三国战纪激发技能:经典游戏三国战纪最难接受的真相
三国战纪激发技能:经典游戏三国战纪最难接受的真相同样的,游戏中最霸气的曹操,招式和造型也是来自于《龙与地下城》。到了1997年左右,游戏厅中出现了一款可以四人合作的清版过关游戏《西游释厄传》。1999年IGS公司再次推出了一款三国题材的清版过关游戏《三国战纪》。当年游戏厅中能够多人玩的街机不少,但是却没有一款游戏这么注重玩家之间的配合。这两款游戏的出现让当时已经出现低迷预兆的游戏厅再次活跃起来,同时也让街机时代进入了最后的疯狂。《西游释厄传》和《三国战纪》在玩家们眼中都是极具创新的玩法。增加了“法宝”、“必杀技”、“连段”等各种系统,加上游戏独有的中国风味,当年的大火完全在情理之中。然而,多年后玩家们才发现一个无法接受的事实:《三国战纪》中大部分的设定都是借鉴其他游戏的,其中系统和玩法是借鉴了《龙与地下城》,而BOSS的造型和技能都是照搬其他格斗游戏的。司马懿的招式和造型来源于《龙与地下城》最终BOSS。
在街机游戏历史上,清版过关游戏经历过那些更新换代呢?
在《快打旋风》之前并没有真正意义上的清版过关游戏,像是《群殴》《魔界村》《虎之道》《阿尔卑斯古战士》《源平讨魔传》《雅典娜》《必杀无赖拳》《兽王记》《忍者神龟》《罪恶战士》......这些影响了几代玩家的经典游戏,只能被称之为动作过关游戏。而其中最有代表性的绝对是TECHNOS发行的《双截龙》系列。
1989年CAPCOM发行的《快打旋风》,结合之前动作游戏的特点(特别是双截龙)打造出创新的模式:等级严格的补血道具、击打过程使用投技、大座、近身抓投、奖励关卡、击打硬直、摆拳.....奠定了清版过关游戏的基础。后期的同类游戏基本上都是在这个基础上开发的。
也就是从这个时候开始,街机游戏正式进入了清版过关游戏时代,在这期间诞生了大量优秀的作品。像是CAPCOM的《圆桌骑士》《吞食天地2》《战斗回路》《名将》《恐龙快打》《惩罚者》《龙与地下城》《异形大战铁血战士》《龙王战士》当年在游戏厅几乎称霸一时。而其他的游戏厂商也把握热度,开发出一些比较经典的同类游戏分一杯羹,这期间就有《暴乱之城》《铁钩船长》《电神魔傀》《暴风小子》《零组特攻队》《暴力刑警》《变形战士》《午夜杀生》《麒麟加农舞者》《忍者小子》《热血快打》《美少女战士》《战国传承》《大决战-大西洋的动乱》《沉默之龙》《斗神光辉》等等。而这段时间则被玩家们认为是清版过关游戏最鼎盛的时期。
到了1997年左右,游戏厅中出现了一款可以四人合作的清版过关游戏《西游释厄传》。1999年IGS公司再次推出了一款三国题材的清版过关游戏《三国战纪》。当年游戏厅中能够多人玩的街机不少,但是却没有一款游戏这么注重玩家之间的配合。这两款游戏的出现让当时已经出现低迷预兆的游戏厅再次活跃起来,同时也让街机时代进入了最后的疯狂。
《西游释厄传》和《三国战纪》在玩家们眼中都是极具创新的玩法。增加了“法宝”、“必杀技”、“连段”等各种系统,加上游戏独有的中国风味,当年的大火完全在情理之中。然而,多年后玩家们才发现一个无法接受的事实:《三国战纪》中大部分的设定都是借鉴其他游戏的,其中系统和玩法是借鉴了《龙与地下城》,而BOSS的造型和技能都是照搬其他格斗游戏的。
司马懿的招式和造型来源于《龙与地下城》最终BOSS。
同样的,游戏中最霸气的曹操,招式和造型也是来自于《龙与地下城》。