赛尔号最新巅峰精灵回归(第一只虚空精灵被压强的多严重)
赛尔号最新巅峰精灵回归(第一只虚空精灵被压强的多严重)再融合力量之后,本以为会出一个全新机制的精灵,没想到这虚空兽跟原来的无治奇区别好像如出一辙。你能从魂印看出两个相似的地方。三、魂印压强所以,就虚空兽的代表来说。库塔莫西只是还没有到它的戏份,陨星议会自全员突破以后没有过后续剧情。一旦重启归来,只要剧情实力给的足够强,那么二阶突破或者超进化实力必然就是突破瓶颈的。二、精灵获取因为强度关系,库塔莫西还是比较好打的。图鉴直搜精灵,挑战关卡一共分为三关,注入能量后融合,成功即可拿到精灵。一键购是698钻石,平民玩家依旧可以获得,所以建议还是自行挑战,门槛较低。
库塔莫西
一、精灵介绍
作为赛尔号第一只虚空精灵,库塔莫西其实牌面十足就是跟异世界出场的【审判之魂】一样,没有出过手你就不知道它到底有个怎么样的实力。黑化强一倍,洗白弱三分这个定律始终存在,不管是庚辰还是无治奇,都一样。
但就目前虚空系的剧情来说,除了万魔这个另类,神罗这个BOSS级精灵以外,完完全全带剧情的虚空系精灵就库塔莫西和羊头怪沉睡之眼。沉睡之眼跟库塔莫西没法比,剧情杀成了炮灰,虽说有PVP能力,但想想难道不是为了压住虚空系活动精灵的牌面?
所以,就虚空兽的代表来说。库塔莫西只是还没有到它的戏份,陨星议会自全员突破以后没有过后续剧情。一旦重启归来,只要剧情实力给的足够强,那么二阶突破或者超进化实力必然就是突破瓶颈的。
二、精灵获取
因为强度关系,库塔莫西还是比较好打的。图鉴直搜精灵,挑战关卡一共分为三关,注入能量后融合,成功即可拿到精灵。一键购是698钻石,平民玩家依旧可以获得,所以建议还是自行挑战,门槛较低。
三、魂印压强
再融合力量之后,本以为会出一个全新机制的精灵,没想到这虚空兽跟原来的无治奇区别好像如出一辙。你能从魂印看出两个相似的地方。
无治奇:自身攻击技能命中对手后50%令对手随机进入1种异常状态,未触发则下次触发几率提升25%;回合开始时若自身体力低于对手则攻击技能50%打出致命一击,未触发则下次触发几率提升25%;
库塔莫西:对手攻击技能命中自身后25%触发虚空黑洞,吸取此回合受到攻击伤害,未触发则下次提升15%,最高提升30%;自身攻击技能命中对手后50%令对手随机进入1种异常,未触发则下次提升15%,最高提升30%;
二者魂印上都有一个主动攻击随机异常,不过无治奇未触发补偿直接到25%,后者则是上限,虽说后者增强至最高50 30,但需要两回合的攻击命中才能叠加上去。
唯独不同的就是无治奇半部分魂印偏向于暴击,库塔莫西的半部分魂印是吸收伤害,最高触发增加到25 30,55看脸挡伤而且没有未成功挡伤补偿。直接从魂印效果上拉胯和限制了精灵上限,导致该精灵在魂印上属实是有点鸡肋。
四、技能强度
虚空撕裂:新手入门级的先三,没有亮点,单纯的偷强造盾,盾200太低不达二线精灵及格线。在2019年的那个时候,没有双300的盾还能玩?
空间异动:中规中矩的弹控技能,如果说2016年的平民入门弹控减伤是个什么水平,这技能就是个什么水平。直接锁伤280比挡伤300强多了,这两个概念不一样。
虚空怪兽:入门级强化(处于能力强化状态时强化效果翻倍)、吸血、威力翻倍
残影极刃斩:未击败对手则下2回合自身先制 2;命中对手后有30%使对手害怕,先出手时概率翻倍;不值得高配,所以快起来的概率很低,抗魔君的害怕控和常的睡眠控比较多,不属于冷门控的控根本不吃香。
异空黑洞灭:消除对手回合类效果,消除成功则下回合受到的伤害转化为自身体力;击败对手则自身全属性 1;每次命中对手会降低对手下只出战精灵最大体力的15%,最多降低45%;
五、精灵总结
728的能力还是有望进阶的,不过目前虚空剧情只要不进展,那么想强化的概率不太大。但作为虚空剧情的链接重要角色,库塔莫西绝对不可能被随意阉割。无治奇的洪荒妖兽都没有带出来,策划怎么可能丢掉这么好写的剧情。