t1 = new Thread(mr1);
Thread t2 = new Thread(mr2);
t1.setName("no.1");
t2.setName("no.2");
t1.start();
t2.start();
}
}
相比于继承Thread类,实现Runnable接口的好处:
- 避免了Java单继承的局限性
- 适合多个相同程序的代码去处理同一个资源的情况,把线程和程序的代码、数据有效分离,较好的体现了面向对象的思想
出现多线程安全问题:
- 是否是多线程环境
- 是否有共享数据
- 是否有多条语句操作共享数据
如何解决多线程安全问题
- 基本思想:让程序没有安全问题的环境
实现方法:
- 把多条语句操作共享数据的代码给锁起来,任意时刻只能有一个线程执行即可
- Java提供了同步代码块的方式
同步代码块:
锁多条语句操作功能数据,可以使用同步代码块实现
- 格式:
- synchronized(任意对象){
- 多条语句操作共享数据的代码
- }
- synchronized(任意对象):就相当于给代码加锁了,任意对象就可以看成是一把锁
同步的好处和弊端
- 好处:解决了多线程的数据安全问题
- 弊端:当线程很多时,因为每个线程都回去判断同步上的锁,这是很耗费资源的,无形中会降低程序的运行效率
同步方法 :
就是把synchronized关键字加到方法上
- 格式:
- 修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(方法参数){ }
同步方法的锁对象是什么
- this
同步静态方法:就是把synchronized关键字加到静态方法上
- 格式:
- 修饰符 static synchronized 返回值类型 方法名(方法参数){ }
同步静态方法的锁对象是:
- 类名.class
StringBuffer
- 线程安全,可变的字符序列
- 从版本JDK5开始,被StringBuilder替代,通常应该使用StringBuilder类,因为它支持所有相同的操作,但它更快,因为它不执行同步
Vector:
- 从Java2平台v1.2开始,该类改进了List接口,使其成为Java Collections Framework的成员,与新的集合实现不同,Vector被同步,如果不需要线程安全的实现,建议使用ArrayList代替Vector
Hashtable
- 该类实现了一个哈希表,它被键映射到值,任何非null对象都可以用作键或者值
- 从Java 2平台v1.2开始,该类进行了改进,实现了Map接口,使其成为Java Collections Framework的成员,与新的集合实现不同,Hashtable被同步,如果不需要线程安全的实现,建议使用HashMap代替Hashtable
虽然我们可以理解同步代码块和同步方法的锁对象问题,但是我们并没有直接看到在哪里加上了锁,在哪里释放了锁,JDK5以后提供了一个新的锁对象Lock
Lock锁提供比使用synchronized方法和语句可以获得更加广泛的锁定操作
Lock锁中提供了获得锁和释放锁的方法
- void lock():获得锁
- void unlock():释放锁
Lock是接口不能直接实例化,这里采用它的实现类ReentrantLock来实例化
ReentrantLock的构造方法:
- ReentrantLock():创建一个ReentrantLock的实例